Что такое Случайное разделение на команды?

Берёт список имён и распределяет по случайным командам равного размера. Подходит для спорта, учебных групп, хакатонов или любого честного разделения.

Вставьте имена по одному в строке или через запятую и либо выберите число команд (до 26), либо переключитесь на режим «по размеру команды», чтобы задать число участников напрямую. Поставьте звёздочку перед именем, чтобы сделать его капитаном: он распределится по одному на команду и встанет первым. Инструмент перемешает список алгоритмом Фишера–Йейтса и распределит имена по кругу, так что размеры команд будут отличаться максимум на одного человека. Каждой команде назначен свой цвет — список считывается с первого взгляда, а кнопка «Перетасовать» в результатах позволяет повторить жеребьёвку без повторного ввода. Переименуйте любую команду, набрав текст поверх её ярлыка, а затем скопируйте расклад, скачайте его текстовым файлом или поделитесь ссылкой, которая снова открывает те же команды.

Как использовать

  1. Введите имена по одному в строке или через запятую и поставьте * перед именем, чтобы назначить его капитаном.
  2. Выберите, сколько нужно команд (от 2 до 26), или переключитесь на режим «по размеру команды», чтобы задать число участников в каждой группе напрямую.
  3. Нажмите «Разделить», чтобы перемешать имена и раздать по командам. Кнопка «Перетасовать» в результатах перезапустит жеребьёвку, не требуя вводить список заново.

Когда использовать

  • Разделить класс физкультуры на сбалансированные команды для игры или круга.
  • Быстро разделить участников хакатона или воркшопа на проектные команды.
  • Собрать команды для викторины или настолки на семейном вечере без обвинений в подыгрывании.

Результат

Учитель вводит 24 имени учеников и выбирает 6 команд. Инструмент создаёт 6 групп по 4 ученика в каждой со случайным распределением для группового проекта.

Частые вопросы

Распределение действительно честное?
Имена перемешиваются алгоритмом Фишера–Йейтса, который даёт каждому имени равную вероятность оказаться на любой позиции. Затем имена раздаются по командам по очереди, поэтому размеры команд отличаются максимум на одного.
Что будет, если число людей не делится на число команд?
Раздача идёт по кругу, первые команды получают по одному человеку лишнего, пока все не размещены. Для 23 имён в 4 командах получится 6, 6, 6, 5: меньшая команда не отстаёт больше чем на одного.
Можно ли назначить капитана, кого-то исключить или закрепить двоих за одной командой?
Капитаны — да: поставьте звёздочку перед именем (например, *Алиса), и оно распределится по одному на команду и встанет первым в списке. Закрепить пару вместе встроенно нельзя: не вводите их, проведите жеребьёвку для остальных, а потом вручную добавьте пару в одну команду. Чтобы кого-то исключить, просто уберите имя из списка.
Почему при повторе один и тот же человек иногда попадает в ту же команду?
Каждая жеребьёвка независима, поэтому два подряд тиража могут случайно положить человека в ту же команду. При 4 командах вероятность того, что имя снова окажется в той же команде, около 1/4 за один тираж.
Какой практический предел по числу имён?
До тысячи имён обычный телефон считает мгновенно. Сверх этого результат остаётся верным, но на экране список становится длинным; для очень больших групп проще скопировать вывод и работать в таблице.

Похожие инструменты