D&D कैरेक्टर जनरेटर क्या है?

D&D पात्र-जनरेटर नाम, जाति, वर्ग, पृष्ठभूमि-पेशा, क्षमता अंक, कौशल दक्षताएँ, जीवन बिंदु, कवच श्रेणी, गति, बचाव-फेंक, स्वभाव, एक स्वभाव-गुण, आदर्श, बंधन, दुर्बलता और एक पृष्ठभूमि-कथा सूत्र के साथ यादृच्छिक डंजन्स एंड ड्रैगन्स पात्र बनाता है। उन नए खिलाड़ियों के लिए उत्तम जिन्हें झटपट पात्र चाहिए, या उन DM के लिए जो एक साथ NPC का पूरा दल खड़ा करते हैं।

पहले एक से चार में दल का आकार चुनें, फिर 5e कोर की नौ जातियों और बारह वर्गों में से चुनें। क्षमता अंक तीन तरीकों से फेंकें — 4d6 में सबसे कम छोड़कर, आधिकारिक मानक सरणी 15/14/13/12/10/8, या संतुलित 27-अंकी पॉइंट बाय — और शीट फेंक के ऊपर हर जाति की क्षमता वृद्धि जोड़ देती है। जीवन बिंदु वर्ग के हिट डाइस और दमशक्ति समायोजक से बनते हैं, कवच श्रेणी 10 जमा फुर्ती समायोजक है, और बचाव-पंक्ति वर्ग के दो दक्ष बचावों पर +2 दक्षता बोनस जोड़ती है। एक यादृच्छिक पृष्ठभूमि-पेशा (पुजारी-सहायक, अपराधी, जन-नायक आदि) दो कौशल दक्षताएँ देता है, वर्ग अपने चुनाव जोड़ता है, और शीट सभी अठारह 5e कौशल सूचीबद्ध करती है — दक्षों को चिह्नित कर, बोनस की गणना कर, और निष्क्रिय अवधारणा निकालकर। हर पात्र को एक स्वभाव-गुण, आदर्श, बंधन और दुर्बलता, जाति-अनुरूप नाम, एक स्वभाव और पृष्ठभूमि-कथा का सूत्र भी मिलता है। एक ही क्लिक में अकेला नायक या पूरा चार-सदस्यीय दल बनाएँ, पसंद के गुण लॉक करें, और पूरी शीट को टेक्स्ट के रूप में कॉपी या डाउनलोड करें।

उपयोग कैसे करें

  1. पूरी तरह रैंडम कैरेक्टर बनाने के लिए Generate पर क्लिक करें, या जनरेट करने से पहले विशिष्ट गुण (जैसे जाति या वर्ग) लॉक करें।
  2. दल का आकार (1 से 4) चुनें, क्षमता अंक फेंकने का तरीका चुनें — 4d6 सबसे कम छोड़कर, मानक सरणी, या पॉइंट बाय — फिर हर बनी शीट देखें: जाति-अनुरूप नाम, पृष्ठभूमि-पेशा, जीवन बिंदु, कवच श्रेणी, गति, दक्षता बोनस, जातीय बोनस सहित छह क्षमता अंक, बचाव-फेंक, दक्षताओं और निष्क्रिय अवधारणा सहित पूरी कौशल सूची, और एक स्वभाव-गुण, आदर्श, बंधन व दुर्बलता।
  3. कैरेक्टर सारांश कॉपी करें या टेक्स्ट शीट के रूप में डाउनलोड करें ताकि अगले सेशन में ले जा सकें।

कब उपयोग करें

  • जब पार्टी बिना तैयारी वाली सराय में पहुँच जाए और DM को तुरंत एक NPC चाहिए हो.
  • नए खिलाड़ी को अगली बैठक के लिए तैयार स्टार्टर कैरेक्टर देना.
  • one-shot लिखने में ब्लॉक होने पर पासों को मुख्य पात्र चुनने देना.

