Apa itu Ketuk Piano?

Ketuk Piano adalah game ritme di mana ubin hitam bergulir turun di layar dan Anda harus mengetuknya sebelum lewat. Kecepatannya meningkat seiring naiknya skor, jadi refleks Anda harus mengimbangi. Coba kalahkan skor tertinggi Anda sendiri.

Empat kolom menurunkan ubin hitam ke arah dasar papan. Kamu menekan setiap ubin di kolom yang benar sebelum ia melewati tepi, dengan jari, penunjuk, atau tombol D F J K. Empat mode berbagi papan yang sama: Tanpa Akhir mempercepat tempo setiap ketukan hingga kamu meleset, Kebut mulai cepat dan mempercepat dua kali lipat sebagai uji refleks untuk ahli, Klasik 50 selesai begitu kamu menekan lima puluh ubin dan diskor berdasarkan waktu yang berjalan, dan Zen 30 dtk menjaga tempo tetap selama tiga puluh detik dan diskor berdasarkan jumlah ubin. Setiap ketukan secara baku membunyikan nada berikutnya dari tangga nada pentatonik C mayor, atau kamu bisa beralih ke klik netral atau mematikan suara. Hasil terbaikmu untuk setiap mode disimpan secara lokal di antara sesi.

Cara menggunakan

  1. Tekan Start, tunggu hitungan mundur 3-2-1, dan ubin hitam akan mulai bergulir turun dalam empat kolom.
  2. Ketuk atau klik ubin hitam saat mencapai bagian bawah. Lewatkan satu ubin atau ketuk ubin putih dan permainan berakhir.
  3. Ganti mode dari bagian atas halaman — Tanpa Akhir untuk lomba kecepatan tanpa batas, Kebut untuk percepatan cepat dan curam, Klasik 50 untuk mengejar waktu terbaik, atau Zen 30 dtk untuk satu ronde tenang selama tiga puluh detik.

Kapan menggunakan

  • Mengambil jeda refleks dua menit di antara blok kerja yang fokus untuk mereset perhatian.
  • Beradu kecepatan ketuk dengan teman atau saudara di perangkat yang sama dan menyimpan kedua skor tertinggi.
  • Memanaskan jari dan refleks sebelum tes mengetik, sesi latihan musik, atau permainan cepat.

Hasil

Saat istirahat, Anda memulai satu ronde cepat Piano Tiles. Anda mengetuk 47 ubin sebelum tidak sengaja menyentuh ubin putih — skor tertinggi baru Anda adalah 47, mengalahkan rekor sebelumnya yaitu 38.

FAQ

Apa yang mengakhiri permainan — hanya ubin yang terlewat atau ketukan salah juga?
Keduanya. Permainan berakhir bila ubin hitam mencapai tepi bawah tanpa disentuh, ATAU bila Anda mengetuk kolom yang saat itu tidak punya ubin. Panel akhir menunjukkan mana penyebabnya supaya Anda bisa melatih sisi yang lemah.
Seberapa cepat permainan menjadi dan apakah ada batas?
Setiap sentuhan berhasil menambah 0,08 ke kecepatan gulir, mulai dari 2× dan naik linier. Pada 50 ketukan kecepatan sekitar 6×, di 100 ketukan sudah 10×, area murni refleks. Tidak ada batas keras, tetapi di atas sekitar 12× mata manusia mulai kewalahan menangkap ubin.
Kenapa muncul nada setiap kali saya menyentuh ubin?
Sentuhan berhasil memutar nada berikutnya dari pentatonik C mayor (C, D, E, G, A) lewat sintesizer sinus halus. Pentatonik tetap harmonis dalam urutan apa pun, jadi rangkaian sentuhan apa pun terdengar seperti melodi samar alih-alih disonansi. Ingin nuansa yang lebih bersih atau perlu suasana hening? Pakai kontrol Suara untuk beralih ke klik netral atau mematikannya sama sekali.
Di mana skor tertinggi disimpan dan bisa hilang?
Catatan tersimpan di localStorage perangkat ini saja, dan tiap mode menyimpan rekor sendiri-sendiri: Tanpa Akhir dan Kebut menyimpan jumlah ubin terbanyak, Klasik 50 menyimpan waktu tercepat, dan Zen 30 dtk menyimpan jumlah ubin terbanyak dalam ronde berbatas waktu. Menghapus data situs atau bermain di mode privat akan mengembalikan semuanya ke nol. Dua orang yang berbagi perangkat juga berbagi kolom rekor yang sama.
Bisa main di ponsel dengan sentuh, atau hanya pakai mouse?
Ketiganya berfungsi. Setiap dari empat kolom adalah area ketuk untuk jari maupun penunjuk, jadi ponsel dan tablet sama nyamannya dengan laptop. Di komputer, tombol D, F, J, dan K dipetakan ke empat kolom dari kiri ke kanan — saat kecepatan naik, itu lebih cepat daripada meraih tetikus.

Alat terkait