몸으로 말해요 제시어 생성기이란?
제스처 게임(차레이즈) 생성기는 제시어를 무작위로 뽑아 주기 때문에 파티 도중에 단어를 고민할 필요가 없습니다. 영화, 동물, 동작 같은 카테고리를 고르고 난이도를 설정한 뒤 탭할 때마다 새 제시어가 나옵니다. 라운드 타이머가 내장되어 있어 게임이 늘어지지 않습니다.
범주는 다섯 가지이고 각각 난이도가 세 단계이며, 혼합을 고르면 모든 범주에서 한꺼번에 뽑습니다. 한 판은 30, 45, 60, 90초 중에서 고르고 0이 되면 알림음이 납니다. 맞힌 수와 넘긴 수는 진행하면서 집계되고, 판별 기록은 CSV로 내보낼 수 있으며, 직접 만든 낱말도 같은 줄에 섞을 수 있습니다.
사용 방법
- 카테고리(영화, 동물, 동작, 직업, 사물, 혼합)와 난이도를 고르세요.
- 탭해서 제시어를 확인하고, 화면은 맞히는 팀 쪽에서 보이지 않게 돌려 두세요.
- 타이머를 시작하고 몸짓으로 단어를 표현한 뒤, 다음 사람 차례에 다시 탭해 새 제시어를 받으세요.
사용 시기
- 가족 모임에서 쪽지 마흔 장을 적지 않고 몸으로 말해요를 시작할 때.
- 수업 마지막 십 분을 몸 쓰는 활동으로 채울 때.
- 점수도 나오고 소리 나는 타이머도 필요한 팀 모임에서.
결과
가족 게임 나이트에서 아이들 차례에는 동물 카테고리를 쉬움으로 맞춰 "펭귄", "캥거루" 같은 제시어를 뽑고, 어른 차례에는 영화 카테고리를 어려움으로 바꿔 "인셉션" 같은 제목으로 진행하세요.
자주 묻는 질문
- 한 판에 몇 초를 주는 게 지루하지 않나요?
- 60초가 가장 흔한 기준이고 어른들이 섞인 자리에 잘 맞습니다. 쉬운 낱말이거나 차례를 기다리는 사람이 많으면 30초로 줄이고, 어려움 단계에서 영화 제목이 통째로 나오기 시작하면 90초로 늘리세요.
- 낱말이 한국어로도 나오나요, 아니면 영어뿐인가요?
- 낱말 묶음은 한국어로 따로 썼습니다. 영어 목록을 옮긴 것이 아니라 한국 영화 제목과 일상 동작으로 채웠고, 직접 넣은 낱말도 같은 줄에 섞입니다.
- 쉬움, 보통, 어려움은 실제로 무엇이 달라지나요?
- 낱말이 얼마나 익숙한지, 그리고 몸짓으로 어디까지 표현되는지가 갈립니다. 쉬움에는 자다, 먹다 같은 것이 들어갑니다. 어려움은 동작 하나가 아니라 장면 전체를 연기해야 해서 규칙 시비도 대개 여기서 시작됩니다.
- 낱말 목록을 인쇄해서 휴대폰 없이 놀 수 있나요?
- 지금 묶음을 번호가 붙은 텍스트로 복사하거나 내려받아 줄마다 잘라 통에 넣으면 종이로 놀 수 있습니다. CSV는 별도 파일로, 판마다의 결과인 낱말과 범주, 성공 여부, 걸린 초를 담습니다.