परिणाम

DM तुरंत एक अर्ध-एल्फ बार्ड बनाता है जिसका नाम सोवेलिस है — आकर्षण 14, फुर्ती 12, 9 जीवन बिंदु, +2 दक्षता बोनस और पृष्ठभूमि सूत्र «किसी समय एक ऐसे राजा के सामने प्रदर्शन किया था जो अगली सुबह गायब हो गया।» — किसी सराय के झटपट NPC के लिए बिल्कुल फिट।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

एबिलिटी स्कोर कैसे रोल किए जाते हैं?
तीन विधियाँ, आपकी पसंद। 4d6 फेंककर सबसे कम छोड़ना — हर क्षमता के लिए चार छह-तरफा पासे फेंकें और तीन सबसे ऊँचे जोड़ें — पुराना यादृच्छिक तरीका। मानक सरणी 15, 14, 13, 12, 10, 8 को यादृच्छिक क्रम में बाँटती है, जो तत्काल खेलों में सबसे आम वितरण है। अंक खरीद 27 अंकों के बजट में 5e आधिकारिक लागत-तालिका के अनुसार संतुलित अंक देती है। बनाने से पहले अपनी टेबल की पसंद चुन लें।
क्या मैं कोई जाति या क्लास लॉक करके बाकी फिर से रोल कर सकता हूँ?
हाँ। 'बनाएँ' दबाने से पहले किसी भी गुण के बगल वाले ताले के चिह्न पर टैप करें — नाम, जाति, वर्ग, पृष्ठभूमि-पेशा, स्वभाव, क्षमता अंक, व्यक्तित्व या पृष्ठभूमि-कथा। लॉक किए गए गुण यथावत रहते हैं और केवल बिना-लॉक वाले फिर बनते हैं, जो तब काम आता है जब आधी अवधारणा तय हो। दल बनाते समय लॉक पहले पात्र को स्थिर रखते हैं जबकि बाकी दल स्वतंत्र रूप से फिर बनता है।
क्या नस्ल के एबिलिटी बोनस अपने आप लागू होते हैं?
हाँ. शीट अब अंतिम अंक दिखाती है जिनमें 5e के मानक नस्ल बोनस पहले से जुड़े होते हैं — जिस भी क्षमता को बोनस मिला है उस पर एक छोटा नारंगी टैग लगता है (जैसे हाफ-एल्फ को +2 करिश्मा और अगले दो सबसे ऊँचे अंकों पर +1)। जीवन बिंदु, कवच श्रेणी और बचाव फेंक — सब इन्हीं समायोजित कुल अंकों से दोबारा गिने जाते हैं, इसलिए किरदार जैसा दिखता है वैसा ही खेलने के लिए तैयार रहता है।
क्या बैकस्टोरी हुक किसी सेटिंग से बँधे हैं?
नहीं. इन्हें ऐसे लिखा गया है कि कहीं भी जोड़े जा सकें. "एक ऐसा लॉकेट पहनता है जिसमें ऐसे व्यक्ति का चित्र है जिसे वह याद नहीं कर पाता" जैसी पंक्ति Forgotten Realms, Eberron या आपके अपने होमब्रू में बराबर चलती है.
बनाई गई पात्र-शीट पर क्या-क्या होता है?
अब काफ़ी कुछ। हर शीट पर नाम, जाति, वर्ग, पृष्ठभूमि-पेशा, स्वभाव, जातीय बोनस लगे हुए छहों क्षमता अंक, स्तर 1 के जीवन बिंदु, कवच श्रेणी, गति, दक्षता बोनस, बचाव-फेंक की एक पंक्ति, सभी 18 कौशलों की पूरी सूची (दक्ष कौशल चिह्नित और बोनस गणना के साथ), निष्क्रिय अवधारणा, एक स्वभाव-गुण, आदर्श, बंधन और दुर्बलता, साथ ही एक पृष्ठभूमि-कथा का सूत्र होता है। कौशल दक्षताएँ वर्ग और पृष्ठभूमि-पेशे दोनों से आती हैं, ठीक असली नियमों की तरह। आरंभिक सामान और मंत्र-सूचियाँ अभी शामिल नहीं हैं — उनके लिए D&D Beyond जैसा पूरा उपकरण बेहतर है।

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