オーディオ逆再生ツールとは?

オーディオリバーサーは音声ファイルを逆方向に再生できるように反転します。ボーカル、楽器、あらゆる音を逆再生できます。クリエイティブなエフェクト、サウンドデザイン、または単純に楽しむのに最適です。

MP3、WAV、OGG、FLAC、AAC、M4A、WebMといった一般的な形式をいったん生のサンプル列にデコードし、各チャンネルを逆順に書き戻します。ステレオはステレオのまま、サンプルレートも完全に保持され、波形プレビューと0.25倍から2倍までの速度コントロールで隠れた細部までしっかり聞き取れます。反転したクリップはWAV、MP3、OGGのいずれかで書き出せます。

使い方

  1. 音声ファイルをアップロードするか、マイクから直接録音するか、内蔵のサンプル音声を読み込みます
  2. 内蔵プレーヤーを使って反転した音声をプレビューします
  3. 反転した音声ファイルをデバイスにダウンロードします

使用するタイミング

  • シンバル一発を逆再生してライザーにし、次の拍頭でドンと落ちる効果を作る。
  • 曲を逆再生して、隠された歌詞やメッセージがないか確かめる。
  • スネアの一打やボーカルのフレーズを反転させ、セクション間のつなぎとして差し込む。

結果

音楽プロデューサーがシンバルクラッシュを反転させて、曲のセクション間のトランジションに使うライジングスウェル効果を作り出します。

よくある質問

逆再生にすると、なぜ原音と大きく印象が変わるのですか。
耳は音の頭(アタック)で音源を判別しています。逆再生すると、柔らかい減衰部が先に来て鋭いアタックが後ろに回り、脳のパターン認識が混乱します。例えばピアノの和音を逆にすると、ハンマーの打音が末尾に移るため、弦楽器のスウェルのように聞こえます。
逆再生で音程や速さは変わりますか。
どちらも変わりません。各サンプルは同じレートで再生され、並びだけが反転します。持続音のピッチは完全に同一で、トータルの長さも秒単位まで一致します。アタックとディケイの聞こえ方が逆向きなので速度が違うように感じるだけです。
扱える音声ファイルの長さの上限はどれくらいですか。
ファイル全体をメモリに展開するため、実用的な上限は一般的なノートPCでステレオ44.1 kHzなら約30分、スマートフォンではそれより短くなります。それより長いファイルは、オーディオスプリッターで区切ってから個別に逆再生し、結合ツールで逆順に並べてつなぎ直してください。
逆再生は元に戻せますか、それとも破壊的ですか。
もう一度逆再生すれば、バイト単位で元の状態に戻ります。逆再生は自分自身が逆演算だからです。手元のオリジナルファイルもツールはまったく書き換えません。出力ファイルをもう一度ツールに通せば、出発点に正確に戻ります。
WAV、MP3、OGGのどれを選べばよいですか。
WAVはロスレスで書き出しも即時。音楽や動画のプロジェクトに取り込むならこれが最適です。MP3は最も軽くて互換性が高く、チャットでの送信やメール添付にぴったりです。OGGはオープンソースで、同程度の音質ならMP3とサイズはほぼ変わりません。元がMP3で聴き直すだけならMP3で十分ですが、その後さらに編集を続けるならWAVを選び、二度目の不可逆圧縮を避けてください。

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