リバーブエフェクトとは?

コンボリューションベースの処理で音声ファイルにリバーブを加えます。小部屋、ホール、大聖堂、プレートリバーブなどの空間タイプを選び、ディケイやドライ/ウェットミックスを調整して好みの残響に仕上げましょう。

MP3、WAV、OGG、FLAC、AAC、M4A、WebM を最大 50 MB までアップロードできます。8種類のインパルスプロファイル(スモールルーム、バスルーム、ボーカル、ミディアムルーム、ホール、カテドラル、プレート、スプリング)が初期反射を形作り、7つのスライダー(ディケイタイム、ドライ/ウェットバランス、プリディレイ、明るい高域テールを抑えるHFダンピング、リバーブ尾部の濁ったローエンドの溜まりを削るLFダンピング、ミックス全体に広げるステレオ幅、ディケイ長と物理的な空間サイズを切り離すルームスケール)で細かく追い込めます。5つのワンクリックプリセット(ボーカルプレゼンス、ドラムルーム、ギターアンビエンス、ポッドキャスト、シネマティック)はよくある制作目的に直行できます。内蔵の Slowed + Reverb モードは音源をピッチダウン&タイムストレッチして人気のスロウサウンドを作れます。A/B バイパスで処理音とドライ音を即座に切り替えられ、リアルタイム波形で結果が見え、プログレスバーはクリック&ドラッグでサビやソロを部分試聴でき、最終ファイルは WAV、MP3、FLAC で書き出せます。

使い方

  1. オーディオファイル(MP3、WAV、OGG、FLAC、AAC、M4A、WebM、最大 50 MB)をアップロード領域にドロップするか、デバイスから選択します。
  2. ネームドプリセット(ボーカルプレゼンス、ドラムルーム、ギターアンビエンス、ポッドキャスト、シネマティック)をタップして即座に出発点を得たうえで、ルームタイプと7つのスライダー(ディケイ、ドライ/ウェット、プリディレイ、HFダンピング、LFダンピング、ステレオ幅、ルームスケール)を微調整します。
  3. リアルタイムでプレビューし、A/Bでドライ音と比較、流行の「スロー+リバーブ」モードを有効にしてピッチを下げた効果を試したうえで、WAV、MP3、FLAC のいずれかで書き出します。

使用するタイミング

  • 自宅の静かな部屋でドライ録音したポッドキャストのナレーションに、ほどよい小部屋感を足したいとき。
  • 平坦なボーカルテイクを大聖堂空間に持ち込んで、合唱や教会音楽のような広がりを作りたいとき。
  • スネアやピアノの単独トラックに、70年代スタジオ定番のプレートリバーブの質感を与えたいとき。

結果

ポッドキャスターがドライなボーカル録音をアップロードし、ウェットミックス20%の控えめなスモールルームリバーブを適用して温かみを加え、エピソード用に処理済みWAVをダウンロードします。

よくある質問

8種類のルームタイプはどう選び分ければよいですか?
スモールルームとバスルームはどちらもタイトで親密な空間で、バスルームはさらにタイル面からの硬いスラップバックが加わります。ボーカルはその中間で、発声の明瞭度に合わせた短くフォーカスのある余韻です。ミディアムルームはボーカルブースとフルホールのちょうど隙間を埋めます。ホールは広く豊かで響き(ディケイ1.5–2.5秒)、カテドラルは巨大でぼんやり残り(3秒以上)、プレートは明るく密度が高く(70年代ポップスの定番サウンド)、スプリングはギターやダブで聴く金属的な弾みが特徴です。ボーカルは多くの場合プレートからホールの間に収まります。
ドライ/ウェットミックスは具体的に何を変えているのですか?
ドライは未処理の元音、ウェットがリバーブの余韻です。0%なら元音だけ、100%なら反射音だけが聞こえます。自然なミックスは15%〜35%あたり——それより上げると元音の押し出しが失われます。
リバーブを足したらボーカルがモコモコになりました。なぜですか?
ウェットを上げすぎ、もしくはディケイが長すぎると低域が重なります。ディケイを1.8秒以下に下げ、ドライ/ウェットを20%前後にし、LFダンピングを上げて尾部のローエンドの溜まりを削り、プリディレイを30〜50msに上げてください。子音がはっきり立ち上がってから余韻が乗るので、一気に抜けが良くなります。
24ビットやMP3で書き出せますか?
現在の書き出しは16ビットWAV(サンプルレートはソースに合わせて44.1または48kHz)固定です。ハイレゾマスタリングをしたい場合はWAVを別途DAWに通してください。MP3が必要なら、書き出したWAVを任意の無料コンバーターで変換します。直接ロッシー書き出しに対応していないのは、圧縮ノイズがリバーブで強調されるためです。
これは本物のコンボリューションリバーブですか、アルゴリズムによる近似ですか?
コンボリューションリバーブです。8種類のルームタイプは記された空間を模した合成インパルスレスポンスで、実際の部屋を録音したIRではありません(ツールにIRファイルは同梱していません)。ただし計算自体は本物の畳み込み演算で、音源とインパルスを掛け合わせる処理を行っています。

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