什麼是子母畫面製作工具?
將較小的子母畫面視窗放在主影片上方,合成兩段影片。可用於反應影片、附帶攝影鏡頭的教學、遊戲直播或帶講者畫面的簡報。疊加視窗的位置和大小隨你調整。
FFmpeg 透過 WebAssembly 完全在你的裝置上執行,影片絕不會離開你的電腦。在即時預覽上拖曳小視窗,把它放到任意像素位置,或一鍵吸附到某個角落。可選邊框讓小視窗在繁雜背景中更醒目,不透明度滑桿可把小視窗淡化為幽靈疊加或浮水印,邊角留白控制小視窗與邊緣的貼合程度,疊加音量滑桿則在你需要兩路聲音同時呈現時,把疊加音訊混入主音軌。疊加起點讓你無需事先裁剪,即可從片段後面的某一刻開始播放。把疊加切換為圓形可獲得清爽的攝影機效果,只想保留旁白時可靜音主音軌,並可選擇 480p、720p 或 1080p 輸出,在檔案大小與畫質之間取捨。
使用方法
- 上傳主(背景)影片和將以小視窗顯示的疊加(子母畫面)影片。
- 在即時預覽上拖曳小視窗即可隨意擺放,也可以點一下四角預設快速對齊。接著選擇形狀——矩形或網路攝影機風格的圓形——再調整疊加大小、不透明度、邊角留白、可選邊框以及疊加音量。設定疊加起點,可從片段後面的位置開始播放;只想保留疊加聲音時可靜音主影片音軌;最後選擇輸出解析度。
- 點選「建立」算繪合成影片,然後下載成品。
何時使用
- 為 YouTube 或抖音影片加一段攝影機反應畫面,疊在你正在解說的素材上。
- 在螢幕錄影裡加上講者畫面,讓教學不再「無臉」。
- 把遊戲畫面和一小段攝影機畫面合成,做直播回顧影片。
結果
一位遊戲內容創作者將 320x240 的攝影鏡頭畫面疊加到 1920x1080 的遊戲錄影右下角,攝影鏡頭視窗帶有 2 像素的白色邊框。
常見問題
- 主影片和疊加影片支援哪些格式?
- MP4、WebM、MOV、MKV 都可以。兩段影片的解析度與幀率不必一致,工具會把兩者統一重新編碼為 H.264 MP4。輸出長度以主影片為準。
- 為什麼成品長度按主影片走,而不是疊加影片?
- 主影片決定整條時間軸。疊加影片若較短,後段會停在最後一格;若較長,超出主影片長度的部分會被剪掉。需要精確對齊就先裁剪疊加影片。
- 上傳檔案的大小上限是多少?
- 實際上限取決於你裝置的記憶體,因為處理在本機完成。8GB RAM 的筆電上,兩段 5 分鐘左右的 1080p 影片處理順利。兩份輸入合計超過 1GB 會出現載入緩慢甚至分頁崩潰,建議分段處理。
- 疊加影片裡的聲音會保留嗎?
- 預設只播放主影片的音訊,原本的流程維持不變。把疊加層音量滑桿從靜音往上拉,疊加層的音訊就會按你選的音量混入主軌。兩段畫面都有聲音時,反應或解說類剪輯不再需要另一套音訊編輯器。
- 短片合成為什麼也要一到兩分鐘?
- FFmpeg 要把兩段影片解碼、逐格合成,再以 H.264 重新編碼。瀏覽器中透過 WebAssembly 執行是單執行緒,因此 1 分鐘 1080p 的輸出通常需要 60 到 120 秒 CPU 時間。關閉其他占資源的分頁可以加快。