O que é Sobreposição e mesclagem de imagens?

O Mesclador de Imagens combina duas imagens usando modos de mesclagem como multiplicar, tela, sobreposição e outros. Crie dupla exposição, sobreposições de textura ou efeitos artísticos. Tudo é processado com privacidade no seu dispositivo.

Estão disponíveis todos os 16 modos de mesclagem do Canvas2D: normal, multiplicar, tela, sobreposição, escurecer, clarear, super-exposição de cor, sub-exposição de cor, luz dura, luz suave, diferença, exclusão, matiz, saturação, cor e luminosidade. A opacidade vai de 0 a 100% com ajuste fino. Posicione a sobreposição arrastando-a no preview ou encaixe-a em qualquer um dos nove pontos de alinhamento, depois redimensione, gire ou espelhe na horizontal ou na vertical. O resultado final é exportado como PNG (preservando a transparência), JPEG (com controle de qualidade para arquivos menores) ou WebP, e um botão copia a imagem direto para a área de transferência.

Como usar

  1. Envie uma imagem base e uma imagem de sobreposição. Ambas são exibidas lado a lado com uma pré-visualização ao vivo do resultado mesclado.
  2. Escolha um modo de mesclagem (multiplicar, tela, sobreposição, escurecer, clarear, subexposição de cor, etc.) e ajuste a opacidade da sobreposição com o controle deslizante.
  3. Use a grade de alinhamento rápido para encaixar a posição, espelhe a sobreposição se ela estiver invertida, e baixe o resultado em PNG, JPEG ou WebP — ou copie para a área de transferência e cole onde quiser.

Quando usar

  • Aplicar um grão ou textura de papel sobre uma foto para um look cinematográfico ou mock-up impresso.
  • Colocar logo ou marca d'água sobre foto de produto usando o modo multiplicar ou tela.
  • Criar um retrato de dupla exposição rápido mesclando um rosto com uma paisagem.

Resultado

Um fotógrafo envia um retrato como base e o horizonte de uma cidade como sobreposição, seleciona o modo 'tela' com 60% de opacidade para criar um efeito de dupla exposição etéreo, e depois baixa a composição final.

Perguntas frequentes

O que multiplicar e tela fazem com os pixels, na prática?
Multiplicar escurece: multiplica cada canal RGB das duas imagens e divide por 255; o preto continua preto e o branco vira transparente. Tela faz o oposto e clareia, como duas projeções sobrepostas; o branco continua branco e o preto vira transparente.
Por que a saída fica recortada no tamanho da imagem base?
O canvas adota o tamanho da imagem base. Se a sobreposição for maior, os pixels que sobram ficam fora do PNG exportado. Redimensione a sobreposição antes ou aumente a base para que as duas cubram a mesma área que você quer no resultado.
Posso mover, redimensionar ou espelhar a sobreposição depois de soltá-la sobre a base?
Sim. Arraste a sobreposição livremente no preview ou use a grade de alinhamento rápido para encaixá-la em qualquer um dos nove pontos (cantos, bordas e centro). Os controles vão de 10 a 300% no tamanho e de -180° a 180° na rotação, e há dois botões para espelhar na horizontal ou na vertical. Redefinir transformação devolve a sobreposição ao centro com 100% de escala.
Diferença e exclusão produzem cores neon estranhas, é bug?
Não, é o comportamento esperado. Diferença subtrai cada canal e mostra o valor absoluto; exclusão é parecida, mas com menos contraste. Os dois geram aquele visual invertido, útil para comparar imagens quase idênticas ou para efeitos artísticos.
Por que o PNG exportado fica com fundo preto em vez de transparente?
JPEG não armazena transparência, então escolhê-lo achata o alfa sobre um fundo branco — use PNG ou WebP se quiser manter o resultado transparente. O modo de mesclagem também conta: multiplicar só deixa o branco puro transparente a 100% de opacidade; normal abaixo de 100% sempre revela a base.

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