ما هو رمي النرد؟
أداة لرمي النرد تحاكي رمي النرد الحقيقي مع رسوم متحركة. اختر من D4 حتى D100 وارمِ حتى 10 قطع دفعة واحدة، مع معدّل ثابت وأفضلية وإعاقة وإعدادات سريعة بضغطة واحدة لرميات D&D: الهجوم، الإنقاذ، كرة النار، الضربة الخاطفة، وتوليد قيمة الخاصية.
كل نرد يُرمى بنداء جديد لدالة Math.random، فيتصرّف 3d6 هنا تمامًا مثل ثلاث مكعبات حقيقية على الطاولة. لوحة السجل تحفظ كل رمية سابقة مع المجموع، وهي مفيدة حين يريد لاعب أن يُثبت أن سلسلة الواحدات لم تكن مجرد سوء حظ. سبعة أنواع نرد (D4 وD6 وD8 وD10 وD12 وD20 وD100)، معدّلات ثابتة، أفضلية وإعاقة على d20، وإعدادات لأكثر رميات D&D 5e شيوعًا.
كيفية الاستخدام
- اختر نوع النرد (من D4 إلى D100) وعدد القطع، أو اضغط على إعداد سريع مثل رمية الهجوم أو كرة النار أو الأفضلية لضبط كل شيء بضغطة واحدة. تعرف الصيغة؟ اكتبها مباشرةً في حقل صيغة النرد —3d8+5— ثم اضغط Enter.
- اضغط 'ارمِ' لرمي النرد مع كشف متحرك لكل نتيجة.
- اعرض المجموع الكلي والنتائج الفردية. يتتبع سجل الرميات جميع رمياتك السابقة.
متى تستخدم
- حسم لفّات الهجوم وأدوار الإنقاذ في D&D حين تكون أحجارك الورقية بالبيت.
- تحديد من يدفع الحساب برمي d20 واختيار صاحب أقل رقم.
- لعب يهتزي أو الفاركل عبر مكالمة فيديو دون كأس مشترك للنرد.
النتيجة
رمي 3D6 لاختبار قدرة في دانجنز آند دراغنز: النتائج 4، 6، 2 — المجموع 12. رمي 1D20 للهجوم: 17 طبيعي.
الأسئلة الشائعة
- هل الرمي الرقمي عادل بقدر الرمي بنرد حقيقي؟
- إحصائياً نعم. Math.random يُنتج توزيعاً منتظماً على نطاق النرد. الأحجار الحقيقية قد تنحاز بسبب الوزن أو الحواف غير المثالية، أما النسخة الرقمية فلا تعاني من ذلك، بثمن غياب الإحساس باليد.
- ما الفرق بين d10 و d20 هنا؟
- النرد d10 يعطي من 1 إلى 10، و d20 من 1 إلى 20. أنظمة الأدوار تستخدم d20 كآلية رئيسية للحسم، و d10 يأتي في زوج لرمي النسبة المئوية: واحد للعشرات وآخر للآحاد.
- هل يمكنني الرمي بأفضلية أو إعاقة أو بمعدل ثابت مثل +3؟
- نعم لكلٍ منها. عدّاد المعدّل يضيف أو يطرح قيمة ثابتة، وزرّا الأفضلية والإعاقة في صف الإعدادات السريعة يرميان 2d20 ويُبقيان الأعلى أو الأدنى. النرد المتفجّر (يُعاد رميه عند ظهور الحد الأقصى) لا يزال يحتاج نقرة ثانية — دوّن الرمية الأصلية ثم اضغط الزر مرة أخرى.
- لماذا يتكرّر المجموع نفسه مرتين على التوالي؟
- تكرار مجموع 12 في رميتي 3d6 ليس غريباً. توزيع 3d6 يبلغ ذروته بين 10 و11، والمجاميع من 9 إلى 12 تغطّي نصف الاحتمالات تقريباً. في الجلسات الطويلة يتكرّر المجموع نفسه بانتظام.
- هل رمي 10d20 يساوي رمي 1d20 عشر مرات؟
- رياضياً متطابقان طالما الرميات مستقلة. رمي 10d20 دفعة واحدة أسرع ويُظهر كل النواتج مع المجموع، وهو مناسب لضرر المنطقة أو أي اختبار يحتاج جمع عدة أحجار.