Was ist Verzerrungseffekt?
Distortion-Effekt wendet Overdrive-, Fuzz- und Clipping-Effekte auf Audio an, unter Verwendung des WaveShaperNode der Web Audio API. Formen Sie Ihren Sound von subtiler Wärme bis hin zu aggressiver Verzerrung — privat auf Ihrem Gerät.
Im Inneren mappt eine WaveShaper-Kurve jeden Audio-Sample über eine nichtlineare Funktion: Soft Clip rundet die Spitzen für Röhrenverstärker-Wärme, Hard Clip drückt sie flach für Fuzz-Pedal-Aggression, die Fuzz-Kurve fügt germaniumartige Asymmetrie hinzu, und Bitcrush quantisiert das Signal für Lo-Fi-Texturen im 8-bit-Stil. Eine Tiefpass-Klangregelung zähmt scharfe Höhen, ein optionaler Hochpass entfernt Bass-Rumpeln, und der Normalisieren-Schalter skaliert den finalen Render auf 0 dBFS, damit der Download laut bleibt, ohne im Encoder zu clippen.
Anleitung
- Laden Sie eine Audiodatei hoch oder nutzen Sie den Mikrofoneingang für Live-Aufnahmen.
- Stellen Sie Verzerrungsgrad, Kurventyp und Klangregler ein, um den Effekt zu formen.
- Höre das verzerrte Audio in Echtzeit ab, wähle WAV, MP3 oder OGG und lade die bearbeitete Datei herunter.
Wann verwenden
- Eine saubere DI-Gitarrenspur nachträglich mit dem vergessenen Verzerrer-Sound versehen.
- Einer flachen Vocal-Spur oder einer Synth-Basslinie schmutzigen Charakter geben.
- Sounddesign für Spiele: Waffen, Motoren, kaputter Funksprechverkehr.
Ergebnis
Laden Sie eine cleane Gitarrenaufnahme hoch, stellen Sie die Verzerrung auf 70 % mit Soft-Clip-Kurve ein und laden Sie eine warme Overdrive-Version für Ihren Demo-Track herunter.
Häufige Fragen
- Worin unterscheiden sich Soft Clip und Hard Clip?
- Soft Clip rundet die Wellenform-Spitzen sanft ab und liefert geradzahlige Harmonische — warm wie ein Röhrenverstärker. Hard Clip schneidet die Spitzen auf einem festen Pegel ab und erzeugt scharfe ungeradzahlige Harmonische, wie ein Fuzz-Pedal. Die Fuzz-Kurve fügt eine germaniumartige Asymmetrie hinzu, und Bitcrush quantisiert das Signal auf weniger Bit-Stufen — Lo-Fi, 8-bit, Retro-Videospiel-Charakter, ein klangliches Terrain, das die anderen drei Kurven nicht erreichen.
- Warum wird das Audio leiser, wenn ich die Verzerrung aufdrehe?
- Starkes Clipping presst die Dynamik flach. Die Spitzen ragen nicht mehr heraus, also fällt der Durchschnittspegel, auch wenn der Sound aggressiver wirkt. Schalte vor dem Download „Normalisieren“ ein — die gerenderte Datei wird so skaliert, dass die lauteste Spitze exakt 0 dBFS trifft, laut und sauber. Du kannst auch das Wet/Dry-Verhältnis wieder anheben.
- Funktioniert das mit einem Live-Mikrofonsignal?
- Ja. Wähle Mikrofon als Eingangsquelle, dann läuft das Live-Signal durch dieselbe WaveShaper-Kette. Die Latenz hängt vom Audiotreiber ab, die meisten Notebooks bleiben unter 30 ms.
- Warum klingt das bearbeitete Audio auf Konsonanten brummig oder kratzig?
- Verzerrung verstärkt Höhen, und Zischlaute wie S und T enthalten davon viel. Zieh den Tone-Regler runter, um die Höhen zu dämpfen, oder bearbeite die Quelle vorher mit einem De-Esser.
- In welchem Format wird heruntergeladen?
- WAV liefert eine verlustfreie 16-Bit-PCM-Datei mit der Samplerate des Originals, ideal zum Reimportieren in die DAW. MP3 und OGG codieren das Ergebnis mit 192 kbps neu — deutlich kleinere Dateien, perfekt zum Teilen. Alle drei Formate entstehen lokal auf deinem Gerät, ohne Upload.
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