什麼是3D產品展示?
上傳產品的3D模型或圖片,在可旋轉的檢視器中隨意轉動查看。無需實體樣品,就能從各個角度展示產品。
把 GLB 或 GLTF 模型拖進檢視器(這正是 Shopify、Sketchfab 與 macOS 快速預覽所用的格式),或是直接挑選四個示範產品來測試控制項。滑鼠旋轉、滾輪縮放、右鍵平移。調整攝影棚燈光強度與背景色彩,再從任何角度按下截圖,即可導出 PNG 直接用於商品頁或社群貼文。
使用方法
- 上傳3D模型檔案(GLB/GLTF格式)或產品圖片,將其載入檢視器。
- 使用滑鼠或觸控手勢旋轉、縮放和平移模型,並調整燈光效果與背景顏色。
- 從任意角度截圖,並將圖片以PNG格式下載,用於您的商店展示。
何時使用
- 實體樣品還沒到貨,先為網路商店生成產品照。
- 把原型設計展示給客戶,確認外觀後再下單量產。
- 在作品集或募資簡報中嵌入可互動的產品預覽。
結果
一位網路商店店主上傳了一雙運動鞋的GLB檔案,旋轉找到最佳3/4側視角,調整攝影棚燈光突顯鞋底紋路,並截圖用於商品列表頁面。
常見問題
- 支援哪些 3D 檔案格式?
- GLB 與 GLTF,這是 Khronos Group 維護的開放標準。Blender、Cinema 4D、3ds Max、SketchUp 都能直接匯出 GLB。.obj 或 .fbx 檔案請先用 Blender 或線上轉換工具轉成 GLB。
- 模型成功載入,卻變成漆黑一團,為什麼?
- 通常是材質資料遺失,或法線方向反了。先把光照滑桿拉到最大試試;若仍不行,回建模軟體重新匯出,記得嵌入材質並重算外向法線。
- 可以匯出動畫,還是只能截圖?
- 只能透過截圖按鈕匯出靜態 PNG。若需要旋轉影片,啟用自動旋轉後用 OBS、QuickTime 或系統內建錄影工具錄製畫面,再裁切即可。
- 模型檔案可以多大?
- 為了順暢運作,建議控制在 50 MB 以內。整個模型會載入到裝置的 GPU 記憶體,手機與老電腦超過 20 MB 就可能卡頓。複雜模型可先在 Blender 中減面。
- 模型會上傳到你們的伺服器嗎?
- 不會。檔案直接載入你裝置記憶體中的 WebGL 畫布,從不經過網路。想要證據?斷開網路再拖入一個模型,它依然會瞬間載入,因為沒有任何內容會被上傳、記錄或保存到本頁面之外。