O que é Playground de Shaders WebGL?

Um editor de shaders ao vivo que permite escrever shaders GLSL de vértice e fragmento e ver instantaneamente o resultado visual renderizado via WebGL. Perfeito para aprender programação de shaders, prototipar efeitos visuais ou experimentar gráficos acelerados por GPU — tudo sem nenhuma configuração local.

Como usar

  1. Escreva ou cole o código do seu shader GLSL de fragmento no editor. Um shader padrão é fornecido para você começar.
  2. Observe a pré-visualização ao vivo atualizar em tempo real enquanto você digita. Uniformes integrados como tempo, resolução e posição do mouse estão disponíveis.
  3. Exporte seu shader como uma captura de tela PNG ou copie o código para usar em seus próprios projetos WebGL.

Resultado

Um desenvolvedor de jogos prototipando um efeito de ondulação de água escreve um shader de fragmento usando ondas senoidais e o uniforme de tempo, observando o resultado animado atualizar ao vivo no painel de pré-visualização.

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