छवि ओवरले/ब्लेंड क्या है?

इमेज ओवरले/ब्लेंड मल्टीप्लाय, स्क्रीन, ओवरले जैसे ब्लेंड मोड का उपयोग करके दो इमेज को मिलाता है। डबल एक्सपोज़र, टेक्सचर ओवरले या आर्टिस्टिक इफेक्ट बनाएं। सारी प्रोसेसिंग आपके डिवाइस पर प्राइवेट रूप से होती है।

Canvas2D के सभी 16 ब्लेंड मोड उपलब्ध हैं: normal, multiply, screen, overlay, darken, lighten, color-dodge, color-burn, hard-light, soft-light, difference, exclusion, hue, saturation, color और luminosity। ओपेसिटी 0 से 100% तक बारीक नियंत्रित होती है। ओवरले को प्रिव्यू पर ड्रैग करके मनचाही जगह रखें या नौ अलाइनमेंट पॉइंट्स में से किसी एक पर एक क्लिक में स्नैप करें, फिर साइज़ बदलें, घुमाएँ, या हॉरिज़ॉन्टल/वर्टिकल मिरर करें। अंतिम परिणाम PNG (पारदर्शिता बरकरार), JPEG (क्वालिटी स्लाइडर के साथ छोटा फ़ाइल साइज़) या WebP में डाउनलोड किया जा सकता है, और एक बटन इमेज को सीधे क्लिपबोर्ड पर भी कॉपी कर देता है।

उपयोग कैसे करें

  1. एक बेस इमेज और एक ओवरले इमेज अपलोड करें। दोनों इमेज साथ-साथ दिखाई जाती हैं और ब्लेंडेड रिज़ल्ट का लाइव प्रीव्यू मिलता है।
  2. ब्लेंड मोड चुनें (मल्टीप्लाय, स्क्रीन, ओवरले, डार्कन, लाइटन, कलर-डॉज आदि) और स्लाइडर से ओवरले ओपैसिटी एडजस्ट करें।
  3. क्विक अलाइन ग्रिड से पोज़ीशन सेट करें, ओवरले का रुख़ ग़लत हो तो उसे फ्लिप कर लें, और फिर PNG, JPEG या WebP में डाउनलोड करें — या क्लिपबोर्ड पर कॉपी करके कहीं भी पेस्ट करें।

कब उपयोग करें

  • फ़ोटो पर ग्रेन या काग़ज़ी टेक्सचर डालकर फ़िल्म जैसा लुक या प्रिंट मॉकअप बनाने के लिए।
  • प्रोडक्ट शॉट पर मल्टीप्लाय या स्क्रीन मोड से लोगो या वाटरमार्क लगाने के लिए।
  • चेहरे और लैंडस्केप को ब्लेंड करके झटपट डबल-एक्सपोज़र पोर्ट्रेट तैयार करने के लिए।

परिणाम

एक फ़ोटोग्राफ़र बेस के रूप में पोर्ट्रेट और ओवरले के रूप में शहर का स्काईलाइन अपलोड करता है, 60% ओपैसिटी पर 'स्क्रीन' ब्लेंड मोड चुनता है ताकि एक स्वप्निल डबल-एक्सपोज़र इफ़ेक्ट बने, फिर फ़ाइनल कम्पोज़िट डाउनलोड करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Multiply और Screen पिक्सेलों के साथ असल में क्या करते हैं?
Multiply दोनों इमेज के RGB चैनलों को गुणा करके 255 से भाग देता है, सब कुछ गहरा हो जाता है, काला काला रहता है और सफ़ेद पारदर्शी हो जाता है। Screen इसका उल्टा है, दो प्रोजेक्टरों की रोशनी मिलाने जैसा, सब कुछ चमकदार होता है, सफ़ेद वैसा ही रहता है और काला पारदर्शी।
आउटपुट बेस इमेज के साइज़ पर क्यों क्रॉप हो जाता है?
कैनवस का आकार बेस इमेज जैसा रहता है। अगर ओवरले बड़ा है तो बाहर की पिक्सेल एक्सपोर्ट में नहीं आतीं। पहले ओवरले को छोटा कर लें या बेस को बड़ा रखें ताकि दोनों एक ही क्षेत्र कवर करें।
बेस पर रखने के बाद ओवरले को मूव, स्केल या फ्लिप किया जा सकता है?
हाँ। प्रिव्यू पर ओवरले को कहीं भी ड्रैग करें, या क्विक अलाइन ग्रिड से नौ पोज़ीशनों (चार कोने, चार किनारे, बीचोबीच) में से किसी पर स्नैप करें। स्केल स्लाइडर 10–300% और रोटेशन -180° से 180° तक काम करता है, और दो टॉगल बटन इसे हॉरिज़ॉन्टल या वर्टिकल मिरर कर देते हैं। ‘रूपांतरण रीसेट करें’ दबाने पर ओवरले 100% साइज़ में बीचोबीच लौट आता है।
Difference और Exclusion पर अजीब नीयॉन रंग आते हैं, क्या यह बग है?
नहीं, यही उनका सही व्यवहार है। Difference हर चैनल का अंतर निकालकर absolute value दिखाता है, Exclusion वैसा ही है लेकिन कंट्रास्ट कम। दोनों उल्टे जैसे रंग देते हैं, लगभग एक-सी दो इमेज की तुलना या आर्टिस्टिक इफेक्ट के लिए बहुत उपयोगी।
PNG एक्सपोर्ट में बैकग्राउंड पारदर्शी होने की जगह काला क्यों आता है?
JPEG पारदर्शिता सहेज नहीं सकता, इसलिए JPEG चुनने पर अल्फा सफ़ेद बैकग्राउंड पर फ्लैट हो जाता है — पारदर्शी रिज़ल्ट चाहिए तो PNG या WebP चुनें। ब्लेंड मोड भी मायने रखता है: Multiply 100% ओपेसिटी पर ही शुद्ध सफ़ेद को पारदर्शी करता है, जबकि Normal 100% से कम ओपेसिटी पर बेस को हमेशा झलकाता है।

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