이미지 오버레이/블렌드이란?

이미지 오버레이/블렌드는 곱하기, 스크린, 오버레이 등 블렌드 모드를 사용하여 두 이미지를 합성합니다. 이중 노출, 텍스처 오버레이, 아티스틱 효과를 만들 수 있습니다. 모든 처리는 사용자의 기기에서 비공개로 이루어집니다.

Canvas2D의 16가지 블렌드 모드를 모두 사용할 수 있습니다. 표준, 곱하기, 스크린, 오버레이, 어둡게, 밝게, 컬러 닷지, 컬러 번, 하드 라이트, 소프트 라이트, 차이, 제외, 색조, 채도, 색상, 광도가 포함됩니다. 불투명도는 0~100%까지 미세하게 조절할 수 있습니다. 미리보기 위에서 오버레이를 드래그해 자유롭게 위치를 잡거나 9개 정렬 포인트로 한 번에 스냅한 뒤, 크기 조절, 회전, 좌우/상하 뒤집기까지 모두 처리할 수 있습니다. 결과물은 PNG(투명도 유지), JPEG(품질 슬라이더로 더 가벼운 파일), WebP 중에서 선택해 내보내거나, 버튼 하나로 클립보드에 복사할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 기본 이미지와 오버레이 이미지를 업로드합니다. 두 이미지가 나란히 표시되며 블렌드 결과의 실시간 미리보기가 함께 나타납니다.
  2. 블렌드 모드(곱하기, 스크린, 오버레이, 어둡게, 밝게, 컬러 닷지 등)를 선택하고 슬라이더로 오버레이 불투명도를 조절합니다.
  3. 빠른 정렬 그리드로 위치를 한 번에 잡고, 방향이 반대라면 오버레이를 뒤집은 뒤 PNG, JPEG, WebP로 다운로드하거나 클립보드에 복사해 어디든 붙여 넣습니다.

사용 시기

  • 사진 위에 그레인이나 종이 질감을 올려 필름 느낌이나 인쇄 목업으로 마무리할 때.
  • 제품 사진에 곱하기나 스크린 모드로 로고나 워터마크를 얹을 때.
  • 얼굴과 풍경을 블렌딩해 빠르게 이중 노출 인물 작업을 만들 때.

결과

사진작가가 인물 사진을 기본 이미지로, 도시 스카이라인을 오버레이로 업로드하고, '스크린' 블렌드 모드를 60% 불투명도로 선택하여 몽환적인 이중 노출 효과를 만든 뒤 최종 합성 이미지를 다운로드합니다.

자주 묻는 질문

곱하기와 스크린은 픽셀에 실제로 어떤 계산을 하나요?
곱하기는 두 이미지의 RGB 채널을 서로 곱한 뒤 255로 나누어 전체를 어둡게 만듭니다. 검정은 그대로, 흰색은 투명으로 바뀝니다. 스크린은 그 반대로 작용해 두 슬라이드 프로젝터가 겹친 듯 밝아지고, 흰색은 그대로, 검정은 투명으로 변합니다.
왜 출력이 베이스 이미지 크기에 맞춰 잘리나요?
캔버스 크기를 베이스 이미지에 맞춥니다. 오버레이가 더 크면 넘친 픽셀은 내보낸 PNG에 포함되지 않습니다. 오버레이를 먼저 줄이거나 베이스를 더 크게 만들어 두 이미지가 같은 영역을 덮도록 하세요.
오버레이를 베이스 위에 놓은 뒤 이동, 크기 조정, 뒤집기를 모두 할 수 있나요?
네. 미리보기 위에서 자유롭게 드래그하거나 빠른 정렬 그리드를 사용해 9개 위치(네 모서리, 네 변, 중앙) 중 어디든 스냅할 수 있습니다. 슬라이더는 크기 10~300%와 회전 -180°~180°를 지원하며, 두 개의 토글로 좌우 또는 상하로 뒤집을 수 있습니다. ‘변형 초기화’를 누르면 오버레이가 중앙에 100% 크기로 돌아갑니다.
차이나 제외 모드에서 형광색이 나오는 건 버그인가요?
버그가 아니라 정상 동작입니다. 차이는 각 채널을 빼서 절댓값을 취하고, 제외는 비슷하지만 대비가 더 낮습니다. 두 모드 모두 반전된 듯한 결과를 내며, 거의 똑같은 두 이미지를 비교하거나 아트적 효과를 줄 때 유용합니다.
PNG로 내보냈더니 투명이 아니라 검은 배경이 남아요. 왜죠?
JPEG는 투명도를 저장하지 못하므로 JPEG를 선택하면 알파가 흰색 배경 위에 평탄화됩니다. 투명한 결과가 필요하면 PNG나 WebP를 선택하세요. 블렌드 모드도 영향을 줍니다. 곱하기는 불투명도 100%일 때만 순백이 투명해지고, 표준 모드는 100% 미만일 때 항상 베이스가 비쳐 보입니다.

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