Что такое 3D-макет коробки/упаковки?
3D-мокап упаковки позволяет визуализировать дизайн продуктовой упаковки, оборачивая плоские макеты на реалистичные трёхмерные коробки. Загрузите оформление для всех шести граней, а затем вращайте коробку в реальном времени, чтобы увидеть, как будет выглядеть упаковка со всех сторон. Отлично подходит для дизайнеров продуктов и продавцов на маркетплейсах.
Сцена идёт на WebGL, поэтому вращение и смена света держат 60 fps даже на скромном ноутбуке. Высоту, ширину и глубину можно задать в сантиметрах или дюймах, фон — переключить на студийный цвет, а свет — крутить от плоского каталожного до драматичного контрового. Переключайтесь между реалистичной перспективой и параллельной изометрией и экспортируйте PNG в экранном, 2x retina или 4K разрешении.
Как использовать
- Выберите форму коробки (стандартная, высокая, кубическая или произвольные размеры) и задайте ширину, высоту и глубину в нужных единицах.
- Загрузите изображения для каждой грани — передней, задней, левой, правой, верхней и нижней. Каждое изображение автоматически привязывается к нужной поверхности.
- Вращайте и масштабируйте 3D-превью мышью, настройте освещение и цвет фона, а затем экспортируйте скриншот высокого разрешения в PNG.
Когда использовать
- Показать клиенту, как этикетка ложится на коробку, прежде чем заказывать печатные пробы.
- Сделать фото для карточки Amazon, когда на руках только плоская развёртка упаковки.
- Поставить два эскиза этикетки рядом на одной геометрии коробки для прямого сравнения.
Результат
Дизайнер бренда хлопьев загружает переднюю этикетку (информация о пищевой ценности, логотип) и оформление боковой панели на высокую коробку, поворачивает её в ракурс 3/4 и экспортирует мокап для презентации клиенту.
Частые вопросы
- Какие пропорции должны быть у макета для каждой грани?
- Подгоняйте под пропорции грани. У типовой коробки хлопьев лицо выше своей ширины (около 3:4), боковая — узкая и длинная (1:4), верх — широкий и низкий (4:1). Квадратные изображения тоже загрузятся, но растянутся. Экспортируйте развёртку уже плоской и в нужных пропорциях.
- Можно ли сделать упаковку нестандартной формы — пакеты, тубы?
- В этом виде нет. Мокап работает на примитивах коробки: куб, высокая коробка, широкая коробка и коробка с произвольными размерами. Цилиндрические (тубы, банки) и мягкие упаковки (дой-паки) требуют другой инструмент с поддержкой кривого UV-маппинга.
- Почему лого на одной грани выглядит слегка приплюснутым?
- Текстура растягивается, чтобы заполнить грань целиком. Если у вашей картинки другие пропорции, она искажается под размер. Перед загрузкой обрежьте или добавьте поля, чтобы совпасть с пропорцией грани; залить поля тем же фоновым цветом обычно решает проблему.
- Можно экспортировать прозрачный PNG для композитинга?
- Да. Выберите прозрачный (шахматный) образец в разделе «Фон», отключите сетку пола, чтобы ничего не мешало вырезке, и «Экспорт вида» даст PNG без фона — готовый для баннера или слайда. Оставьте тень на полу включённой, если хотите, чтобы у коробки сохранилась мягкая контактная тень поверх прозрачности.
- Свет физически корректен?
- Используется упрощённая WebGL-модель: один направленный источник плюс окружающий свет, не path tracing. Этот компромисс и держит сцену на 60 fps в реальном времени. Для финального hero-кадра тот же арт лучше унести в Blender или платный рендерер.
Похожие инструменты
3D-диаграмма рассеяния
Визуализация точек данных в трёхмерном пространстве
3D-просмотрщик рельефа
Визуализация карт высот в виде 3D-рельефа
3D-витрина Товаров
Вращайте и рассматривайте товары в интерактивном 3D
Создание 3D-текста
Создавайте объёмный 3D-текст с уникальными стилями
Площадка WebGL-шейдеров
Пишите и просматривайте GLSL-шейдеры в реальном времени
Просмотр 360° изображений
Просматривайте и исследуйте 360-градусные панорамные снимки