동영상에 오디오 추가이란?

비디오에 오디오 추가 기능으로 별도의 오디오 파일을 영상과 병합할 수 있습니다. 원본 오디오 트랙을 완전히 교체하거나 새 트랙을 위에 믹싱하세요 — 무음 영상에 음악, 보이스오버, 효과음을 추가하거나 저품질 녹음 음성을 교체하는 데 이상적입니다.

도구는 WebAssembly로 컴파일된 FFmpeg를 사용하므로 영상과 오디오가 사용자의 기기에 남습니다. 교체 모드는 원본 사운드트랙을 제거하고 새 트랙으로 바꿉니다. 믹스 모드는 둘 다 남기며, 원본과 새 오디오의 볼륨 슬라이더를 따로 제공하고, 오프셋 컨트롤로 새 트랙을 1초 미만 단위로 시간축에서 앞뒤로 움직일 수 있습니다. 반복 토글이 짧은 오디오를 영상 전체 길이에 맞춰 자동으로 되풀이하고, 페이드 인·아웃 슬라이더가 시작과 끝을 부드럽게 다듬으며, 오디오 자르기 핸들로 정말 필요한 구간만 남길 수 있습니다.

사용 방법

  1. 비디오 파일(MP4, WebM, MOV)과 추가할 오디오 파일(MP3, WAV, OGG)을 업로드합니다.
  2. 교체 또는 믹스 모드를 선택하고 볼륨과 오프셋을 조정하세요. 페이드 인/아웃, 오디오 구간 자르기, 트랙이 영상보다 짧을 때 켜는 반복 옵션도 사용할 수 있습니다.
  3. 비디오를 처리하고 새 오디오 트랙이 삽입된 결과물을 다운로드합니다.

사용 시기

  • 드론 영상의 바람 소리를 게시 전에 라이선스된 음악으로 교체해야 할 때.
  • 화면 녹화 원본 마이크 음량이 너무 작아서 별도 내레이션을 덧입혀야 할 때.
  • 인터뷰 영상에 배경 음악을 깔되 화자 목소리는 유지해야 할 때.

결과

콘텐츠 크리에이터가 바람 소리가 담긴 드론 촬영 MP4와 MP3 배경음악 트랙을 업로드하고, "오디오 교체" 모드를 선택하여 바람 소리 대신 깨끗한 음악이 삽입된 최종 영상을 다운로드합니다.

자주 묻는 질문

오디오를 추가하면 영상이 재인코딩되어 화질이 떨어지나요?
출력 형식에 따라 다릅니다. 원본 컨테이너를 유지하거나(또는 MP4/MOV 원본에서 MP4나 MOV를 선택하면) 영상 스트림은 손실 없이 그대로 복사되고 오디오만 다시 인코딩됩니다. WebM을 선택하거나 호환되지 않는 형식으로 변환하면 영상도 다시 인코딩되어 더 느리고 화질이 약간 떨어질 수 있습니다. 믹스 모드에서는 원본 트랙과 새 트랙이 항상 하나의 새 오디오 트랙으로 합쳐집니다.
영상보다 긴 노래도 넣을 수 있나요?
가능합니다. 오디오 자르기 슬라이더로 원하는 구간만 정확히 선택할 수 있습니다 — 시작과 끝을 정하면 그 범위만 영상 아래에서 재생됩니다. 자르지 않으면 내보내기 시 영상 길이에 맞춰 자동으로 잘립니다.
음악 인트로를 건너뛰려면 어떻게 하나요?
오디오 자르기의 시작 슬라이더를 건너뛰고 싶은 초만큼 앞으로 끕니다. 예를 들어 시작을 2초로 두면 곡의 2초 지점부터 재생됩니다. 오프셋 슬라이더는 반대로, 영상 안에서 오디오가 등장하는 시점을 늦춥니다.
MOV 파일이 왜 처리되지 않을까요?
FFmpeg.wasm는 MP4, WebM 및 대부분의 MOV 컨테이너를 처리하지만, ProRes나 Animation 같은 Apple 전용 코덱이 들어 있는 MOV는 wasm 빌드에 포함되지 않습니다. 편집 프로그램에서 H.264 MP4로 다시 내보내면 정상 동작합니다.
처리 시간은 얼마나 걸리고 서버로 업로드되나요?
처리는 모두 현재 탭 안에서 로컬로 진행되며 업로드는 없습니다. 30초 분량의 1080p 영상을 새 AAC로 인코딩하면 CPU 사양에 따라 보통 5~15초가 걸립니다. 두 트랙을 믹스하면 디코딩과 재렌더링이 추가되어 단순 교체보다 몇 초 더 걸립니다.

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