3D बॉक्स/पैकेज मॉकअप क्या है?
3D बॉक्स/पैकेज मॉकअप आपको अपने फ्लैट डिज़ाइनों को यथार्थवादी 3D बॉक्स आकारों पर लपेटकर उत्पाद पैकेजिंग को विज़ुअलाइज़ करने देता है। सभी छह फ़ेस के लिए आर्टवर्क अपलोड करें, फिर बॉक्स को रियल-टाइम में घुमाकर हर कोण से देखें। प्रोडक्ट डिज़ाइनरों और ई-कॉमर्स विक्रेताओं के लिए बेहतरीन।
सीन WebGL पर चलता है, इसलिए साधारण लैपटॉप पर भी रोटेशन और लाइट के बदलाव 60fps पर बने रहते हैं। चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई सेंटीमीटर या इंच में सेट कर सकते हैं, स्टूडियो शॉट के लिए बैकग्राउंड कलर बदल सकते हैं और लाइट की तीव्रता को सपाट कैटलॉग लाइटिंग से लेकर ड्रामेटिक साइड लाइट तक एडजस्ट कर सकते हैं। यथार्थवादी परिप्रेक्ष्य व्यू और समानांतर आइसोमेट्रिक व्यू के बीच स्विच करें, फिर PNG को स्क्रीन, 2x रेटिना या 4K रिज़ॉल्यूशन में एक्सपोर्ट करें।
उपयोग कैसे करें
- बॉक्स का आकार चुनें (स्टैंडर्ड बॉक्स, लंबा बॉक्स, क्यूब, या कस्टम डाइमेंशन) और अपनी पसंदीदा इकाइयों में चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई सेट करें।
- बॉक्स के प्रत्येक फ़ेस के लिए इमेज अपलोड करें — सामने, पीछे, बाएँ, दाएँ, ऊपर और नीचे। प्रत्येक फ़ेस स्वचालित रूप से सही सतह पर मैप होता है।
- माउस से 3D प्रीव्यू को घुमाएँ और ज़ूम करें, लाइटिंग और बैकग्राउंड कलर एडजस्ट करें, फिर उच्च-रिज़ॉल्यूशन PNG स्क्रीनशॉट एक्सपोर्ट करें।
कब उपयोग करें
- प्रिंट सैंपल पर पैसा खर्च करने से पहले क्लाइंट को दिखाना कि बॉक्स पर लेबल कैसा दिखेगा।
- जब आपके पास सिर्फ़ फ्लैट डाइलाइन आर्ट हो तब Amazon लिस्टिंग वाली प्रोडक्ट तस्वीरें बनाना।
- एक ही बॉक्स ज्योमेट्री पर दो लेबल ड्राफ्ट साथ-साथ रखकर तुलना करना।
परिणाम
एक सीरियल ब्रांड डिज़ाइनर अपने फ्रंट लेबल (पोषण जानकारी, लोगो) और साइड पैनल आर्टवर्क को लंबे बॉक्स आकार पर अपलोड करती है, 3/4 व्यू एंगल पर घुमाती है, और क्लाइंट प्रेज़ेंटेशन के लिए मॉकअप एक्सपोर्ट करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
- हर फ़ेस के लिए कौन सा आर्टवर्क डाइमेंशन सही रहता है?
- हर फ़ेस के एस्पेक्ट रेश्यो से मिलाओ। एक आम सीरियल बॉक्स में सामने का हिस्सा चौड़ाई से ऊँचा होता है (लगभग 3:4), साइड पतला और लंबा (1:4), और टॉप चौड़ा व कम (4:1)। चौकोर इमेज भी अपलोड होती है पर खिंच जाती है, इसलिए डाइलाइन को पहले से सही अनुपात में सपाट करके निकालो।
- क्या मैं पाउच या ट्यूब जैसी गैर-आयताकार आकृति बना सकता हूँ?
- इस व्यू में नहीं। मॉकअप बॉक्स प्रिमिटिव्स पर बना है: क्यूब, लंबा बॉक्स, चौड़ा बॉक्स और कस्टम डाइमेंशन बॉक्स। बेलनाकार पैकेजिंग (ट्यूब, टिन) और सॉफ्ट किनारे वाली पैकेजिंग (पाउच) के लिए ऐसा कोई और टूल चाहिए जो कर्व्ड UV मैपिंग सपोर्ट करे।
- एक फ़ेस पर मेरा लोगो थोड़ा दबा-सा क्यों दिखता है?
- टेक्सचर पूरे फ़ेस को भरने के लिए खिंचती है। अगर अपलोड की एस्पेक्ट रेश्यो फ़ेस से अलग होगी तो वह फिट होने में विकृत हो जाएगी। अपलोड से पहले आर्ट को फ़ेस के अनुपात में क्रॉप करो या पैड करो; उसी बैकग्राउंड रंग से पैडिंग आम तौर पर इसे ठीक कर देती है।
- क्या कॉम्पोज़िटिंग के लिए ट्रांसपेरेंट PNC एक्सपोर्ट कर सकते हैं?
- हाँ। बैकग्राउंड में ट्रांसपेरेंट (शतरंज जैसा) स्वैच चुनो, फ़र्श ग्रिड बंद कर दो ताकि कटआउट में कुछ न उलझे, और एक्सपोर्ट व्यू दबाते ही बिना बैकग्राउंड वाली PNG मिल जाती है, जिसे बैनर या स्लाइड पर सीधे रख सकते हो। अगर ट्रांसपेरेंट पर डिब्बे की हल्की संपर्क छाया रखनी हो तो ज़मीनी छाया चालू रहने दो।
- क्या लाइटिंग भौतिक रूप से सटीक है?
- यह सरल किया हुआ WebGL मॉडल है: एक डायरेक्शनल लाइट और एंबियंट, पाथ-ट्रेस्ड नहीं। यह समझौता ही सीन को 60fps पर इंटरेक्टिव रखता है। फ़ाइनल हीरो शॉट के लिए वही आर्ट Blender या किसी पेड रेंडरर में ले जाना पड़ेगा।
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