Was ist Bild-zu-BMP-Konverter?

Konvertiert PNG, JPG, WebP und andere Bildformate in unkomprimierte BMP-Dateien (Bitmap). BMP wird von älterer Software, eingebetteten Systemen und Druckworkflows verwendet, die rohe Pixeldaten ohne Kompressionsartefakte benötigen.

Waehlen Sie zwischen 24-Bit-BMP (nur RGB, 3 Bytes pro Pixel) und 32-Bit-BMP (RGBA mit Alpha, 4 Bytes pro Pixel) und legen Sie die eingebettete Aufloesung von 72 bis 300 DPI fuer Druckworkflows fest. Mehrere Dateien lassen sich gleichzeitig ablegen und im Stapel verarbeiten; einzelne BMPs herunterladen, ein Ergebnis in die Zwischenablage kopieren oder den ganzen Stapel als ZIP packen. Da BMP die Pixel unkomprimiert speichert, sind bei 24 Bit rund 3 MB pro Megapixel zu erwarten, bei 32 Bit etwa 4 MB.

Anleitung

  1. Lade, ziehe oder füge ein oder mehrere Bilder ein (PNG, JPG, WebP, GIF). Ein einzeln abgelegtes Bild wird von selbst konvertiert.
  2. Wähle die BMP-Bittiefe (24-Bit RGB oder 32-Bit mit Alpha), die Auflösung (72-300 DPI) und optional eine Ausgabegröße mit Seitenverhältnis-Sperre.
  3. Laden Sie einzelne BMP-Dateien herunter, kopieren Sie das Ergebnis in die Zwischenablage oder holen Sie den ganzen Stapel als ZIP-Archiv.

Wann verwenden

  • Icons oder Startbildschirme für einen Display-Treiber auf einem Mikrocontroller vorbereiten.
  • Bilder in eine alte Windows-Anwendung schicken, die kein PNG oder JPEG liest.
  • Masterdateien für einen Druckworkflow erzeugen, der rohe unkomprimierte Pixel verlangt.

Ergebnis

Ein Embedded-Systems-Ingenieur benoetigt BMP-Dateien fuer einen Mikrocontroller-Display-Treiber. Er laedt 5 PNG-Icons hoch und konvertiert sie alle in das 24-Bit-BMP-Format. Den Stapel laedt er als ZIP herunter, um ihn direkt auf das Geraet zu flashen.

Häufige Fragen

Warum BMP statt PNG oder JPEG wählen?
BMP speichert jedes Pixel unkomprimiert: größere Dateien, aber einfache Dekodierung. Hardware ohne JPEG/PNG-Decoder (kleine Displays, FPGAs, Retro-Game-Tooling) kann ein BMP direkt aus dem Flash mit wenigen Code-Zeilen einlesen.
Soll ich 24- oder 32-Bit nehmen?
24-Bit, wenn das Bild deckend ist, etwa ein Foto oder Screenshot. 32-Bit, wenn irgendein Pixel transparent oder halbtransparent ist, wie bei einem Logo oder Icon über einem Hintergrund. Das zusätzliche Byte pro Pixel lohnt nur, wenn Alpha im Spiel ist.
Wie groß wird die BMP-Datei?
Etwa Breite × Höhe × Byte pro Pixel plus ein kleiner Header. Ein 1920x1080-Foto als 24-Bit-BMP ist rund 6,2 MB. Ein 256x256-Icon als 32-Bit-BMP rund 260 KB. Ohne Kompression wächst die Größe linear mit den Abmessungen.
Wird das Farbprofil erhalten?
Die meisten BMP-Reader ignorieren ICC-Profile, und viele BMP-Writer schmeißen sie beim Speichern raus. Dieser Konverter schreibt die Pixel als sRGB, was nahezu jeder Legacy-Reader voraussetzt. Wer eine farbprofilbewusste Pipeline braucht, ist mit BMP falsch beraten.
Gibt es eine maximale Bildgröße?
Das BMP-Format selbst unterstützt Dateien bis 2 GB, also theoretisch mehrere hundert Megapixel. In der Praxis liegt das Canvas-Limit in den meisten Browsern bei rund 16384 Pixeln pro Seite, was für jeden Embedded- oder Druckbedarf locker reicht.

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