¿Qué es Efecto de distorsión?
Distortion Effect aplica efectos de overdrive, fuzz y clipping al audio usando el WaveShaperNode de la Web Audio API. Moldea tu sonido desde una calidez sutil hasta una distorsión agresiva — de forma privada en tu dispositivo.
Por dentro, una curva WaveShaper recorrela cada muestra de audio mediante una función no lineal: el soft clip redondea los picos para la calidez de un amplificador a válvulas, el hard clip los corta plano para la agresividad de un pedal fuzz, la curva Fuzz añade carácter asimétrico tipo germanio y el Bitcrush cuantiza la señal para texturas lo-fi de 8 bits. Un control de tono pasa-bajos suaviza los agudos duros, un filtro pasa-altos opcional elimina el retumbo, y el interruptor Normalizar escala la renderización final a 0 dBFS para que la descarga suene alta sin recortar al codificar.
Cómo usar
- Sube un archivo de audio o carga el clip de demostración incorporado para empezar a moldear el sonido al momento.
- Ajusta la cantidad de distorsión, el tipo de curva y los controles de tono para moldear el efecto.
- Preescucha el audio distorsionado en tiempo real, elige WAV, MP3 u OGG y descarga el archivo procesado.
Cuándo usar
- Reamplificar una toma limpia de guitarra DI con el tono saturado que olvidaste grabar.
- Añadir carácter sucio a una voz plana o a una línea de bajo sintético.
- Diseñar efectos para videojuegos: armas, motores, voces de radio rotas.
Resultado
Sube una grabación limpia de guitarra, ajusta la distorsión al 70% con curva de recorte suave y descarga una versión con overdrive cálido para tu maqueta.
Preguntas frecuentes
- ¿En qué se diferencian el clip suave y el clip duro?
- El soft clip redondea los picos de la onda y deja armónicos pares cálidos, al estilo válvula. El hard clip recorta los picos en un nivel fijo y produce armónicos impares afilados, al estilo pedal de fuzz. El modo Fuzz añade una asimetría tipo germanio, y el Bitcrush cuantiza la señal a menos pasos de profundidad de bits para ese carácter lo-fi de 8 bits y videojuego retro: un terreno tonal al que las otras tres curvas no llegan.
- ¿Por qué al subir la distorsión el audio suena más bajo?
- Un recorte fuerte aplasta el rango dinámico. Los picos ya no sobresalen, así que el nivel medio baja aunque la señal suene más agresiva. Activa Normalizar antes de descargar y el archivo se escala para que su pico llegue justo a 0 dBFS: alto pero limpio. También puedes subir la mezcla húmedo/seco.
- ¿Sirve para una señal de micrófono en vivo?
- En directo no. La herramienta trabaja con archivos de audio, no con una señal de entrada en curso. Graba la toma con cualquier grabadora o app del móvil, sube ese archivo aquí y ajusta la distorsión. Partir de un archivo tiene una ventaja: puedes volver a renderizar con otros ajustes las veces que quieras, sin repetir la grabación.
- ¿Por qué el resultado suena zumbón o áspero en las consonantes?
- La distorsión amplifica el contenido agudo, y sibilantes como S y T contienen mucho de eso. Baja el control de tono para atenuar agudos o aplica un de-esser a la fuente antes de distorsionarla.
- ¿En qué formato se descarga el audio?
- WAV entrega un archivo PCM de 16 bits sin pérdida a la misma frecuencia de muestreo del original, ideal para reimportarlo a tu DAW. MP3 y OGG recodifican el resultado a 192 kbps con un peso mucho menor, perfecto para compartir. Los tres formatos se generan localmente en tu dispositivo, sin subir nada.
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