什麼是音訊壓縮器?
透過以較低位元率重新編碼來縮減音訊檔案大小。支援 MP3、WAV、OGG 等常見格式。所有處理均在您的裝置上完成——檔案永遠不會離開您的裝置。
FFmpeg 透過 WebAssembly 在本地執行,選好檔案後所有處理都在你的裝置上完成,完全不上傳。輸出可選 MP3 或 AAC,六種位元率(64、96、128、192、256、320 kbps),並可在固定 (CBR) 與動態 (VBR) 兩種模式間切換。單檔上限 100 MB,因為 FFmpeg 在重新編碼時需要把整段音訊放進記憶體。
使用方法
- 將音訊檔案(MP3、WAV、OGG、FLAC 或 AAC)拖放至上傳區域,或點擊瀏覽選取檔案。
- 選擇目標格式與音質等級。位元率越低,檔案越小,但音質也會相應降低——提交前請先試聽預覽。
- 點擊「壓縮」處理檔案,然後下載壓縮結果。比較檔案大小,查看節省了多少空間。
何時使用
- 把播客 WAV 壓成 128 kbps MP3,大小可以直接用 Email 或 Discord 寄出。
- 錄音檔太大,影片剪輯軟體吃不消時先壓縮再匯入。
- 替網站準備背景循環音樂,每少一 KB 載入速度都會更快。
結果
一位播客主有一段 45MB 的 WAV 錄音需要透過電子郵件傳送。他們將其壓縮為 128kbps 的 MP3,檔案縮小至 4MB,同時維持清晰的人聲品質。
常見問題
- 錄音與音樂分別該選哪個位元率?
- 純人聲用單聲道 64 到 96 kbps 幾乎聽不出差異。音樂低於 128 kbps 開始變薄,大多數人在普通耳機上分不出 192 與 320 的差別,256 kbps 是合理的中間選擇。
- 為什麼有時候壓縮後反而比原檔還大?
- 如果原檔本來就是低位元率 MP3,再用 256 或 320 kbps 重新編碼只會寫入更多資料,並不會還原音質。要實際縮小體積,請選一個不高於來源位元率的檔位。
- 為什麼有 100 MB 的限制?
- FFmpeg 以 WebAssembly 在分頁中執行,整段音訊加工作緩衝都得放進裝置的可用記憶體。100 MB 這條線能讓筆電順暢運行,也避免把手機記憶體佔滿。
- 壓縮兩次音質會繼續變差嗎?
- 會。每次有損編碼(MP3 轉 MP3 或 MP3 轉 AAC)都會丟失更多高頻細節。手上若還有原始 WAV 或 FLAC,直接從來源檔壓縮,不要再壓已經有損的檔。
- 壓縮會改變音訊長度嗎?
- 不會,長度與原檔完全相同。改變的只是位元率,因此體積與頻率細節會不同,但波形圖在低倍率下看起來幾乎一樣。