비디오 루프 생성기이란?

비디오 루프 생성기는 비디오 클립을 원하는 횟수만큼 반복하여 하나의 연속된 비디오 파일로 내보냅니다. 반복 배경, GIF 스타일의 소셜 미디어 게시물, 또는 확장된 앰비언트 클립에 잘 맞습니다. 처리는 ffmpeg.wasm을 사용하여 기기에서 이루어지며 업로드가 필요 없습니다.

트리밍 컨트롤로 양 끝의 죽은 프레임을 잘라내 반복 지점이 움직임이 매끄러운 곳에 오도록 한 뒤, 도구가 그 구간을 선택한 횟수만큼 이어 붙입니다. 고정 횟수로 반복하거나 전체 길이를 초 단위로 정하면 필요한 복사본 수를 알아서 계산합니다. 재생 속도 컨트롤(0.5×~2×)은 반복 전에 클립의 속도를 다시 맞춰, 분주한 장면을 늦추거나 느린 장면을 조이게 해 줍니다. 출력은 MP4(오디오 포함)와 움직이는 GIF 사이에서 전환해 채팅, 이메일, 소셜 게시물에 쓸 수 있습니다. 부메랑 모드는 각 반복을 정방향으로 재생한 뒤 역방향으로 재생해 릴스에서 인기 있는 왕복 효과를 만들며, 한 번의 클릭으로 음소거하면 다른 편집기를 거치지 않고 무음 루프를 내보낼 수 있습니다.

사용 방법

  1. 반복하고 싶은 짧은 비디오 클립을 업로드하세요 (MP4, WebM 또는 MOV).
  2. 반복 횟수(2~50회)를 설정하거나, 길이 모드로 전환해 원하는 전체 길이를 바로 입력하세요. 필요하면 반복할 정확한 구간으로 클립을 트리밍하세요.
  3. '루프 생성'을 클릭하여 반복 비디오를 생성한 후 결과물을 다운로드하세요.

사용 시기

  • 3초짜리 하늘이나 물 클립을 30초 분량의 분위기 배경으로 늘리기.
  • 짧은 제품 회전 영상을 늘려서 랜딩 페이지의 메인 영상으로 만들기.
  • 인스타그램 릴스나 틱톡 배경 레이어용 루프 친화 클립 준비하기.

결과

3초 분량의 파도 클립이 있고 프레젤테이션용 30초 앨비언트 배경이 필요합니다. 반복 횟수를 10으로 설정하면 매끄러운 30초 비디오를 다운로드할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

루프 이음새에서 화면이 튀어 보이지 않을까요?
시작 프레임과 끝 프레임이 시각적으로 다를 때만 그렇습니다. 트리밍으로 양 끝을 비슷한 프레임, 가능하면 움직임이 적거나 위치가 맞는 곳에 두면 이음새가 거의 보이지 않습니다.
출력 파일에도 원본 오디오가 남나요?
기본적으로 남습니다. 오디오 트랙이 영상과 함께 복제되므로 3초 클립을 10번 루프하면 30초 분량의 오디오가 됩니다. 도구 안의 「음소거」 스위치만 켜면 별도 편집기 없이 바로 무음 루프로 내보낼 수 있습니다.
루프 횟수의 최대치는 얼마인가요?
한 번 내보낼 때 최대 50번까지입니다. 더 필요하면 결과물을 다시 루프하거나 원본을 먼저 줄이세요. 총 출력이 5분을 넘기면 사양이 낮은 기기에서는 ffmpeg.wasm이 메모리 압박을 받기 시작합니다.
원본 클립이 길수록 처리가 느려지는 이유는요?
ffmpeg.wasm은 WebAssembly 샌드박스 안에서 동작해 네이티브 ffmpeg보다 대략 2~3배 느립니다. 10초짜리 원본을 10번 루프하는 편이 60초짜리를 2번 루프하는 것보다 빠르게 끝납니다. 결과 길이는 둘 다 120초로 같지만요.
웹사이트 배경처럼 영상을 무한 루프로 만들 수 있나요?
웹 재생이라면 HTML5의 video 태그에 loop 속성을 쓰는 편이 낫습니다. 본 도구는 파일 자체가 길어야 하는 상황, 예를 들어 SNS에 업로드하거나 영상 편집기에 소스로 넣을 때 적합합니다.

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