랜덤 결정기이란?
결정 도우미는 결정을 내리지 못할 때 옵션 목록에서 무작위로 선택해 줍니다. 선택지를 추가하고 룰렛을 돌리거나 버튼을 누르면 무작위가 논쟁을 해결합니다. 식당 선택, 업무 배정, 동점 해소에 완벽합니다.
각 옵션마다 가중치를 설정할 수 있어서, 특정 선택지가 더 자주 뽑히도록 기울일 수 있습니다. 휠은 실제로 회전하는 애니메이션으로 한 결과에서 멈추고, 최근 기록 패널이 무작위가 공정하게 작동하는지 확인할 수 있도록 도와줍니다. 어떤 정보도 서버에 저장되지 않습니다.
사용 방법
- 옵션을 하나씩 입력하고 Enter를 누르거나 추가를 클릭하여 목록을 만드세요.
- '결정'을 누르면 애니메이션과 함께 목록에서 무작위로 하나의 옵션이 선택됩니다.
- 필요에 따라 옵션을 삭제하거나 편집하고 다시 결정하세요. 기록이 이전 선택을 추적합니다.
사용 시기
- 다섯 명이 다섯 가지 다른 음식을 원할 때 식당 한 곳을 빠르게 정하기.
- 집안일이나 스프린트 작업을 편애 시비 없이 나누기.
- 댓글 창에서 복사한 응모자 목록에서 당첨자 한 명 뽑기.
결과
어디서 먹을지 모르겠나요? '피자', '스시', '타코', '버거', '태국 음식'을 추가하세요. 결정을 누르면 도구가 무작위로 '스시'를 선택합니다. 문제 해결.
자주 묻는 질문
- 정말 무작위인가요? 숨겨진 패턴이 있진 않나요?
- 표준 Math.random을 사용하며, 이 규모에서는 균등 분포로 동작합니다. 수백 번 돌리면 각 옵션이 가중치 비율에 가까워집니다. 애니메이션은 시각 효과일 뿐, 결과는 휠이 감속하기 전에 이미 결정되어 있습니다.
- 가중치 슬라이더는 정확히 무엇을 바꾸나요?
- 확률을 조정합니다. 세 옵션의 가중치가 1, 1, 2이면 세 번째 옵션이 다른 둘보다 두 배 자주 나옵니다. 전부 1로 두면 완전 균등 추첨이고, 한 옵션만 한 단계 올리면 살짝 기울어진 추첨이 됩니다.
- 옵션 목록을 다음 번을 위해 저장할 수 있나요?
- 됩니다. 이제 목록과 가중치가 이 기기에 자동으로 저장되어, 새로고침하거나 실수로 닫아도 같은 휠이 그대로 돌아옵니다. 여전히 계정은 없고 데이터가 기기 밖으로 나가지도 않습니다. 비우고 싶을 때는 초기화나 저장한 휠 지우기 링크를 누르세요.
- 옵션은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
- 휠은 20 조각 정도까지 글씨가 잘 읽힙니다. 더 넣을 수도 있지만 라벨이 겹치기 시작하고, 30개를 넘어가면 번호 매긴 목록에서 단순 무작위 선택을 쓰는 편이 더 깔끔합니다.
- 같은 옵션이 연속해서 두 번 뽑힌 이유가 뭔가요?
- 각 추첨은 독립이라 이전 결과를 기억하지 않습니다. 균등 가중치 네 개 중에서도 같은 결과가 두 번 연속으로 나올 확률이 1/16 남아 있습니다. 버그가 아니라 정상이며, 긴 연속은 기록 패널에서 쉽게 확인할 수 있습니다.