Apa itu Permainan Simon?
Permainan Simon menguji daya ingat Anda dengan urutan warna dan suara yang bertambah panjang setiap ronde. Perhatikan pola yang menyala, lalu ulangi dengan mengetuk pad berwarna. Seberapa jauh Anda bisa bertahan sebelum melakukan kesalahan?
Setiap ronde menambah satu langkah pada pola, jadi permainan sempurna di ronde 20 berarti mengingat 20 warna secara berurutan. Setiap tombol punya nada musik dan bentuknya sendiri, jadi Anda bisa bermain lewat suara atau warna — dan bisa diperluas ke enam tombol untuk pola yang lebih sulit. Ronde terbaik Anda tersimpan secara lokal di antara sesi.
Cara menggunakan
- Tekan 'Mulai' untuk memulai. Perhatikan salah satu tombol berwarna menyala dengan nada.
- Ketuk pad dalam urutan yang sama persis seperti yang ditampilkan. Setiap ronde yang berhasil menambahkan satu langkah lagi ke dalam urutan.
- Terus mainkan selama mungkin — skor tertinggi Anda disimpan sehingga Anda bisa mencoba memecahkannya lain kali.
Kapan menggunakan
- Mengisi lima menit saat menunggu build selesai atau air mendidih.
- Melatih memori jangka pendek seperti mainan tahun 1978 itu, tanpa baterai.
- Menyelesaikan perdebatan dengan rekan atau saudara tentang siapa yang tahan lebih lama.
Hasil
Ronde 1 menyalakan hijau. Anda mengetuk hijau. Ronde 2 menyalakan hijau lalu merah. Anda mengetuk hijau, lalu merah. Di ronde 8, urutannya menjadi hijau-merah-biru-kuning-merah-hijau-biru-kuning dan Anda harus benar-benar fokus untuk mengikutinya.
FAQ
- Bagaimana skor dihitung, dan apa yang dipakai sebagai rekor?
- Skor Anda adalah ronde tertinggi yang Anda selesaikan tanpa salah. Capai ronde 12 lalu salah pada warna ke-13, maka rekor tersimpan Anda adalah 12. Rekor disimpan secara pribadi di perangkat Anda — ketuk ikon tempat sampah di samping skor untuk menghapusnya dan mulai dari awal.
- Saya buta warna — apakah masih bisa main?
- Ya. Setiap tombol punya bentuk unik — lingkaran, segitiga, persegi, dan bintang, ditambah segi enam dan hati begitu Anda beralih ke enam tombol — semuanya tampil secara bawaan. Jika mengganggu setelah warnanya hafal, sakelar di pojok akan menyembunyikannya.
- Apakah kecepatan ikut naik begitu urutan memanjang?
- Pada pilihan tetap Lambat, Normal, dan Cepat, durasi kedipan sama sepanjang permainan. Pilih Auto dan ia mulai pelan, lalu memangkas sedikit temponya tiap ronde, jadi tekanannya naik sendiri — pas saat kamu tak mau terpaku pada satu kecepatan.
- Kenapa tiap pad mengeluarkan nada musik?
- Simon asli tahun 1978 memberi tiap warna satu nada dari arpeggio E mayor, sehingga polanya sekaligus menjadi melodi. Kami mempertahankannya — hijau adalah G, merah A, kuning C, dan biru E. Menu suara mengganti timbre antara elektronik, piano, dan xilofon tanpa mengubah nada-nada itu, jadi melodinya tetap sama.
- Bisa main pakai keyboard alih-alih menekan langsung?
- Bisa. Di komputer, tombol Q, W, A, dan S sejajar dengan keempat pad (kiri-atas, kanan-atas, kiri-bawah, kanan-bawah), dan tombol panah juga jalan. Kamu tetap bisa berpindah dengan Tab lalu menekan Enter atau Spasi, atau cukup ketuk pakai mouse atau jari.
Alat terkait
Pembuat Teka-Teki Cari Kata
Buat teka-teki cari kata kustom
Tetris
Mainkan game klasik menyusun balok Tetris
Minesweeper
Mainkan permainan puzzle klasik Minesweeper
Catur Melawan AI
Mainkan catur melawan lawan komputer
Pembuat Teka-Teki Silang
Buat teka-teki silang kustom
Puzzle Jigsaw
Selesaikan puzzle jigsaw dengan seret dan lepas