랜덤 결정기이란?

결정 도우미는 결정을 내리지 못할 때 옵션 목록에서 무작위로 선택해 줍니다. 선택지를 추가하고 룰렛을 돌리거나 버튼을 누르면 무작위가 논쟁을 해결합니다. 식당 선택, 업무 배정, 동점 해소에 완벽합니다.

각 옵션마다 가중치를 설정할 수 있어서, 특정 선택지가 더 자주 뽑히도록 기울일 수 있습니다. 휠은 실제로 회전하는 애니메이션으로 한 결과에서 멈추고, 최근 기록 패널이 무작위가 공정하게 작동하는지 확인할 수 있도록 도와줍니다. 어떤 정보도 서버에 저장되지 않습니다.

사용 방법

  1. 옵션을 하나씩 입력하고 Enter를 누르거나 추가를 클릭하여 목록을 만드세요.
  2. '결정'을 누르면 애니메이션과 함께 목록에서 무작위로 하나의 옵션이 선택됩니다.
  3. 필요에 따라 옵션을 삭제하거나 편집하고 다시 결정하세요. 기록이 이전 선택을 추적합니다.

사용 시기

  • 다섯 명이 다섯 가지 다른 음식을 원할 때 식당 한 곳을 빠르게 정하기.
  • 집안일이나 스프린트 작업을 편애 시비 없이 나누기.
  • 댓글 창에서 복사한 응모자 목록에서 당첨자 한 명 뽑기.

결과

어디서 먹을지 모르겠나요? '피자', '스시', '타코', '버거', '태국 음식'을 추가하세요. 결정을 누르면 도구가 무작위로 '스시'를 선택합니다. 문제 해결.

자주 묻는 질문

정말 무작위인가요? 숨겨진 패턴이 있진 않나요?
표준 Math.random을 사용하며, 이 규모에서는 균등 분포로 동작합니다. 수백 번 돌리면 각 옵션이 가중치 비율에 가까워집니다. 애니메이션은 시각 효과일 뿐, 결과는 휠이 감속하기 전에 이미 결정되어 있습니다.
가중치 슬라이더는 정확히 무엇을 바꾸나요?
확률을 조정합니다. 세 옵션의 가중치가 1, 1, 2이면 세 번째 옵션이 다른 둘보다 두 배 자주 나옵니다. 전부 1로 두면 완전 균등 추첨이고, 한 옵션만 한 단계 올리면 살짝 기울어진 추첨이 됩니다.
옵션 목록을 다음 번을 위해 저장할 수 있나요?
됩니다. 이제 목록과 가중치가 이 기기에 자동으로 저장되어, 새로고침하거나 실수로 닫아도 같은 휠이 그대로 돌아옵니다. 여전히 계정은 없고 데이터가 기기 밖으로 나가지도 않습니다. 비우고 싶을 때는 초기화나 저장한 휠 지우기 링크를 누르세요.
옵션은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
휠은 20 조각 정도까지 글씨가 잘 읽힙니다. 더 넣을 수도 있지만 라벨이 겹치기 시작하고, 30개를 넘어가면 번호 매긴 목록에서 단순 무작위 선택을 쓰는 편이 더 깔끔합니다.
같은 옵션이 연속해서 두 번 뽑힌 이유가 뭔가요?
각 추첨은 독립이라 이전 결과를 기억하지 않습니다. 균등 가중치 네 개 중에서도 같은 결과가 두 번 연속으로 나올 확률이 1/16 남아 있습니다. 버그가 아니라 정상이며, 긴 연속은 기록 패널에서 쉽게 확인할 수 있습니다.

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