什麼是像素畫創作器?

一款像素畫編輯器,用於在格線畫布上繪製復古風格的像素藝術。自由設定格線大小、挑選顏色,逐像素放置或使用填充工具來創作精靈圖、圖示和遊戲素材。

格線尺寸支援 8×8 至 64×64。七種工具:鉛筆、橡皮、直線工具(從起點拖到終點畫出像素完美的布雷森漢姆直線)、矩形、圓形(拖出一個外框就能畫出乾淨的像素輪廓)、油漆桶、取色器。鉛筆、橡皮、直線、矩形、圓形共用一檔 1 到 4 像素的筆刷大小,大畫布上可以把輪廓畫粗一些。「水平鏡像」沿垂直中線左右對稱,「垂直鏡像」沿水平中線上下對稱,兩個同時開啟就是四方向對稱。復原和重做可在最近 50 步之間前後切換。匯出按 1× 到 16× 縮放,使用最近鄰演算法,32×32 的精靈圖匯出 512×512 時,像素邊緣依然銳利方正。

使用方法

  1. 設定畫布格線大小(8×8 至 64×64),然後從調色盤中選擇顏色或輸入自訂十六進位色碼。
  2. 點擊或拖曳滑鼠在格線上放置像素。使用橡皮擦清除、用油漆桶填充大面積區域,或開啟鏡像模式繪製對稱圖案。
  3. 將完成的作品匯出為 PNG 格式——從 1 倍(實際像素)到 16 倍縮放,取得清晰銳利的大尺寸精靈圖。

何時使用

  • 為獨立遊戲專案繪製角色精靈圖、地形瓷磚或道具圖示。
  • 設計需要在 16×16 或 32×32 下仍然清晰的小圖示或網站 favicon。
  • 製作 8 位或 16 位復古風格的頭像、聊天貼圖。

結果

一位遊戲開發者為復古平台跳躍遊戲建立 16×16 的角色精靈圖,利用鏡像模式保持角色左右對稱,最後以 8 倍縮放匯出為 128×128 的 PNG 圖片。

常見問題

匯出的 PNG 在我電腦上打開為什麼看起來模糊?
工具用的是最近鄰縮放,檔案本身是清晰的像素圖。問題出在圖片檢視器:它預設會平滑放大。換成繪圖軟體,或者關閉檢視器的「內插」選項,銳利邊緣就會回來。
可以匯入現有圖片再像素化嗎?
目前還不能,工具只能從空白格線開始。如果要描圖,把參考圖打開在另一個標籤頁裡對照繪製。匯入參考圖功能在後續版本計劃中。
畫角色精靈圖應該用多大的格線?
16×16 是 FC 紅白機時代的經典尺寸,適合小型吉祥物。32×32 接近超任 SNES 精靈圖大小,能畫出更多面部細節。64×64 適合做半身像,但手工填滿需要好幾個小時。
可以做四方向對稱,不只是左右對稱嗎?
可以,同時開啟「水平鏡像」和「垂直鏡像」即可。每一筆會沿垂直和水平中線同時反射,形成四方向對稱。只開水平鏡像適合正面角色,只開垂直鏡像適合堆疊圖樣或地板貼圖,兩個一起開則適合做萬花筒效果的圖形和圖示。
怎麼復原或重做多步?
連續按 Ctrl+Z(Mac 上是 Cmd+Z)復原,按 Ctrl+Y(或 Ctrl+Shift+Z)重做。歷史最多保留 50 步,一次連續拖動算作一步,不會一像素一像素地往回退。

相關工具