什么是节拍制作器?
节拍制作工具是一款步进音序器,让您编排鼓点节拍。在网格上为底鼓、军鼓、踩镲等打击乐器切换步进,调整速度,然后循环播放您的节拍。
可在每小节 8、16 或 32 步之间切换,包含底鼓、军鼓、踩镲、拍手和通鼓五个轨道。鼓声由 Tone.js 现场合成,不依赖采样,所以打开即用。点一下就能套用 Boom Bap、Trap 或四踩底鼓等流派预设,也可以用鼓组选择器一键切换整套鼓的音色。BPM 可在 40 到 240 之间调节,Swing 滑块给节奏加上摇摆感,轨道可静音或独奏,右键单击任意步格即可设为重音或弱音。律动满意后,导出 44.1 kHz 立体声 WAV,或导出标准 MIDI 文件直接拖进 DAW。
使用方法
- 点击网格格子,激活每种鼓声的步进节点(底鼓、军鼓、踩镲)
- 通过 BPM 滑块调整速度,然后按播放键聆听您的节拍
- 套用流派预设或点「随机生成」起手,右键单击步格设置重音或弱音,然后将节拍导出为 WAV 音频或标准 MIDI 文件
何时使用
- 不开 DAW 也能为一首歌快速打个鼓型草稿。
- 练习鼓机编程,试做四四均拍、半速节奏或切分节奏。
- 为播客片头、lo-fi 学习音乐或短视频快速做一个鼓循环。
结果
一位卧室制作人以 90 BPM 制作了一段 16 步的嘻哈节拍:底鼓落在第 1、3 拍,军鼓落在第 2、4 拍,踩镲则带有切分节奏。
常见问题
- 底鼓和军鼓的声音是从哪里来的?
- 全部是合成出来的。底鼓是带音高的 membrane synth,军鼓是短包络的白噪声,踩镲是六振荡器的金属合成,拍手由两层噪声包络叠成,通鼓则是比底鼓慢一些的 membrane。工具里没有内置鼓采样。
- Swing 滑块到底改变了什么?
- Swing 把每个偶数十六分音符稍稍后推,带出 boom-bap 或 shuffle 那种松散摇摆的律动。0 是完全平直;0.4 左右接近经典 hip-hop 的摆动;超过 0.6 就有近似三连音的味道。
- 为什么按下播放后第一拍听起来有点不对?
- 音频引擎需要在第一次发声时唤醒,会有一点启动尖峰。从第二小节开始时序就完全精确,因为 Tone.js 是用 Web Audio 时钟排程的,而不是 setTimeout。
- 导出的 WAV 是怎么生成的?
- 节奏会在 44.1 kHz 的 OfflineAudioContext 里以超过实时的速度跑一遍,再写成立体声 WAV。导出包含按当前 BPM 和 Swing 循环的四小节,直接拖进 DAW 就能用。另一种导出会生成标准 MIDI 文件,使用 General MIDI 鼓组通道 10,可让你在任何 DAW 里用自己的音色重新做这段节奏。
- 能用这个网格做复合节奏吗?
- 通过「步数」按钮可在 8、16、32 步之间切换。16 步适合传统 4/4,8 步简单干脆,32 步则可做两小节循环或不重复的切分节奏。真正的 3 对 4 等复节奏仍然需要非二的倍数步数;但可以在网格里留出策略性的空拍来模拟那种感觉。