동영상에 오디오 추가이란?
비디오에 오디오 추가 기능으로 별도의 오디오 파일을 영상과 병합할 수 있습니다. 원본 오디오 트랙을 완전히 교체하거나 새 트랙을 위에 믹싱하세요 — 무음 영상에 음악, 보이스오버, 효과음을 추가하거나 저품질 녹음 음성을 교체하는 데 이상적입니다.
도구는 WebAssembly로 컴파일된 FFmpeg를 사용하므로 영상과 오디오가 사용자의 기기에 남습니다. 교체 모드는 원본 사운드트랙을 제거하고 새 트랙으로 바꿉니다. 믹스 모드는 둘 다 남기며, 원본과 새 오디오의 볼륨 슬라이더를 따로 제공하고, 오프셋 컨트롤로 새 트랙을 1초 미만 단위로 시간축에서 앞뒤로 움직일 수 있습니다. 반복 토글이 짧은 오디오를 영상 전체 길이에 맞춰 자동으로 되풀이하고, 페이드 인·아웃 슬라이더가 시작과 끝을 부드럽게 다듬으며, 오디오 자르기 핸들로 정말 필요한 구간만 남길 수 있습니다.
사용 방법
- 비디오 파일(MP4, WebM, MOV)과 추가할 오디오 파일(MP3, WAV, OGG)을 업로드합니다.
- 교체 또는 믹스 모드를 선택하고 볼륨과 오프셋을 조정하세요. 페이드 인/아웃, 오디오 구간 자르기, 트랙이 영상보다 짧을 때 켜는 반복 옵션도 사용할 수 있습니다.
- 비디오를 처리하고 새 오디오 트랙이 삽입된 결과물을 다운로드합니다.
사용 시기
- 드론 영상의 바람 소리를 게시 전에 라이선스된 음악으로 교체해야 할 때.
- 화면 녹화 원본 마이크 음량이 너무 작아서 별도 내레이션을 덧입혀야 할 때.
- 인터뷰 영상에 배경 음악을 깔되 화자 목소리는 유지해야 할 때.
결과
콘텐츠 크리에이터가 바람 소리가 담긴 드론 촬영 MP4와 MP3 배경음악 트랙을 업로드하고, "오디오 교체" 모드를 선택하여 바람 소리 대신 깨끗한 음악이 삽입된 최종 영상을 다운로드합니다.
자주 묻는 질문
- 오디오를 추가하면 영상이 재인코딩되어 화질이 떨어지나요?
- 출력 형식에 따라 다릅니다. 원본 컨테이너를 유지하거나(또는 MP4/MOV 원본에서 MP4나 MOV를 선택하면) 영상 스트림은 손실 없이 그대로 복사되고 오디오만 다시 인코딩됩니다. WebM을 선택하거나 호환되지 않는 형식으로 변환하면 영상도 다시 인코딩되어 더 느리고 화질이 약간 떨어질 수 있습니다. 믹스 모드에서는 원본 트랙과 새 트랙이 항상 하나의 새 오디오 트랙으로 합쳐집니다.
- 영상보다 긴 노래도 넣을 수 있나요?
- 가능합니다. 오디오 자르기 슬라이더로 원하는 구간만 정확히 선택할 수 있습니다 — 시작과 끝을 정하면 그 범위만 영상 아래에서 재생됩니다. 자르지 않으면 내보내기 시 영상 길이에 맞춰 자동으로 잘립니다.
- 음악 인트로를 건너뛰려면 어떻게 하나요?
- 오디오 자르기의 시작 슬라이더를 건너뛰고 싶은 초만큼 앞으로 끕니다. 예를 들어 시작을 2초로 두면 곡의 2초 지점부터 재생됩니다. 오프셋 슬라이더는 반대로, 영상 안에서 오디오가 등장하는 시점을 늦춥니다.
- MOV 파일이 왜 처리되지 않을까요?
- FFmpeg.wasm는 MP4, WebM 및 대부분의 MOV 컨테이너를 처리하지만, ProRes나 Animation 같은 Apple 전용 코덱이 들어 있는 MOV는 wasm 빌드에 포함되지 않습니다. 편집 프로그램에서 H.264 MP4로 다시 내보내면 정상 동작합니다.
- 처리 시간은 얼마나 걸리고 서버로 업로드되나요?
- 처리는 모두 현재 탭 안에서 로컬로 진행되며 업로드는 없습니다. 30초 분량의 1080p 영상을 새 AAC로 인코딩하면 CPU 사양에 따라 보통 5~15초가 걸립니다. 두 트랙을 믹스하면 디코딩과 재렌더링이 추가되어 단순 교체보다 몇 초 더 걸립니다.