什麼是比手畫腳題目產生器?
這個工具會隨機發出比手畫腳的題目,聚會時不用臨時想詞。選一個類別——電影、動物或動作——設定難度,每一輪點一下就換新題。內建回合計時器,讓遊戲節奏不中斷。
五個類別,每類分三檔難度,「混合」則把所有類別依當前難度合在一起抽。每輪計時可選 30、45、60 或 90 秒,歸零時會響一聲。猜對和跳過一路計數,整場紀錄可匯出 CSV,自己想加的詞也能丟進同一個抽詞佇列。
使用方法
- 選一個類別(電影、動物、動作、職業、物品或混合),再定難度。
- 點一下顯示題目,把螢幕轉開,別讓猜題那一隊看到。
- 開始計時並演出題目;結束後再點一次,換下一位玩家的題目。
何時使用
- 家庭聚會想玩比手畫腳,又沒人想先剪四十張紙條。
- 課堂最後十分鐘,用肢體表演當暖身活動。
- 團隊聚會需要一個能計分、又有響鈴計時的環節。
結果
家庭遊戲之夜,小孩那輪把類別設成「動物」、難度「簡單」,會出現「企鵝」「袋鼠」這類題;大人那輪換成「電影」「困難」,題目就變成《全面啟動》這種片名。
常見問題
- 一輪給幾秒比較剛好?
- 六十秒是最通行的規矩,成人混場最合適。題目簡單、或排隊等上場的人多,就壓到三十秒;打到最難那一檔、開始出整部片名時,拉到九十秒才不會卡死。
- 可以把自己想的詞加進去嗎?
- 可以。在自訂欄位輸入後,它們會和內建題庫一起洗進同一個佇列,所以朋友之間的梗,可能就夾在企鵝和燈塔看守人中間冒出來。
- 簡單、中等、困難這三檔差在哪裡?
- 差在這個詞有多常見,以及能不能單靠動作比出來。簡單檔是睡覺、吃飯這種。困難檔常常得演一整段情境而不是一個動作,規則吵起來多半也是從這一檔開始。
- 可以把題目印出來,不用一直傳手機嗎?
- 可以。把目前的題庫複製或下載成帶編號的文字檔,剪成紙條丟進碗裡就能玩。CSV 是另一個檔案,記的是每一輪的結果:題目、類別、猜中或跳過、花了幾秒。