오디오 압축기이란?

낮은 비트레이트로 재인코딩하여 오디오 파일 크기를 줄여줍니다. MP3, WAV, OGG 등 일반적인 형식을 지원합니다. 모든 처리는 사용자의 기기에서 이루어지며 파일이 외부로 전송되지 않습니다.

FFmpeg가 WebAssembly로 로컬에서 동작하기 때문에 선택한 파일은 어디에도 업로드되지 않고 기기 안에서 처리됩니다. 출력은 MP3, AAC이며 비트레이트는 64·96·128·192·256·320 kbps 여섯 단계, 고정 (CBR)과 가변 (VBR) 모드 중에서 고를 수 있습니다. 재인코딩 중에는 파일 전체를 메모리에 올려야 하므로 파일당 한도는 100 MB입니다.

사용 방법

  1. 오디오 파일(MP3, WAV, OGG, FLAC 또는 AAC)을 드롭 영역으로 끌어다 놓거나 클릭하여 탐색하세요.
  2. 목표 형식과 품질 수준을 선택하세요. 비트레이트가 낮을수록 파일은 작아지지만 오디오 품질도 떨어집니다. 확정 전에 미리 들어보세요.
  3. 압축 버튼을 클릭하여 파일을 처리한 후 압축된 결과를 다운로드하세요. 파일 크기를 비교하여 절약된 용량을 확인하세요.

사용 시기

  • 팟캐스트 WAV를 128 kbps MP3로 줄여 이메일이나 Discord로 보낼 때.
  • 큰 파일을 못 견디는 영상 편집 프로그램에 음성 메모를 넣기 전에 미리 줄일 때.
  • 1 KB라도 로딩 시간에 영향을 주는 웹사이트의 배경 루프 음원을 다듬을 때.

결과

팟캐스터가 45MB WAV 녹음 파일을 이메일로 보내야 합니다. 128kbps MP3로 압축하면 명료한 음성 품질을 유지하면서 4MB로 줄어듭니다.

자주 묻는 질문

음성과 음악은 비트레이트를 어떻게 다르게 잡아야 하나요?
사람 목소리는 모노 64~96 kbps에서도 거의 손실이 느껴지지 않습니다. 음악은 128 kbps 미만에서 얇아지기 시작하고, 스튜디오 모니터가 아닌 환경에서 192와 320을 구별하는 사람은 드뭅니다. 256 kbps가 합리적인 절충점입니다.
압축한 파일이 원본보다 커지는 경우는 왜 생기나요?
원본이 이미 저비트레이트 MP3라면 256이나 320 kbps로 다시 인코딩해도 데이터만 더 늘어날 뿐 음질은 회복되지 않습니다. 실제로 크기를 줄이고 싶다면 원본 비트레이트 이하를 고르세요.
왜 100 MB 제한을 두나요?
FFmpeg가 탭 안에서 WebAssembly로 돌기 때문에 파일 전체와 작업 버퍼가 기기에서 쓸 수 있는 메모리에 올라가야 합니다. 100 MB 정도로 두면 노트북에서 부드럽고, 모바일 메모리도 바닥나지 않습니다.
두 번 압축하면 음질이 더 떨어지나요?
떨어집니다. 손실 재인코딩(MP3→MP3 또는 MP3→AAC)은 매번 고역 정보를 더 버립니다. 원본 WAV나 FLAC이 남아 있다면 이미 손실된 파일이 아니라 거기서 곧장 압축하는 것이 좋습니다.
압축하면 오디오 길이도 바뀌나요?
바뀌지 않습니다. 길이는 원본과 같고, 변하는 것은 비트레이트뿐입니다. 그래서 파일 크기와 주파수 해상도만 달라지며, 낮은 배율에서 본 파형은 거의 같아 보입니다.

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