Что такое 3D-макет коробки/упаковки?

3D-мокап упаковки позволяет визуализировать дизайн продуктовой упаковки, оборачивая плоские макеты на реалистичные трёхмерные коробки. Загрузите оформление для всех шести граней, а затем вращайте коробку в реальном времени, чтобы увидеть, как будет выглядеть упаковка со всех сторон. Отлично подходит для дизайнеров продуктов и продавцов на маркетплейсах.

Сцена идёт на WebGL, поэтому вращение и смена света держат 60 fps даже на скромном ноутбуке. Высоту, ширину и глубину можно задать в сантиметрах или дюймах, фон — переключить на студийный цвет, а свет — крутить от плоского каталожного до драматичного контрового. Переключайтесь между реалистичной перспективой и параллельной изометрией и экспортируйте PNG в экранном, 2x retina или 4K разрешении.

Как использовать

  1. Выберите форму коробки (стандартная, высокая, кубическая или произвольные размеры) и задайте ширину, высоту и глубину в нужных единицах.
  2. Загрузите изображения для каждой грани — передней, задней, левой, правой, верхней и нижней. Каждое изображение автоматически привязывается к нужной поверхности.
  3. Вращайте и масштабируйте 3D-превью мышью, настройте освещение и цвет фона, а затем экспортируйте скриншот высокого разрешения в PNG.

Когда использовать

  • Показать клиенту, как этикетка ложится на коробку, прежде чем заказывать печатные пробы.
  • Сделать фото для карточки Amazon, когда на руках только плоская развёртка упаковки.
  • Поставить два эскиза этикетки рядом на одной геометрии коробки для прямого сравнения.

Результат

Дизайнер бренда хлопьев загружает переднюю этикетку (информация о пищевой ценности, логотип) и оформление боковой панели на высокую коробку, поворачивает её в ракурс 3/4 и экспортирует мокап для презентации клиенту.

Частые вопросы

Какие пропорции должны быть у макета для каждой грани?
Подгоняйте под пропорции грани. У типовой коробки хлопьев лицо выше своей ширины (около 3:4), боковая — узкая и длинная (1:4), верх — широкий и низкий (4:1). Квадратные изображения тоже загрузятся, но растянутся. Экспортируйте развёртку уже плоской и в нужных пропорциях.
Можно ли сделать упаковку нестандартной формы — пакеты, тубы?
В этом виде нет. Мокап работает на примитивах коробки: куб, высокая коробка, широкая коробка и коробка с произвольными размерами. Цилиндрические (тубы, банки) и мягкие упаковки (дой-паки) требуют другой инструмент с поддержкой кривого UV-маппинга.
Почему лого на одной грани выглядит слегка приплюснутым?
Текстура растягивается, чтобы заполнить грань целиком. Если у вашей картинки другие пропорции, она искажается под размер. Перед загрузкой обрежьте или добавьте поля, чтобы совпасть с пропорцией грани; залить поля тем же фоновым цветом обычно решает проблему.
Можно экспортировать прозрачный PNG для композитинга?
Да. Выберите прозрачный (шахматный) образец в разделе «Фон», отключите сетку пола, чтобы ничего не мешало вырезке, и «Экспорт вида» даст PNG без фона — готовый для баннера или слайда. Оставьте тень на полу включённой, если хотите, чтобы у коробки сохранилась мягкая контактная тень поверх прозрачности.
Свет физически корректен?
Используется упрощённая WebGL-модель: один направленный источник плюс окружающий свет, не path tracing. Этот компромисс и держит сцену на 60 fps в реальном времени. Для финального hero-кадра тот же арт лучше унести в Blender или платный рендерер.

Похожие инструменты