몸으로 말해요 제시어 생성기이란?

제스처 게임(차레이즈) 생성기는 제시어를 무작위로 뽑아 주기 때문에 파티 도중에 단어를 고민할 필요가 없습니다. 영화, 동물, 동작 같은 카테고리를 고르고 난이도를 설정한 뒤 탭할 때마다 새 제시어가 나옵니다. 라운드 타이머가 내장되어 있어 게임이 늘어지지 않습니다.

범주는 다섯 가지이고 각각 난이도가 세 단계이며, 혼합을 고르면 모든 범주에서 한꺼번에 뽑습니다. 한 판은 30, 45, 60, 90초 중에서 고르고 0이 되면 알림음이 납니다. 맞힌 수와 넘긴 수는 진행하면서 집계되고, 판별 기록은 CSV로 내보낼 수 있으며, 직접 만든 낱말도 같은 줄에 섞을 수 있습니다.

사용 방법

  1. 카테고리(영화, 동물, 동작, 직업, 사물, 혼합)와 난이도를 고르세요.
  2. 탭해서 제시어를 확인하고, 화면은 맞히는 팀 쪽에서 보이지 않게 돌려 두세요.
  3. 타이머를 시작하고 몸짓으로 단어를 표현한 뒤, 다음 사람 차례에 다시 탭해 새 제시어를 받으세요.

사용 시기

  • 가족 모임에서 쪽지 마흔 장을 적지 않고 몸으로 말해요를 시작할 때.
  • 수업 마지막 십 분을 몸 쓰는 활동으로 채울 때.
  • 점수도 나오고 소리 나는 타이머도 필요한 팀 모임에서.

결과

가족 게임 나이트에서 아이들 차례에는 동물 카테고리를 쉬움으로 맞춰 "펭귄", "캥거루" 같은 제시어를 뽑고, 어른 차례에는 영화 카테고리를 어려움으로 바꿔 "인셉션" 같은 제목으로 진행하세요.

자주 묻는 질문

한 판에 몇 초를 주는 게 지루하지 않나요?
60초가 가장 흔한 기준이고 어른들이 섞인 자리에 잘 맞습니다. 쉬운 낱말이거나 차례를 기다리는 사람이 많으면 30초로 줄이고, 어려움 단계에서 영화 제목이 통째로 나오기 시작하면 90초로 늘리세요.
낱말이 한국어로도 나오나요, 아니면 영어뿐인가요?
낱말 묶음은 한국어로 따로 썼습니다. 영어 목록을 옮긴 것이 아니라 한국 영화 제목과 일상 동작으로 채웠고, 직접 넣은 낱말도 같은 줄에 섞입니다.
쉬움, 보통, 어려움은 실제로 무엇이 달라지나요?
낱말이 얼마나 익숙한지, 그리고 몸짓으로 어디까지 표현되는지가 갈립니다. 쉬움에는 자다, 먹다 같은 것이 들어갑니다. 어려움은 동작 하나가 아니라 장면 전체를 연기해야 해서 규칙 시비도 대개 여기서 시작됩니다.
낱말 목록을 인쇄해서 휴대폰 없이 놀 수 있나요?
지금 묶음을 번호가 붙은 텍스트로 복사하거나 내려받아 줄마다 잘라 통에 넣으면 종이로 놀 수 있습니다. CSV는 별도 파일로, 판마다의 결과인 낱말과 범주, 성공 여부, 걸린 초를 담습니다.

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