O que é Gerador de Arte Low-Poly?
O Gerador de Arte Low-Poly converte fotos em arte geométrica usando triangulação de Delaunay. Ele detecta bordas na sua imagem para decidir onde os vértices ficam e depois preenche cada triângulo com a cor média da foto original. O resultado é o visual facetado que você vê no design moderno e na arte digital.
A contagem de vértices vai de 200 (visual geométrico marcante) até 5.000 (quase fotográfico com milhares de pequenas facetas). A sensibilidade às bordas decide quantos vértices vão nas áreas de contraste versus áreas planas: aumentá-la mantém olhos, lábios e sombras nítidos mesmo com poucos vértices. Os estilos rápidos (Clássico, Nítido, Suave) ajustam combinações úteis para um bom resultado num clique. A saída fica disponível como PNG de fundo transparente ou SVG vetorial feito a partir dos polígonos reais.
Como usar
- Carregue uma foto (retratos, paisagens e imagens com alto contraste funcionam melhor) para usar como base para sua arte low-poly.
- Ajuste a contagem de vértices (mais pontos = mais detalhes, menos = mais abstrato) e a sensibilidade de bordas para controlar onde os triângulos se concentram.
- Ative a malha de triângulos se quiser vê-la, depois baixe como PNG ou SVG vetorial, ou copie direto para a área de transferência.
Quando usar
- Criar um retrato estilizado para capa de banda, podcast ou avatar social.
- Gerar um fundo abstrato de pôster a partir de uma foto de paisagem que você tirou.
- Produzir uma imagem facetada de produto para uma seção hero que precisa parecer moderna sem banco de imagens.
Resultado
Carregue uma foto de retrato e defina a contagem de vértices para 1.500 para um visual detalhado mas geométrico. Você obtém um retrato low-poly que funciona bem como foto de perfil ou pôster.
Perguntas frequentes
- Qual a diferença entre contagem de vértices e sensibilidade de borda?
- Contagem de vértices é o total de cantos de triângulo. Sensibilidade de borda diz onde colocar: baixa espalha os vértices uniformemente pela imagem, alta concentra nas bordas e ignora fundos planos. Juntas: muitos vértices + alta sensibilidade dão fotorealismo, poucos + alta dão abstração moderna.
- Por que rostos ficam em blocos mesmo com muitos vértices?
- Cada triângulo é preenchido com a cor MÉDIA dos pixels dentro dele, então gradientes sutis (pele, cabelo) ficam achatados. Aumente a sensibilidade de borda para o algoritmo colocar mais vértices em volta de olhos, lábios e linha do queixo, onde faz diferença.
- Posso manter as cores originais ou reestilizar?
- Cada triângulo é preenchido com a cor média dos pixels da sua foto, então por padrão a paleta sai fiel. Os botões de modo de cor deixam você reestilizar na hora: aumente a saturação com Vibrante, suavize com Suave ou tire a cor com Escala de cinza. Para recolorir mais pesado ou posterizar, edite a foto antes em qualquer editor e depois passe por aqui.
- Qual o tamanho máximo da imagem fonte?
- Até 20 MB e qualquer resolução razoável. Imagens maiores levam mais tempo para triangular; em um notebook típico, foto de 2 MP com 1500 vértices renderiza em dois ou três segundos. No celular pode demorar bem mais com muitos vértices.
- A saída é vetorial ou raster?
- Os dois. Baixe como PNG raster quando quiser uma imagem pronta para usar, ou como SVG vetorial construído a partir dos polígonos reais quando precisar de vetor para impressão, pôsteres ou edição posterior. O SVG mantém cada triângulo como um polígono colorido independente, então amplia para qualquer tamanho sem perder qualidade.
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