Qu'est-ce que Pong ?
Le jeu d'arcade classique — faites passer la balle devant la raquette de votre adversaire pour marquer. Jouez contre l'ordinateur avec une difficulté réglable, défiez un ami en mode local deux joueurs, ou choisissez un mode spécial comme Échange au mur, Accélération ou Zen.
Le canevas tourne à 60 i/s et s'adapte à la taille de l'écran. Un joueur et Deux joueurs sont les matchs classiques : vous choisissez la difficulté et la limite de points, le premier à l'atteindre gagne. Échange au mur transforme le côté droit en mur plein pour que vous joueriez en solo en visant la plus longue série de frappes. Accélération fait gagner peu à peu de la vitesse à la balle jusqu'à ce que quelqu'un manque. Zen élargit les raquettes et ralentit la balle pour un échauffement plus indulgent. Sur mobile, maintenez n'importe quelle moitié de l'écran pour piloter la raquette.
Comment utiliser
- Choisissez le mode — Un joueur ou Deux joueurs pour un match classique, ou l'un des modes spéciaux (Échange au mur, Accélération, Zen) pour un défi différent. Ajustez la difficulté quand vous affrontez l'IA.
- Joueur 1 : W et S, la souris ou le tactile sur mobile. Joueur 2 : flèches Haut et Bas. Appuyez sur Espace ou Entrée depuis n'importe quel message pour lancer une nouvelle partie.
- Le premier à atteindre la limite de points gagne. La vitesse de la balle augmente à chaque échange.
Quand l'utiliser
- Une partie rapide contre le CPU pendant une pause-café de deux minutes.
- Match local en canapé contre un ami ou un proche avec le même clavier ou téléphone.
- Échauffer ses réflexes en mode difficile avant une vraie partie de tennis de table.
Résultat
Sélectionnez la difficulté Difficile pour un adversaire IA rapide. Après une victoire 7-5, passez en mode deux joueurs et défiez un ami assis à côté de vous.
FAQ
- Quelles touches contrôlent chaque raquette à deux joueurs ?
- Le joueur 1 utilise W (haut) et S (bas) ; le joueur 2 utilise Flèche Haut et Flèche Bas. Les touches sont lues à chaque image, les deux peuvent rester appuyés sans perte d'entrée et appuyer sur plusieurs touches en même temps ne bloque aucune raquette.
- Pourquoi la balle accélère-t-elle quand l'échange s'éternise ?
- Chaque contact de raquette ajoute un petit pourcentage à la vitesse, jusqu'à un plafond d'environ 80 % au-dessus du départ. C'est le comportement du Pong d'Atari de 1972 : après quelques secondes d'échange, tout devient un test de réflexes.
- Le CPU en difficile est-il imbattable ?
- Non, il garde un petit délai d'entrée et une légère erreur d'anticipation pour rester battable. Viser les coins et changer l'angle de renvoi en frappant la balle avec le bord de la raquette est la bonne tactique pour marquer.
- Puis-je jouer à deux sur mon téléphone ?
- Oui. Appuyez-glissez sur la moitié gauche pour le joueur 1 et la moitié droite pour le joueur 2. Les contrôles tactiles sont indépendants, deux pouces peuvent appuyer en même temps sans que le navigateur prenne le geste pour un zoom.
- Le navigateur enregistre-t-il les meilleurs scores ?
- Le score est remis à zéro à chaque nouvelle partie. Rien n'est envoyé ni stocké entre les sessions, la page reste privée. Rafraîchir ou fermer l'onglet efface le score en cours.
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