지뢰찾기이란?
Minesweeper는 격자 위의 칸을 열면서 숨겨진 지뢰를 피하는 클래식 논리 퍼즐입니다. 숫자 단서를 활용하여 안전한 칸을 추론하고, 의심되는 지뢰에 깃발을 꽂아 전체 보드를 클리어하면 승리합니다.
세 가지 프리셋은 원래의 Windows 버전과 같습니다. 초급은 9×9에 지뢰 10개, 중급은 16×16에 40개, 고급은 16×30에 99개입니다. 네 번째 옵션에서는 행, 열, 지뢰 수를 직접 정할 수 있어 5×5부터 30×30까지 보드를 만들 수 있습니다. '찍기 없음' 모드를 켜면 항상 논리만으로 풀리는 보드가 되고, 칸 크기를 소·중·대로 골라 고급 보드를 노트북에 맞추거나 어떤 보드든 키워 더 쉽게 누를 수 있습니다. 개인 최고 기록은 프리셋별로 저장되며, 기록 패널은 플레이 횟수, 승률, 현재 및 최고 연승을 추적합니다. 첫 클릭은 언제나 안전합니다 — 보드는 그 뒤에 생성되어 시작 공간이 열리도록 보장됩니다. 타이머는 첫 동작에서 시작해 승리하거나 지뢰를 밟으면 멈춥니다.
사용 방법
- 칸을 왼쪽 클릭하면 열립니다 — 숫자는 해당 칸 주변에 인접한 지뢰의 개수를 나타냅니다.
- 오른쪽 클릭(모바일에서는 길게 누르기)으로 지뢰가 의심되는 칸에 깃발을 꽂으세요.
- 지뢰가 아닌 모든 칸을 열면 승리합니다 — 지뢰를 밟으면 게임이 끝나고 모든 지뢰 위치가 표시됩니다.
사용 시기
- 집중 작업 사이의 5분 휴식, 또는 빌드가 도는 동안 머리를 식힐 때.
- 패턴 인식 연습. 1-2-1, 1-2-2-1 같은 형태는 효율적인 플레이의 기본기입니다.
- 혼자서 집중력을 다지고 싶을 때, 특히 깃발 운용이 결과를 가르는 고급 난이도에서.
결과
플레이어가 중급 난이도(16×16, 지뢰 40개)로 시작하여 숫자 단서를 활용해 체계적으로 지뢰를 표시하고 안전한 구역을 3분 안에 클리어합니다.
자주 묻는 질문
- 열린 칸에 나오는 숫자는 정확히 무엇을 뜻하나요?
- 주변 여덟 칸(대각선 포함)에 있는 지뢰의 개수입니다. 2라고 적혀 있으면 이웃 중 정확히 두 칸이 지뢰라는 뜻이고, 이미 그곳에 깃발을 두 개 꽂아 두었다면 나머지 이웃은 논리적으로 안전합니다.
- 왜 첫 클릭에서 바로 졌을까요?
- 일반적으로는 그런 일이 일어나지 않습니다. 첫 클릭은 안전이 보장되어 빈 영역을 한 덩어리 열어 줍니다. 만약 졌다면 이미 깃발을 꽂은 칸을 잘못 누르거나 마우스 버튼을 잘못 사용했을 가능성이 큽니다. 클릭 전에 깃발 모드가 꺼져 있는지 확인하세요.
- 코딩(chording), 즉 숫자 칸 위에서 양쪽 버튼을 동시에 누르는 동작은 무엇인가요?
- 특정 숫자 칸 주변에 꽂힌 깃발 수가 그 숫자와 같을 때 양쪽 버튼을 동시에 누르면 표시되지 않은 이웃 칸이 한 번에 열립니다. 고급을 빠르게 정리할 때 핵심 기술이지만, 깃발이 잘못 꽂혀 있다면 이웃 전체가 폭발합니다.
- 항상 논리만으로 풀리나요, 아니면 가끔 찍어야 하나요?
- 대개는 그렇습니다 — 중급과 고급의 막판에는 논리가 바닥나 반반 확률의 구석이 남아 찍어야 할 때가 있습니다. 초반부터 보드 전체로 칸을 고르게 열어두면 이런 상황이 줄어듭니다. 찍기를 아예 피하고 싶다면 '찍기 없음' 모드를 켜세요. 모든 안전 칸을 순수한 추리만으로 알아낼 수 있을 때까지 보드를 다시 생성하므로, 신중한 플레이어라면 운에 맡길 일이 전혀 없습니다.
- 타이머가 밀리초 단위까지 측정하나요? 개인 기록 추적에 쓸 수 있나요?
- 여기서는 초기 마이크로소프트 버전처럼 1초 단위로 잽니다. Minesweeper.online 같은 경쟁용 사이트는 밀리초까지 측정하므로, 이곳에서 99초로 나오는 판이 그곳에서는 98.4초로 표시될 수 있어 비슷하긴 하지만 직접 비교는 어렵습니다.