Apa itu Permainan Ular?
Arahkan ular yang terus memanjang untuk memakan makanan sambil menghindari dinding dan ekor sendiri. Gunakan tombol panah atau geser layar di ponsel untuk mengendalikan. Ular bertambah panjang setiap kali makan, jadi setiap gerakan makin sulit.
Pilih papan Kecil (15×15), Normal (20×20), atau Besar (25×25) dan salah satu dari tiga kecepatan (lambat = 340 ms per langkah, sedang 140 ms, cepat 80 ms). Hitung mundur singkat 3-2-1 memberi kamu jeda untuk bersiap sebelum ular bergerak. Di PC pakai tombol panah atau pad arah di layar, di ponsel pakai gestur usap atau pad yang sama. Setiap makanan menambahkan satu segmen dan satu poin; menabrak dinding atau ekor sendiri mengakhiri permainan. Ganti antara tema warna Klasik, Hutan, dan Neon, aktifkan Tanpa dinding agar ular keluar dari satu sisi dan muncul di sisi lain, atau Kecepatan progresif supaya ular makin cepat setiap kali makan. Skor terbaik tetap tersimpan antar kunjungan, dan layar akhir menampilkan panjang ular dan waktu yang berlalu plus tombol Bagikan yang menyalin hasilmu.
Cara menggunakan
- Tekan 'Mulai' atau ketuk tombol putar untuk memulai. Gunakan tombol panah (desktop) atau gerakan geser (ponsel) untuk mengendalikan ular.
- Arahkan ular untuk memakan makanan yang muncul di papan — setiap makanan membuat ular lebih panjang dan meningkatkan skor Anda.
- Hindari menabrak dinding atau tubuh ular sendiri. Cobalah pecahkan skor tertinggi Anda di setiap permainan baru.
Kapan menggunakan
- Mengisi rehat singkat tanpa harus memasang aplikasi atau login.
- Mengajari anak kecil perencanaan ruang dan logika 'kalau begini, terus apa'.
- Melatih kecepatan reaksi di mode cepat tanpa bising iklan game mobile.
Hasil
Anda mulai dengan ular 3 segmen. Setelah memakan 15 makanan, ular Anda sepanjang 18 segmen dan meliuk hati-hati melewati ruang sempit. Satu gerakan salah dan game over di 150 poin — bisakah Anda mengalahkannya?
FAQ
- Berapa skor maksimum, dan apakah ukuran grid mengubahnya?
- Tergantung papan yang kamu pilih. Kecil (15×15) punya 225 kotak, Normal (20×20) punya 400, dan Besar (25×25) punya 625. Ular mulai dengan panjang 3, jadi batas teoretisnya adalah jumlah kotak dikurangi 3 — saat papan penuh, tak ada ruang untuk bergerak. Mayoritas pemain mentok jauh sebelum itu ketika tikungan menyempit, dan papan yang lebih kecil mencapai batasnya lebih cepat.
- Apa bedanya kecepatan lambat, sedang, dan cepat?
- Yang berubah hanya jeda antar langkah: 340 ms untuk lambat, 140 ms untuk sedang, 80 ms untuk cepat. Ukuran papan dan panjang ular tetap. Cepat mendekati kecepatan game arkade Blockade tahun 1976, sedangkan lambat cukup pemaaf untuk pemain baru. Begitu Kecepatan progresif diaktifkan, setiap makanan akan memangkas beberapa milidetik dari jeda, hingga batas bawah 55 ms.
- Kenapa saya tak bisa langsung balik arah ke ekor sendiri?
- Kalau sedang ke kanan lalu menekan kiri, gerakan itu dibatalkan karena segmen kedua sudah ada di kirimu, tabrakan akan terjadi seketika. Lapisan input mengabaikan putaran 180 derajat; kamu harus belok 90 derajat dulu.
- Bisakah saya mengantrekan satu belokan sebelum tick berikutnya?
- Bisa. Arah berikutnya disimpan di buffer sampai tick berikutnya, jadi kombinasi cepat seperti bawah-lalu-kanan tetap masuk rapi bahkan di kecepatan tinggi. Hanya penekanan valid terakhir yang dipakai, jadi salah tekan dobel tidak menumpuk.
- Skor tertinggi disimpan di mana?
- Hanya tersimpan di perangkat ini, bukan di server mana pun. Membersihkan data situs atau ganti perangkat akan meresetnya. Permainan ini berjalan tanpa akun, tanpa login, dan tanpa SDK iklan yang dimuat.
Alat terkait
Pembuat Teka-Teki Cari Kata
Buat teka-teki cari kata kustom
Tetris
Mainkan game klasik menyusun balok Tetris
Minesweeper
Mainkan permainan puzzle klasik Minesweeper
Catur Melawan AI
Mainkan catur melawan lawan komputer
Pembuat Teka-Teki Silang
Buat teka-teki silang kustom
Puzzle Jigsaw
Selesaikan puzzle jigsaw dengan seret dan lepas