지뢰찾기이란?

Minesweeper는 격자 위의 칸을 열면서 숨겨진 지뢰를 피하는 클래식 논리 퍼즐입니다. 숫자 단서를 활용하여 안전한 칸을 추론하고, 의심되는 지뢰에 깃발을 꽂아 전체 보드를 클리어하면 승리합니다.

세 가지 프리셋은 원래의 Windows 버전과 같습니다. 초급은 9×9에 지뢰 10개, 중급은 16×16에 40개, 고급은 16×30에 99개입니다. 네 번째 옵션에서는 행, 열, 지뢰 수를 직접 정할 수 있어 5×5부터 30×30까지 보드를 만들 수 있습니다. '찍기 없음' 모드를 켜면 항상 논리만으로 풀리는 보드가 되고, 칸 크기를 소·중·대로 골라 고급 보드를 노트북에 맞추거나 어떤 보드든 키워 더 쉽게 누를 수 있습니다. 개인 최고 기록은 프리셋별로 저장되며, 기록 패널은 플레이 횟수, 승률, 현재 및 최고 연승을 추적합니다. 첫 클릭은 언제나 안전합니다 — 보드는 그 뒤에 생성되어 시작 공간이 열리도록 보장됩니다. 타이머는 첫 동작에서 시작해 승리하거나 지뢰를 밟으면 멈춥니다.

사용 방법

  1. 칸을 왼쪽 클릭하면 열립니다 — 숫자는 해당 칸 주변에 인접한 지뢰의 개수를 나타냅니다.
  2. 오른쪽 클릭(모바일에서는 길게 누르기)으로 지뢰가 의심되는 칸에 깃발을 꽂으세요.
  3. 지뢰가 아닌 모든 칸을 열면 승리합니다 — 지뢰를 밟으면 게임이 끝나고 모든 지뢰 위치가 표시됩니다.

사용 시기

  • 집중 작업 사이의 5분 휴식, 또는 빌드가 도는 동안 머리를 식힐 때.
  • 패턴 인식 연습. 1-2-1, 1-2-2-1 같은 형태는 효율적인 플레이의 기본기입니다.
  • 혼자서 집중력을 다지고 싶을 때, 특히 깃발 운용이 결과를 가르는 고급 난이도에서.

결과

플레이어가 중급 난이도(16×16, 지뢰 40개)로 시작하여 숫자 단서를 활용해 체계적으로 지뢰를 표시하고 안전한 구역을 3분 안에 클리어합니다.

자주 묻는 질문

열린 칸에 나오는 숫자는 정확히 무엇을 뜻하나요?
주변 여덟 칸(대각선 포함)에 있는 지뢰의 개수입니다. 2라고 적혀 있으면 이웃 중 정확히 두 칸이 지뢰라는 뜻이고, 이미 그곳에 깃발을 두 개 꽂아 두었다면 나머지 이웃은 논리적으로 안전합니다.
왜 첫 클릭에서 바로 졌을까요?
일반적으로는 그런 일이 일어나지 않습니다. 첫 클릭은 안전이 보장되어 빈 영역을 한 덩어리 열어 줍니다. 만약 졌다면 이미 깃발을 꽂은 칸을 잘못 누르거나 마우스 버튼을 잘못 사용했을 가능성이 큽니다. 클릭 전에 깃발 모드가 꺼져 있는지 확인하세요.
코딩(chording), 즉 숫자 칸 위에서 양쪽 버튼을 동시에 누르는 동작은 무엇인가요?
특정 숫자 칸 주변에 꽂힌 깃발 수가 그 숫자와 같을 때 양쪽 버튼을 동시에 누르면 표시되지 않은 이웃 칸이 한 번에 열립니다. 고급을 빠르게 정리할 때 핵심 기술이지만, 깃발이 잘못 꽂혀 있다면 이웃 전체가 폭발합니다.
항상 논리만으로 풀리나요, 아니면 가끔 찍어야 하나요?
대개는 그렇습니다 — 중급과 고급의 막판에는 논리가 바닥나 반반 확률의 구석이 남아 찍어야 할 때가 있습니다. 초반부터 보드 전체로 칸을 고르게 열어두면 이런 상황이 줄어듭니다. 찍기를 아예 피하고 싶다면 '찍기 없음' 모드를 켜세요. 모든 안전 칸을 순수한 추리만으로 알아낼 수 있을 때까지 보드를 다시 생성하므로, 신중한 플레이어라면 운에 맡길 일이 전혀 없습니다.
타이머가 밀리초 단위까지 측정하나요? 개인 기록 추적에 쓸 수 있나요?
여기서는 초기 마이크로소프트 버전처럼 1초 단위로 잽니다. Minesweeper.online 같은 경쟁용 사이트는 밀리초까지 측정하므로, 이곳에서 99초로 나오는 판이 그곳에서는 98.4초로 표시될 수 있어 비슷하긴 하지만 직접 비교는 어렵습니다.

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