드럼 머신이란?
드럼 머신은 인터랙티브 드럼 패드와 스텝 시퀀서입니다. 드럼을 탭해 소리를 확인하고, 16스텝 그리드의 셀을 클릭해 패턴을 짠 다음, 셀을 우클릭하면 그 음을 약하게 만들어 자연스러운 강약을 줄 수 있어요. 킥·스네어·하이햇·클랩·크래시를 층층이 쌓아 루프를 WAV로 내보내거나, 링크 한 줄로 비트를 공유하세요.
여덟 개 악기 — 킥, 스네어, 클로즈드 하이햇, 오픈 하이햇, 클랩, 림, 톰, 크래시 — 가 끝없이 반복되는 스텝 그리드 위에 자리합니다. BPM은 40에서 240까지 자유롭게, 스윙으로 어긋난 셔플 느낌을 더하고, 강 / 중 / 약 강세로 비트가 행진하지 않고 호흡하게 만드세요. 트랙마다 볼륨·뮤트·솔로가 있어 작업하면서 그대로 믹스합니다. 모든 소리는 기기에서 로컬로 만들어지고, 어떤 패턴이든 공유 가능한 URL 한 줄에 담을 수 있습니다.
사용 방법
- 드럼 패드를 탭하여 소리를 미리 듣거나, 시퀀서 그리드의 셀을 클릭하여 패턴을 프로그래밍하세요.
- 각 악기 트랙의 템포(BPM), 스윙, 볼륨을 조절하세요.
- 재생 버튼을 눌러 비트 루프를 들은 뒤 패턴을 WAV 파일로 내보내세요.
사용 시기
- DAW 전체를 열지 않고도 데모용 비트를 빠르게 그릴 때.
- 스윙, 싱코페이션, 포 온 더 플로어 같은 리듬 개념을 학생이나 초보자에게 설명할 때.
- 팟캐스트 전환이나 영상 편집 배경용으로 짧은 퍼커션 루프를 만들 때.
결과
힙합 비트 만들기 — 1·3박에 킥, 2·4박에 스네어, 8분 음표 하이햇, 두 번째 하이햇마다 강세를 약하게 해 자연스러운 그루브를 만들고 템포를 90 BPM로 맞춘 다음, 공유 링크를 복사해 동료에게 패턴을 보내거나 루프를 WAV로 내보냅니다.
자주 묻는 질문
- 16스텝 그리드는 마디와 박자에 어떻게 대응되나요?
- 한 줄이 4/4 박자 한 마디이고, 한 칸이 16분음표입니다. 1·5·9·13번 칸이 네 개의 강박이라서 기본 패턴에서도 그 자리에 킥이, 5와 13에 스네어가 놓여 있습니다.
- 스윙 슬라이더는 정확히 무엇을 바꾸나요?
- 짝수 번째 16분음표를 살짝 뒤로 미뤄서 약박이 늦게 도달하는 스윙 느낌을 만듭니다. 50%는 완전히 일자 박이고, 60~66%가 힙합과 재즈의 전형적인 셔플 그루브입니다.
- 드럼 사운드는 샘플인가요, 합성인가요?
- 모든 드럼은 오실레이터와 필터를 거친 노이즈로 합성됩니다 — 샘플을 불러오지도, 오디오 파일을 내려받지도 않습니다. 그래서 어떤 템포에서도 WAV가 샘플레이트 잡음 없이 깨끗하게 떨어지고, 연주하는 동안 기기 밖으로 빠져나가는 데이터가 없습니다.
- MIDI나 트랙별 스템으로 내보낼 수 있나요?
- 현재 BPM 기준으로 루프 전체를 스테레오 WAV 또는 압축된 MP3(128/192/320 kbps)로 내보낼 수 있습니다. MIDI와 개별 스템은 지원하지 않으므로, 더 세밀한 작업이 필요하다면 WAV를 참고용으로 들고 DAW로 옮기세요.
- 휴대폰에서 재생할 때 왜 자꾸 끊기나요?
- 모바일 브라우저는 탭이 포커스를 잃거나 화면이 꺼지면 오디오 스레드를 제한합니다. 재생 중에는 페이지를 전면에 두세요. 블루투스 이어폰도 지연이 생기므로, 타이밍이 중요하면 유선 출력을 권장합니다.