ما هو لعبة الرسم والتخمين؟

تمنحك لعبة الرسم والتخمين كلمة عشوائية لرسمها على لوحة بينما يعدّ المؤقّت تنازلياً. يصرخ الأصدقاء بتخميناتهم — ومن يصيبها، تضغط على اسمه لتمنحه النقاط. الوضع الفردي يتيح لك التدرّب وحدك، وبتبديله إلى وضع السهرة تحصل على تجربة جماعية كاملة مع احتساب النقاط.

طريقتان للعب. الوضع الفردي مجرد أنت وكلمة ومؤقّت ولوحة بيضاء، مثالي لتسخين يدك في الرسم أو ملء عشر دقائق هادئة. وضع السهرة يضيف اللاعبين ولوحة النتائج ونظام منح النقاط بالضغط: يصرخ الأصدقاء بتخميناتهم بصوت عالٍ (في الغرفة أو عبر مكالمة فيديو مع مشاركة الشاشة)، ومن يصيب يحصل على ضغطة على اسمه في لوحة النتائج. عدد النقاط الممنوحة يطابق الرقم المعروض على المؤقّت في تلك اللحظة، فالتخمين السريع يساوي ستاً والذي يأتي في آخر لحظة يساوي واحدة. كل جولة تختار كلمة عشوائياً من ثلاث مكتبات بحسب الصعوبة: سهلة مثل «قط» و«بيت»، متوسطة مثل «إعصار» و«قمر صناعي»، وصعبة مجرّدة مثل «غيرة» و«جاذبية». المؤقّت يضبط من ١٥ إلى ١٨٠ ثانية (افتراضياً ٦٠)، وترسم بفرشاة قابلة للضبط وألوان وممحاة ودلو طلاء. اختر مباراة بعدة جولات (٣ أو ٥ أو ٨ أو ١٢) لتختم بشاشة نتيجة، أو ابقَ في الوضع اللانهائي للعب المريح. فعّل «فراغات الكلمة» لاستبدال الكلمة بشرطات سفلية، وهو مفيد جداً لإخفاء كلمتك أثناء تمرير الجهاز.

كيفية الاستخدام

  1. اختر «فردي» للتدرب وحدك، أو «مع الأصدقاء» لإضافة لاعبين واحتساب النقاط. اختر موضوعاً مثل الحيوانات أو الطعام (أو اتركه «منوّع»)، ثم ابدأ جولة واختر إحدى ثلاث كلمات لترسمها بالفرشاة ومنتقي الألوان والممحاة ودلو الطلاء. المؤقّت افتراضياً ٦٠ ثانية ويمكن ضبطه من ١٥ إلى ١٨٠ ثانية من «الإعدادات».
  2. يصرخ الأصدقاء بتخميناتهم بصوت عالٍ — في الغرفة، أو عبر مكالمة فيديو مع مشاركة الشاشة. لحظة أن يصيب أحدهم، اضغط على اسمه في لوحة النتائج لمنحه النقاط المعروضة على المؤقّت في تلك اللحظة.
  3. بعد انتهاء الجولة، اكشف الإجابة وتحقق من لوحة النتائج. ابدأ جولة جديدة لمواصلة اللعب.

متى تستخدم

  • ليلة ألعاب عائلية حين لا يريد أحد إعداد لعبة لوحية.
  • كسر الجمود في اجتماعات العمل أو مكالمات الفيديو عن بُعد.
  • حفلات أعياد الميلاد والمبيت، خاصةً حين تختلف أعمار الحاضرين وقدراتهم على القراءة.

النتيجة

خلال أمسية ألعاب، يحصل الرسام على كلمة 'رائد فضاء' — يرسم خوذة ونجومًا، ويخمّن لاعبان بشكل صحيح خلال 20 ثانية للحصول على نقاط إضافية.

الأسئلة الشائعة

كم شخصاً يلزم للعب؟
اثنان كحدّ أدنى: واحد يرسم وآخر يخمّن. من ثلاثة إلى ستة هو العدد المثالي لأن التخمينات تتطاير ذهاباً وإياباً. والمجموعات الأكبر تنجح أيضاً — بما أن التخمينات تُقال بصوت عالٍ، لا يوجد طابور للانتظار؛ من ينطقها أولاً يفوز بالضغطة.
هل يستطيع الراسم الكلام أو تقديم تلميحات؟
القاعدة الكلاسيكية لا كلام. لا تكتب حروفاً ولا أرقاماً، وعادةً لا يُسمح بالإشارات. التلميحات تكون برسم أشياء مرتبطة بجانب الرسم (لكلمة «رائد فضاء» ارسم نجوماً وكوكباً وخوذة) وليس بالإشارة إلى أجزاء من رسمك.
ماذا لو لم يخمّن أحد الكلمة قبل انتهاء الوقت؟
تنتهي الجولة بصفر نقاط وتُكشف الكلمة. اضغط «جولة جديدة» للبدء من جديد. لو كانت الجولات تتعطّل كثيراً، اقصر المؤقّت أو فعِّل «فراغات الكلمة» من الإعدادات: سيرى المخمّنون الكلمة كشرطات سفلية، فلا تبدو الكلمات الطويلة بلا أمل.
هل يمكنني اللعب وحدي بدون أحد آخر؟
نعم. بدّل إلى الوضع الفردي من أعلى لوحة التحكم — ستحصل على كلمة ومؤقّت ولوحة بيضاء، بلا لاعبين ولا احتساب نقاط. طريقة مريحة للتدرّب على الرسم السريع، أو لتسخين يدك قبل عمل جدّي، أو لتمضية عشر دقائق. وحين يأتي الأصدقاء، اضغط «اللعب مع الأصدقاء» لتعود إلى وضع السهرة.
هل تصلح اللعبة للأطفال الذين لا يجيدون القراءة بعد؟
نعم. ليقرأ شخص بالغ الكلمة للراسم بهدوء، وليصرخ الصغار بإجاباتهم بصوت عالٍ. حين يصيبون، يستطيع أي شخص قرب الجهاز أن يضغط على اسمهم في لوحة النتائج ليمنحهم النقاط — بلا حاجة إلى قراءة أو كتابة.

أدوات ذات صلة