Что такое Площадка WebGL-шейдеров?

Пишите GLSL-вершинные и фрагментные шейдеры и мгновенно видите результат рендеринга через WebGL. Никакой локальной настройки не нужно. Подходит для изучения шейдерного программирования, прототипирования эффектов или экспериментов с GPU-ускоренной графикой.

Как использовать

  1. Напишите или вставьте код GLSL-фрагментного шейдера в редактор. Шейдер по умолчанию уже загружен.
  2. Предпросмотр обновляется в реальном времени по мере ввода. Встроенные юниформы: время, разрешение и позиция мыши.
  3. Экспортируйте шейдер в виде PNG-скриншота или скопируйте код для использования в собственных WebGL-проектах.

Результат

Разработчик игр, создающий прототип эффекта волн на воде, пишет фрагментный шейдер с синусоидами и юниформой времени. Панель предпросмотра показывает анимированный результат в реальном времени.

Похожие инструменты