スピンホイールとは?
Spinner Wheelは、スピンアニメーションでランダムな選択肢を選ぶカスタマイズ可能なルーレットツールです。独自の項目を追加し、色を割り当てて、スピンで決定できます。クラスでの活動、ゲームナイト、プレゼント企画、ちょっとしたランダム選びにどうぞ。
数十件まで項目を追加でき、ホイールは 12 色のパレットから自動で色を割り当てます。各スピンはアニメーション開始前に乱数で当選を決め、その後に滑らかな減速で当選セクションに止まるため、演出ではなく本当に「ランダム」に感じられます。「当選者を削除」をオンにすると毎回のスピン後に削除され、抽選やトーナメントの敗退枠に最適です。
使い方
- ホイールに項目を追加します。名前、選択肢、賞品などを入力すると、各項目がカラーコードのセグメントになります。
- 「スピン」をクリックしてホイールを回します。アニメーションが止まると当選者がハイライトされます。
- 淘汰戦の場合は各スピン後に当選者を除外するオプションを使うか、すべての項目を残して繰り返しスピンを続けます。
使用するタイミング
- 次に発表する子を決めるとき、順番でもめないように使う。
- オンライン会議でその場の抽選を全員に公平な様子で見せる。
- 5 つの候補で割れたお昼ご飯を、ランダムで決着させる。
結果
チームでランチの場所が決まらない時、「ピザ」「寿司」「タコス」「バーガー」「タイ料理」をホイールに追加してスピンします。ホイールが「タコス」で止まりました。これで決定です!
よくある質問
- 結果は本当にランダムですか?パターンはありますか?
- アニメーションが始まる前にブラウザの乱数生成器で結果を決定し、その後ホイールが滑らかに減速して当選セクションへ停止します。アニメは演出だけで、結果は既に決定済みです。回転の長さで確率は変わりません。
- 項目はいくつまでなら見やすく表示できますか?
- 30 件程度までは可読です。それを超えると小さい画面でラベルが重なります。大規模な抽選はリストを分割し、複数回スピンを回す方が、1 枚に詰め込むより見やすく結果も確認しやすいです。
- 「当選者を削除」を有効にすると何が起きますか?
- 当選した項目がスピン後にホイールから外れ、ツールが「勝ち抜け式」のピッカーになります。景品抽選、シークレットサンタ、同じ名前を続けて当てたくない場面に向いています。
- 特定の項目だけ当選確率を高くできますか?
- 直接の重み設定はありません。各項目は同じ面積のセクションです。重み付けたいときは同じ名前を複数登録します。例えば「Alice、Alice、Bob」とすれば Alice は 3 分の 2 の確率に。重複ラベルでも問題なく動きます。
- タブを閉じても項目は保存されますか?
- はい。項目と履歴はこの端末内にローカル保存されるので、次回開いても同じリストが残っています。「ホイールをリセット」で初期項目に戻せますし、サイトデータを消去すればすべて消去できます。データはどこにも送信されません。