¿Qué es Efecto de distorsión?

Distortion Effect aplica efectos de overdrive, fuzz y clipping al audio usando el WaveShaperNode de la Web Audio API. Moldea tu sonido desde una calidez sutil hasta una distorsión agresiva — de forma privada en tu dispositivo.

Por dentro, una curva WaveShaper recorrela cada muestra de audio mediante una función no lineal: el soft clip redondea los picos para la calidez de un amplificador a válvulas, el hard clip los corta plano para la agresividad de un pedal fuzz, la curva Fuzz añade carácter asimétrico tipo germanio y el Bitcrush cuantiza la señal para texturas lo-fi de 8 bits. Un control de tono pasa-bajos suaviza los agudos duros, un filtro pasa-altos opcional elimina el retumbo, y el interruptor Normalizar escala la renderización final a 0 dBFS para que la descarga suene alta sin recortar al codificar.

Cómo usar

  1. Sube un archivo de audio o usa la entrada de micrófono integrada para capturar sonido en vivo.
  2. Ajusta la cantidad de distorsión, el tipo de curva y los controles de tono para moldear el efecto.
  3. Preescucha el audio distorsionado en tiempo real, elige WAV, MP3 u OGG y descarga el archivo procesado.

Cuándo usar

  • Reamplificar una toma limpia de guitarra DI con el tono saturado que olvidaste grabar.
  • Añadir carácter sucio a una voz plana o a una línea de bajo sintético.
  • Diseñar efectos para videojuegos: armas, motores, voces de radio rotas.

Resultado

Sube una grabación limpia de guitarra, ajusta la distorsión al 70% con curva de recorte suave y descarga una versión con overdrive cálido para tu maqueta.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencian el clip suave y el clip duro?
El soft clip redondea los picos de la onda y deja armónicos pares cálidos, al estilo válvula. El hard clip recorta los picos en un nivel fijo y produce armónicos impares afilados, al estilo pedal de fuzz. El modo Fuzz añade una asimetría tipo germanio, y el Bitcrush cuantiza la señal a menos pasos de profundidad de bits para ese carácter lo-fi de 8 bits y videojuego retro: un terreno tonal al que las otras tres curvas no llegan.
¿Por qué al subir la distorsión el audio suena más bajo?
Un recorte fuerte aplasta el rango dinámico. Los picos ya no sobresalen, así que el nivel medio baja aunque la señal suene más agresiva. Activa Normalizar antes de descargar y el archivo se escala para que su pico llegue justo a 0 dBFS: alto pero limpio. También puedes subir la mezcla húmedo/seco.
¿Sirve para una señal de micrófono en vivo?
Sí. Elige micrófono como fuente y la herramienta enruta la entrada en directo por la misma cadena WaveShaper. La latencia depende del controlador de audio, pero la mayoría de portátiles se mantiene por debajo de 30 ms.
¿Por qué el resultado suena zumbón o áspero en las consonantes?
La distorsión amplifica el contenido agudo, y sibilantes como S y T contienen mucho de eso. Baja el control de tono para atenuar agudos o aplica un de-esser a la fuente antes de distorsionarla.
¿En qué formato se descarga el audio?
WAV entrega un archivo PCM de 16 bits sin pérdida a la misma frecuencia de muestreo del original, ideal para reimportarlo a tu DAW. MP3 y OGG recodifican el resultado a 192 kbps con un peso mucho menor, perfecto para compartir. Los tres formatos se generan localmente en tu dispositivo, sin subir nada.

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