루프 스테이션이란?

루프 스테이션은 마이크를 사용하여 여러 오디오 루프를 실시간으로 녹음하고 레이어링할 수 있게 해줍니다. 기본 리듬을 녹음한 후 보컬, 비트박스, 기타 등 원하는 것을 오버더빙하세요. 각 루프는 첫 번째 루프 길이에 동기화되어 모든 것이 박자에 맞게 유지됩니다. 믹스가 마음에 들 때까지 개별 트랙을 뮤트, 솔로 또는 삭제하세요.

녹음은 Web Audio API로 마이크를 받아 각 테이크를 44.1kHz 원시 오디오 버퍼 형태로 메모리에 저장합니다. 첫 루프가 마디 길이를 정하고, 이후 레이어는 모두 같은 길이로 감기기 때문에, 한 시간 전에 녹음한 4마디 드럼 패턴과 방금 녹음한 4마디 베이스 라인이 그대로 박자에 맞춰 떨어집니다. 내보낼 때는 음소거되지 않은 모든 트랙이 16비트 스테레오 WAV로 믹스됩니다.

사용 방법

  1. 녹음 버튼을 클릭하여 마이크로 첫 번째 루프를 캡처하세요. 이것이 이후 모든 레이어의 루프 길이를 결정합니다.
  2. 기본 루프가 재생되는 동안 다시 녹음 버튼을 클릭하여 레이어를 추가하세요. 각 새 레이어가 자동으로 동기화되어 루프됩니다.
  3. 트랙 컨트롤을 사용하여 개별 레이어를 뮤트, 솔로, 볼륨 조절 또는 삭제하세요. 최종 믹스를 WAV 파일로 내보낼 수 있습니다.

사용 시기

  • 본격적인 DAW를 켜기 전, 드럼·베이스·멜로디로 곡 아이디어를 빠르게 스케치할 때.
  • 코드 진행을 녹음해 그 위에 다른 성부를 부르며 화음을 연습할 때.
  • 외부 장비 없이 비트박서나 아카펠라 보컬이 레이어드 퍼포먼스를 만들 때.

결과

비트박서가 4마디 드럼 패턴을 기본 루프로 녹음하고, 트랙 2에 베이스라인을, 트랙 3에 멜로디를 레이어링합니다. 모두 완벽하게 동기화됩니다. 멜로디를 뮤트하여 드럼과 베이스만 듣거나 전체 믹스를 내보낼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

첫 루프의 앞부분에 무음이 생기거나 끝이 잘리는 이유는 무엇인가요?
녹음은 Record를 누른 순간 시작되고 Stop을 누른 순간 종료되므로, 노래나 연주 전 잠시 머뭇거린 시간이 앞쪽 무음이 됩니다. 루프를 단단히 잡으려면 다음 마디의 첫 박에 맞춰 Stop을 누르거나, 더 타이트한 테이크로 다시 녹음하세요.
여러 트랙이 동시에 재생될 때 뮤트와 솔로는 어떻게 작동하나요?
뮤트는 해당 트랙만 음소거하고 나머지는 계속 재생됩니다. 솔로는 솔로가 켜지지 않은 모든 트랙을 음소거합니다. 두 트랙에 솔로를 켜면 그 둘만 들립니다. 동일 트랙에서는 뮤트가 항상 솔로보다 우선합니다.
헤드폰을 쓰는 게 좋을까요, 노트북 스피커도 괜찮을까요?
헤드폰을 쓰세요. 스피커를 쓰면 마이크가 이전 루프의 재생음을 함께 녹음해 새 레이어에 겹쳐 들어가고, 위상 간섭과 함께 오버더빙을 거듭할수록 심해지는 누적 노이즈가 발생합니다.
루프를 박자에 맞게 유지하는 메트로놈이나 카운트인이 있나요?
있습니다. BPM 칸에서 템포를 정하거나 탭 버튼으로 리듬을 두드려 입력한 뒤 메트로놈 스위치를 켜세요. 녹음을 누르면 캡처가 시작되기 전에 한 마디 길이의 카운트인이 들려서 첫 박에 정확히 들어올 수 있습니다. 클릭 소리는 가이드로 스피커에서만 나며 녹음된 루프에는 절대 섞이지 않으니, 마이크로 새어 들어가지 않도록 헤드폰을 쓰세요. 메트로놈을 꺼 두어도 되는데, 그럴 때는 첫 루프가 이후 모든 것의 타이밍을 정합니다.
페이지를 새로고침하거나 탭을 닫으면 녹음한 오디오는 어떻게 되나요?
모든 루프는 이 비공개 세션에만 존재하고, 새로고침하면 사라집니다. 어디에도 저장되지 않으니, 보관하려면 먼저 믹스를 WAV로 내보내세요. 개별 스템이 필요하다면 한 트랙만 남기고 모두 뮤트한 뒤 트랙별로 한 번씩 믹스를 내보내면 됩니다.

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