Was ist 3D-Produktpräsentation?
Laden Sie ein 3D-Modell oder Produktbild hoch und drehen Sie es im Viewer nach Belieben. Ideal, um Produkte aus jedem Winkel zu zeigen — ganz ohne physisches Muster.
Ziehen Sie ein GLB- oder GLTF-Modell in den Viewer (dasselbe Format, das Shopify, Sketchfab und die macOS-Schnellansicht nutzen) oder wählen Sie eines von vier Beispielprodukten, um die Steuerung auszuprobieren. Mit der Maus drehen, mit dem Rad zoomen, mit der rechten Taste schwenken. Studioleuchten-Intensität anpassen, Hintergrundfarbe ändern und aus beliebigem Winkel ein PNG als Produktbild oder Social-Post mitnehmen.
Anleitung
- Laden Sie eine 3D-Modelldatei (GLB/GLTF) oder ein Produktbild hoch, um es im Viewer zu laden.
- Drehen, zoomen und verschieben Sie das Modell mit Maus- oder Touch-Steuerung. Passen Sie Beleuchtung und Hintergrundfarbe an.
- Machen Sie Screenshots aus jedem Winkel und laden Sie diese als PNG-Bilder für Ihren Shop herunter.
Wann verwenden
- Produktbilder für den Shop erstellen, solange das physische Muster noch nicht da ist.
- Prototypen vor dem Serienauftrag mit Kunden durchgehen.
- Interaktive Produktvorschauen in Portfolio oder Pitch-Deck einbetten.
Ergebnis
Ein Online-Shop-Betreiber lädt eine GLB-Datei eines Sneakers hoch, dreht ihn, um den besten 3/4-Winkel zu finden, passt die Studiobeleuchtung an, um die Sohlentextur hervorzuheben, und macht einen Screenshot für seine Produktliste.
Häufige Fragen
- Welche 3D-Formate werden unterstützt?
- GLB und GLTF, der offene Standard der Khronos Group. Die meisten Modellierungstools (Blender, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp) exportieren GLB direkt. Für .obj oder .fbx wandeln Sie die Datei vorher mit Blender oder einem Online-Konverter um.
- Warum lädt mein Modell, sieht aber komplett schwarz aus?
- Wahrscheinlich fehlen die Materialdaten oder die Normalen sind umgedreht. Drehen Sie den Beleuchtungsregler zuerst auf Maximum. Wenn das nicht reicht, exportieren Sie aus dem Modellierungstool erneut, diesmal mit eingebetteten Materialien und nach außen neu berechneten Normalen.
- Kann man eine Animation exportieren oder nur ein Standbild?
- Nur Standbilder als PNG über die Screenshot-Schaltfläche. Für eine drehende Animation oder ein Video nehmen Sie den Viewer bei aktivierter Auto-Rotation mit OBS, QuickTime oder dem Bildschirmrecorder des Systems auf und schneiden das Ergebnis zu.
- Wie groß darf die Modelldatei sein?
- Etwa 50 MB sind die praktische Grenze für flüssige Performance. Das gesamte Modell landet im Grafikspeicher des Geräts. Handys und ältere Notebooks können über 20 MB ruckeln. Komplexe Modelle vor dem Upload in Blender vereinfachen.
- Wird das Modell auf eure Server hochgeladen?
- Nein. Die Datei landet direkt im WebGL-Canvas im Arbeitsspeicher Ihres Geräts und geht nie übers Netzwerk. Beweis gefällig? Trennen Sie die Internetverbindung und legen Sie ein Modell ab — es lädt trotzdem sofort, denn nichts wird hochgeladen, protokolliert oder außerhalb dieser Seite gespeichert.
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