Qu'est-ce que Effet de distorsion ?
L'Effet de Distorsion applique de l'overdrive, du fuzz et des effets de clipping à l'audio via le WaveShaperNode de la Web Audio API. Façonnez votre son, d'une chaleur subtile à une distorsion agressive — en toute confidentialité sur votre appareil.
Sous le capot, une courbe WaveShaper remappe chaque échantillon via une fonction non linéaire : le clip souple arrondit les crêtes pour la chaleur d'un ampli à lampes, le clip dur les rabote pour l'agressivité d'une pédale fuzz, la courbe Fuzz apporte un caractère asymétrique type germanium, et le Bitcrush quantifie le signal pour des textures lo-fi 8 bits. Un contrôle de tonalité passe-bas adoucit les aigus, un passe-haut optionnel coupe le grondement, et le bouton Normaliser met le rendu final à 0 dBFS pour un téléchargement fort sans saturer à l'encodage.
Comment utiliser
- Importez un fichier audio ou utilisez l'entrée microphone intégrée pour capturer du son en direct.
- Réglez l'intensité de la distorsion, le type de courbe et les commandes de tonalité pour modeler l'effet.
- Écoute l'audio distordu en temps réel, choisis WAV, MP3 ou OGG et télécharge le fichier traité.
Quand l'utiliser
- Réamplifier une guitare DI propre avec le son saturé que tu as oublié d'enregistrer.
- Ajouter du grain à une voix plate ou à une ligne de basse synthétique.
- Concevoir des bruitages de jeu : armes, moteurs, voix de radio cassée.
Résultat
Importez un enregistrement de guitare propre, montez la distorsion à 70 % avec une courbe de clipping doux et téléchargez une version overdrive chaleureuse pour votre maquette.
FAQ
- Quelle différence entre clip souple et clip dur ?
- Le clip souple arrondit les crêtes et produit des harmoniques paires chaudes, style ampli à lampes. Le clip dur tranche les crêtes à un niveau fixe et génère des harmoniques impaires mordantes, style pédale fuzz. La courbe Fuzz ajoute une asymétrie type germanium, et le Bitcrush quantifie le signal sur moins de pas de profondeur pour ce caractère lo-fi 8 bits de jeu vidéo rétro — un terrain sonore que les trois autres courbes n'atteignent pas.
- Pourquoi l'audio baisse-t-il en volume quand je pousse la distorsion ?
- Un écrêtage fort écrase la dynamique. Les crêtes ne dépassent plus, le niveau moyen tombe même si le son paraît plus agressif. Active Normaliser avant le téléchargement et le fichier rendu est mis à l'échelle pour que la crête atteigne pile 0 dBFS — fort et propre. Tu peux aussi remonter la part de signal traité.
- Cela fonctionne-t-il sur un signal micro en direct ?
- Oui. Choisis le micro comme source et la chaîne WaveShaper traite le signal en temps réel. La latence dépend du pilote audio, mais la plupart des ordinateurs portables restent sous 30 ms.
- Pourquoi l'audio traité sonne strident ou sale sur les consonnes ?
- La distorsion accentue les hautes fréquences, et les sifflantes comme S et T en contiennent beaucoup. Descends la commande de ton pour atténuer les aigus, ou applique un dé-esseur à la source avant de la distordre.
- Quel format de fichier le téléchargement produit-il ?
- WAV te donne un PCM 16 bits sans perte à la fréquence d'échantillonnage de la source, idéal pour réimporter dans ta DAW. MP3 et OGG réencodent le résultat à 192 kbps avec un poids bien moindre, parfait pour partager. Les trois formats sont générés localement sur ton appareil, rien n'est envoyé en ligne.
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