什麼是影片幀率轉換器?

視訊影格率轉換器可將影片轉換為不同的 FPS,適合用來符合平台需求、製作慢動作或變速效果,以及縮小檔案大小。處理透過 ffmpeg.wasm 在您的裝置上完成,影片內容不會外傳,始終保持私密。

在底層,本工具使用 libx264(H.264 編碼)重新編碼你的片段。你可以選擇兩種模式之一:「保持時長」會讓片段維持原始長度並增補或丟棄影格;「改變速度」則重新計時,保留每一格,讓片段加快或放慢。在「保持時長」模式下,你可以選擇如何產生影格——複製會重複或丟棄整格,混合會對相鄰影格取平均,運動則使用運動補償插補以獲得最平滑的效果。畫質預設對應一個 libx264 CRF 值,讓你在檔案大小與畫面清晰度之間取捨。保持長度時音訊原樣複製,改變速度時音訊會等比例拉伸且音調保持不變。輸入可以是 MP4、WebM、MOV、AVI、MKV、FLV、WMV 或 M4V;輸出為 MP4(MOV 仍為 MOV)。

使用方法

  1. 上傳視訊檔案——支援 MP4、WebM、MOV、AVI、MKV、FLV、WMV 和 M4V。
  2. 從預設值中挑選目標影格率——標準影格率(24、25、30、48、60 fps)或廣播與電影影格率(23.976、29.97、50、59.94、120 fps)——或輸入自訂值。
  3. 點擊轉換,然後下載重新調整時間的影片。

何時使用

  • 把 60 fps 的螢幕錄影降到 30 fps,再上傳到有檔案大小限制的 CMS。
  • 剪輯前把手機(30 fps)和相機(24 fps)的素材統一到相同影格率。
  • 把說明影片的影格率減半,讓檔案小到能用電子郵件附件寄送。

結果

您的 60 fps 遊戲錄像需要轉為 30 fps,以符合客戶的廣播交付規格。選擇 30 fps 並轉換,時間軸長度維持不變,每隔一格影格被乾淨地捨棄。

常見問題

降低影格率會讓影片變短嗎?
取決於所選模式。在「保持時長」模式下,長度完全不變——ffmpeg 會丟棄影格(60 降到 30 fps 每隔一格保留一格)或重複影格(24 提到 30 fps 重複部分影格),聲音始終同步。在「改變速度」模式下,片段會被刻意重新計時,因此提高影格率會讓它更短更快,降低影格率則更長更慢;音訊會等比例拉伸以配合,且音調保持不變。
把 24 fps 轉成 60 fps 後動作會更流暢嗎?
可以,取決於你選擇的補幀方式。複製只是單純重複畫格,動態仍依原節奏跳動;混合會把相鄰畫格平均,畫面看起來更柔順;運動則用運動補償補幀,合成全新的中間畫格,流暢度最好,但編碼也會明顯變慢。
為什麼我降低了影格率,檔案反而變大?
重新編碼一定會改變位元率,而編碼器預設的畫質可能高於原始來源。可以選擇最小品質預設,把 CRF 拉高來縮小檔案,或者再用影片壓縮工具進一步處理。
Instagram 或 TikTok 該用什麼影格率?
兩個平台都支援 30 與 60 fps。30 fps 相容性佳、檔案較小;60 fps 適合運動、遊戲等快動作畫面,但平台儲存的位元率會翻倍。
可以處理多大的影片檔?
整個檔案會載入到你裝置的記憶體中,因此在一般筆電上實際上限約為 1–2 GB,手機更低。如果處理卡住,請先裁剪片段,或改用可用記憶體更大的裝置。

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