サイモンゲームとは?
サイモンゲームは、ラウンドごとに長くなる色と音のパターンで記憶力を試すゲームです。光るパターンを覚え、同じ順番でカラーパッドをタップして再現します。間違えるまでどこまで進めるか挑戦しましょう。
ラウンドごとにパターンが 1 ステップ増えるので、ラウンド 20 で完璧にこなすには 20 色を順番に覚える必要があります。各パッドには固有の音と形があり、音でも色でも遊べます——さらに 6 パッドに広げればより難しいパターンに挑戦できます。最高ラウンドはセッションをまたいで端末内に保存されます。
使い方
- 「スタート」を押して始めます。色付きパッドのどれかが音とともに光るのを見ましょう。
- 表示された順番通りにパッドをタップします。正解するたびに次のラウンドでステップが1つ追加されます。
- できるだけ長く続けましょう。ハイスコアが保存されるので、次回さらなる記録を目指せます。
使用するタイミング
- ビルドの完了やお湯が沸くのを待つ5分の暇つぶしに。
- 1978年当時のおもちゃと同じく、電池要らずで短期記憶のトレーニングに。
- 同僚やきょうだいと「どこまで覚えられるか」で勝負を決めるときに。
結果
ラウンド1で緑が光り、緑をタップ。ラウンド2では緑→赤と光り、緑→赤の順にタップ。ラウンド8になると緑-赤-青-黄-赤-緑-青-黄という長い配列になり、ついていくには集中力が必要です。
よくある質問
- スコアはどう計算され、最高記録には何が残りますか?
- スコアはミスせずに終えた最も高いラウンドです。ラウンド 12 まで進み 13 番目の色を外すと、保存される最高記録は 12 です。記録は端末の中に非公開で保存されます。スコア横のゴミ箱アイコンを押すと消去して最初からやり直せます。
- 色覚に違いがあっても遊べますか?
- はい。各パッドには固有の形があり、円・三角・四角・星に加え、6 パッドに切り替えると六角形とハートが増えます。いずれも初期状態で表示されます。色を覚えたあと気が散る場合は、隅のトグルで隠せます。
- シーケンスが長くなるとスピードも上がりますか?
- ゆっくり・ふつう・はやい の固定設定では、点灯時間は1ゲームを通して一定です。代わりに オート を選ぶと、ゆるやかに始まって1ラウンドごとに少しずつテンポを詰めていくので、難しさが自然と上がります。ひとつの速さに決めたくないときに便利です。
- なぜパッドごとに音階が違うのですか?
- 1978 年の元祖 Simon は各色に E メジャーのアルペジオの音を割り当て、パターンが同時にメロディーになるようにしていました。それを受け継いでいます——緑は G、赤は A、黄は C、青は E です。サウンドメニューで電子音・ピアノ・木琴と音色を切り替えても、これらの音程は変わらないのでメロディーは同じままです。
- タップではなくキーボードで操作できますか?
- できます。パソコンでは Q・W・A・S キーが4つのパッド(左上・右上・左下・右下)に対応していて、矢印キーも使えます。これまで通り Tab でパッドに移動して Enter やスペースで押すこともでき、マウスや指でタップしてももちろん大丈夫です。