オーディオ正規化ツールとは?

オーディオノーマライザーは音声ファイルの音量を一定のターゲットレベルに調整します。ピークレベルとRMSレベルを分析し、静かな録音を上げたり大きな音を下げたりするゲインをクリッピングなしで適用します。

ノーマライザーは MP3、WAV、OGG、FLAC、AAC、M4A、WebM を 50 MB まで受け付けます。Peak モードは最も大きいサンプルを目標 dB に固定し、ダイナミクスをそのまま残します。RMS モードは平均ラウドネスを引き上げ、全体的に大きく聞こえる代わりに静かな箇所が圧縮されます。LUFS モードは ITU-R BS.1770 の K 重み付けフィルタで知覚ラウドネスを測定する方式で、Spotify、YouTube、Apple Music、放送局が音量を上げ下げするか判断するのに使っている計算と同じものです。処理後はインテグレーテッド LUFS、トゥルーピーク dBTP、ラウドネスレンジ(LRA)、処理前後の比較を表示するので、各プラットフォームの納品要件に対する適合をすぐに確認できます。

使い方

  1. WAV、MP3、またはOGG形式の音声ファイルをアップロードします
  2. Peak、RMS、LUFS のいずれかのモードを選び、dB 値か Spotify/Apple Podcasts などのプラットフォームプリセットでターゲットを指定します。
  3. 「ノーマライズ」をクリックして、レベル調整された音声をダウンロードします

使用するタイミング

  • 別々のマイクで録ったインタビューの音量を揃えてからミックスに進む。
  • 音量が小さすぎるボイスメモを、歪ませずに普通に聴ける大きさへ持ち上げる。
  • MP3のプレイリストの曲ごとの音量差をなくし、再生時に大きさが飛ばないようにする。

結果

コンテンツクリエイターが異なるマイクで収録したインタビュー音声をノーマライズして、最終ミックスですべての話者の音量を均一にします。

よくある質問

Peak、RMS、LUFS のどのモードを使えばよいですか?
Peak は最も大きい 1 サンプルを基準にファイル全体を拡大して、そのサンプルがターゲットに揃うように調整します。クリッピング回避が主目的のときに便利です。RMS はファイル全体の平均ラウドネスを持ち上げるので全体が大きく聞こえますが、静かな箇所はつぶれがちです。LUFS はすべての配信プラットフォームが採用している知覚ラウドネスの指標で、Spotify、YouTube、Apple Music、ポッドキャスト、放送向けにマスタリングするときに選び、対応するプラットフォームプリセットを押せば自動的に目標値に合わせられます。
目標dBはどの値を選ぶべきですか。
各プラットフォームが独自のラウドネス基準を定めているため、LUFS プリセットが最も確実な答えです。Spotify、YouTube、TikTok、Instagram は受信音声を -14 LUFS 付近に、Apple Music は -16 LUFS、Apple Podcasts は -19 LUFS、EBU R128 放送は -23 LUFS、Netflix VOD は -27 LUFS にそろえます。直接配布する 1 ファイルだけなら Peak モードを -1 dB に設定すれば、クリップしない範囲で最も大きい結果になります。
正規化でクリップしたり歪んだりしますか。
ピーク正規化は仕組み上クリップしません。最大サンプルが目標値ちょうどに置かれるからです。RMSは目標平均が高すぎると、瞬間ピークが0 dBを越えてクリップすることがあります。ツールはクリップ範囲に届く増益のとき警告しますが、念のため耳でも確認しましょう。
正規化で音質は劣化しますか。
正規化は各サンプルに一度だけ掛け算を行うもので、計算そのものはロスレスです。この音質をファイルに残すには WAV か FLAC で書き出してください。FLAC もロスレスで、サイズは約半分です。MP3 や OGG での書き出しは非可逆圧縮が一度かかるため、作業の最後に回し、仕上げで一度だけエンコードするのがおすすめです。
正規化したのに思ったより音が小さく感じます。
原音にピークが極端に少ない場合、ピーク正規化では本体の音量が薄く感じられます。RMSモードに切り替え、目標を-16 dB付近にしてみてください。波形全体が均等に持ち上がるので、ピーク利得の数値以上に聴感の大きさが増します。

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