O que é Jogo da memória?

Vire as cartas e encontre os pares lembrando onde cada uma está. Grátis e privado — tudo roda no seu dispositivo sem compartilhar dados.

Há três tabuleiros disponíveis: 4x3 (6 pares, aquecimento), 4x4 (8 pares, padrão) e 6x4 (12 pares, modo desafio). No início de cada partida, todas as cartas aparecem viradas por alguns segundos pra você guardar uma imagem antes de elas se esconderem. O cronômetro começa assim que você vira a primeira carta, e o melhor tempo e a menor contagem de jogadas ficam salvos por tamanho de tabuleiro pra cada partida ter alguma meta pra superar. Troque do modo Tranquilo para o Cronometrado pra correr contra uma contagem regressiva por tabuleiro, escolha um tema entre Clássico, Animais, Comida, Natureza ou Viagens, e silencie os sons de acerto e erro quando quiser pelo botão de som.

Como usar

  1. Clique em qualquer carta virada para baixo para revelá-la e ver o símbolo
  2. Clique em uma segunda carta para tentar encontrar um par correspondente
  3. Tente encontrar todos os pares com o menor número de jogadas

Quando usar

  • Matar cinco minutos entre reuniões sem cair no scroll infinito.
  • Jogar com criança pequena que está aprendendo a focar e lembrar posições.
  • Esquentar a memória de curto prazo antes de estudar ou de uma tarefa mental.

Resultado

Escolha o tema Animais, comece uma partida no 4x4, vire duas cartas iguais pra formar um par e continue até encontrar todos os 8 pares. Quando terminar, se você baixou o melhor tempo ou as melhores jogadas, fica salvo pra aquele tamanho.

Perguntas frequentes

Quantos movimentos são uma boa marca no tabuleiro 4x4?
Entre 16 e 20 é uma marca sólida pra adulto jogando com atenção. O mínimo teórico é 8 se você memorizar cada carta na primeira virada. Abaixo de 16 significa que está rastreando posições muito bem.
O jogo fica mais difícil conforme melhoro?
Não ajusta a dificuldade automaticamente. Passe de 4x3 pra 4x4 e depois 6x4 manualmente quando os tabuleiros menores ficarem fáceis. O 6x4 tem 24 cartas e 12 pares distintos.
Por que as cartas viram de volta tão rápido quando não combinam?
A pausa de 800 milissegundos serve pra manter o ritmo sem tirar o tempo de memorizar o símbolo. Se achar curto, clique mais devagar. O cronômetro começa no instante em que você vira a primeira carta, logo depois da breve prévia de abertura.
As cartas ficam sempre nas mesmas posições?
Não. O baralho é embaralhado com o algoritmo Fisher-Yates toda vez que você começa uma partida, então decorar posições da rodada anterior não ajuda. Cada partida é nova.
Isso serve pra treinar a memória de verdade?
Jogos de concentração assim exercitam a memória de trabalho visuoespacial, e pesquisas mostram transferência modesta pra outras tarefas. Não espere milagre, mas uma rodada diária é mais útil que ficar rolando feed.

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