什么是画中画制作工具?
将较小的画中画窗口放置在主视频上方,合成两段视频。可用于反应视频、带摄像头的教程、游戏直播或带演讲者画面的演示。叠加窗口的位置和大小随你调整。
FFmpeg 通过 WebAssembly 完全在你的设备上运行,视频绝不会离开你的电脑。在实时预览上拖动小窗,把它放到任意像素位置,或一键吸附到某个角落。可选边框让小窗在繁杂背景中更醒目,不透明度滑块可把小窗淡化为幽灵叠加或水印,边角留白控制小窗与边缘的贴合程度,叠加音量滑块则在你需要两路声音同时呈现时,把叠加音频混入主音轨。叠加起点让你无需事先裁剪,即可从片段后面的某一刻开始播放。把叠加切换为圆形可获得清爽的摄像头效果,只想保留旁白时可静音主音轨,并可选择 480p、720p 或 1080p 输出,在文件大小与画质之间取舍。
使用方法
- 上传主(背景)视频和将以小窗口显示的叠加(画中画)视频。
- 在实时预览上拖动小窗即可随意摆放,也可以点一下四角预设快速对齐。接着选择形状——矩形或网络摄像头风格的圆形——再调整叠加大小、不透明度、边角留白、可选边框以及叠加音量。设置叠加起点,可从片段后面的位置开始播放;只想保留叠加声音时可静音主视频音轨;最后选择输出分辨率。
- 点击“创建”渲染合成视频,然后下载成品。
何时使用
- 为 YouTube 或抖音视频加一段摄像头反应画面,叠在你正在解说的素材上。
- 在屏幕录制里加上讲解者画面,让教程不再「无脸」。
- 合成游戏画面和一个小的摄像头窗口,做直播复盘视频。
结果
一位游戏内容创作者将 320x240 的摄像头画面叠加到 1920x1080 的游戏录像右下角,摄像头窗口带有 2 像素的白色边框。
常见问题
- 主视频和叠加视频支持哪些格式?
- MP4、WebM、MOV、MKV 都可以。两段视频的分辨率和帧率不必一致,工具会把两者统一重新编码为 H.264 MP4。输出时长以主视频为准。
- 为什么成片长度按主视频走,而不是叠加视频的长度?
- 主视频决定整个时间轴。叠加视频如果短一些,后段会停在最后一帧;如果长一些,超出主视频长度的部分会被截掉。需要精确对齐就先裁剪叠加视频。
- 上传文件的体积上限是多少?
- 实际上限取决于你设备的内存,因为处理是在本地完成的。8GB 内存的笔记本上,两段 5 分钟左右的 1080p 视频处理顺畅。两份输入合计超过 1GB 会出现加载缓慢甚至标签页崩溃,建议分段处理。
- 叠加视频里的声音会保留吗?
- 默认只播放主视频的音频,原本的流程保持不变。把叠加层音量滑块从静音往上拉,叠加层的音频就会按你选的电平混入主轨。两段画面都带声音时,反应或解说类剪辑不再需要另外的音频编辑器。
- 短片合成为什么也要一两分钟?
- FFmpeg 要把两段视频解码、逐帧合成,再以 H.264 重新编码。浏览器里通过 WebAssembly 跑的是单线程,因此 1 分钟 1080p 的输出通常要 60 到 120 秒 CPU 时间。关掉其他占资源的标签可以加快进度。