स्प्राइट शीट स्प्लिटर क्या है?
यह टूल किसी स्प्राइट शीट को अलग-अलग फ़्रेम इमेज में काटता है। कॉलम और पंक्तियों से या सटीक टाइल साइज़ से ग्रिड सेट करें, अपनी शीट पर कटने वाली लाइनों का प्रीव्यू देखें और हर फ़्रेम को नंबर वाली PNG के रूप में एक ZIP में डाउनलोड करें। गेम डेवलपर इससे एक ही एटलस इमेज से एनिमेशन फ़्रेम या आइकन पैक निकालते हैं।
अपलोड होते ही अल्फ़ा चैनल में पारदर्शी गलियाँ खोजी जाती हैं, और अगर दूरी हर जगह एक-सी निकले तो टाइल का नाप, स्पेसिंग और मार्जिन अपने आप भर जाते हैं। खाली खाने आउटपुट से हटाए जा सकते हैं। फ़्रेम name_01.png के क्रम में निकलते हैं, अलग-अलग या name_frames.zip में, एक शीट से ज़्यादा से ज़्यादा 1024।
उपयोग कैसे करें
- अपनी स्प्राइट शीट PNG अपलोड करें और ग्रिड मोड चुनें: कॉलम × पंक्तियां, या तय टाइल चौड़ाई और ऊंचाई।
- ऑफ़सेट, स्पेसिंग और मार्जिन तब तक घटाएं-बढ़ाएं जब तक प्रीव्यू की ग्रिड लाइनें आपके स्प्राइट पर ठीक न बैठ जाएं।
- अलग-अलग फ़्रेम देखें, चाहें तो ख़ाली टाइलें छोड़ दें, और सारे फ़्रेम PNG की ZIP में डाउनलोड करें।
कब उपयोग करें
- Godot प्रोजेक्ट के लिए कैरेक्टर एटलस से बारह फ़्रेम की दौड़ निकालना।
- ख़रीदी हुई आइकन शीट को अलग PNG में बाँटकर UI लाइब्रेरी में डालना।
- मूल फ़ाइलें खो जाने पर पुराने टाइलसेट से एक-एक टाइल वापस पाना।
परिणाम
एक गेम डेवलपर 512×512 का कैरेक्टर एटलस अपलोड करता है, टाइल साइज़ 64×64 और स्पेसिंग 2 पिक्सल रखता है, ग्रिड को सभी 56 फ़्रेम पर सटीक बैठते देखता है और एक ही ZIP में walk_01.png से walk_56.png तक डाउनलोड कर लेता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- शीट अपलोड करने से पहले टाइल का नाप ख़ुद नापना ज़रूरी है?
- आम तौर पर नहीं। अल्फ़ा चैनल में पारदर्शी गलियाँ ढूँढी जाती हैं, और पूरी शीट में दूरी एक-सी हो तो नाप, मार्जिन और स्पेसिंग भर दिए जाते हैं। बेतरतीब शीट के लिए दो की घात वाला अंदाज़ा मिलता है, जिसे आप सुधार सकते हैं।
- अगर एटलस TexturePacker से आया है और स्प्राइट बेतरतीब पड़े हैं तो?
- पैक किए गए एटलस में कोई दोहराई जाने वाली दूरी नहीं होती, इसलिए ग्रिड से काटना काम नहीं करेगा। ऐसे टूल हर स्प्राइट का आयत बताने वाली JSON या XML फ़ाइल साथ देते हैं, और उसे पढ़ने वाला टूल चाहिए।
- काटने के बाद हर फ़्रेम की पारदर्शी पृष्ठभूमि बनी रहती है?
- हाँ। हर खाना अल्फ़ा समेत पिक्सेल-दर-पिक्सेल अपनी अलग PNG में उतरता है, इसलिए हल्की छाया वाला स्प्राइट इंजन में जाने पर पीछे सफ़ेद किनारा नहीं छोड़ता।
- शीट कितनी बड़ी हो सकती है और फ़्रेम की गिनती की कोई सीमा है?
- फ़ाइल 20 MB तक, ग्रिड 64 कॉलम और 64 पंक्तियों तक, और कटाई 1024 खानों पर रुक जाती है। 32×32 के 1024 टाइल यानी 1024×1024 की तस्वीर, जिसमें असल की लगभग हर शीट आ जाती है।
- फ़्रेम किस क्रम में निकलते हैं और फ़ाइलों के नाम कैसे बनते हैं?
- पढ़ने के क्रम में: बाएँ से दाएँ, फिर अगली पंक्ति। नाम मूल फ़ाइल के नाम में शून्य लगा क्रमांक जोड़कर बनता है, इसलिए hero.png से hero_01.png से hero_56.png तक मिलते हैं और छँटाई सही रहती है।
संबंधित उपकरण
फ़ोटो कोलाज मेकर
फ़ोटो को ग्रिड या फ़्रीफ़ॉर्म कोलाज में सजाएँ और एक्सपोर्ट करें
छवि मर्जर
कई छवियों को क्षैतिज या लंबवत रूप से एक में मिलाएं
छवि रंग उलटें
किसी छवि के सभी रंगों को उलटकर नेगेटिव इफ़ेक्ट बनाएं
PNG से SVG ट्रेसर
रास्टर इमेज को स्केलेबल वेक्टर ग्राफ़िक्स में बदलें
स्प्राइट शीट जेनरेटर
कई इमेज को एक स्प्राइट शीट में जोड़ें
इमेज से ICO कन्वर्टर
इमेज को ICO फ़ेविकॉन फ़ॉर्मेट में बदलें