D&D 캐릭터 생성기이란?
D&D 캐릭터 생성기는 이름, 종족, 클래스, 배경, 능력치, 기술 숙련, 체력, 방어도, 이동 속도, 내성 굴림, 성향, 성격 특성, 이상, 유대, 약점, 배경 이야기 도입부를 갖춘 무작위 던전 앤 드래곤 캐릭터를 만듭니다. 빠르게 캐릭터가 필요한 초보자에게도, NPC 파티를 한 번에 준비하는 DM에게도 안성맞춤입니다.
먼저 파티 규모를 1~4에서 고른 뒤 5e 코어의 아홉 종족과 열두 클래스에서 선택하세요. 능력치는 세 가지로 굴립니다 — 4d6에서 최저값 버리기, 공식 표준 배열 15/14/13/12/10/8, 균형 잡힌 27포인트 포인트 바이 — 그리고 시트가 굴림 위에 각 종족의 능력치 상승을 더합니다. 체력은 클래스 히트 다이스에 건강 수정치를 더해 나오고, 방어도는 10 더하기 민첩 수정치이며, 내성 줄은 클래스가 숙련한 두 내성에 숙련 보너스 +2를 더합니다. 무작위 배경(복사, 범죄자, 민중 영웅 등)은 기술 숙련 두 개를 주고, 클래스가 자기 선택을 더하며, 시트는 열여덟 가지 5e 기술 전부를 숙련 표시·보너스 계산·수동 감지까지 갖춰 나열합니다. 각 캐릭터는 성격 특성·이상·유대·약점, 종족에 맞는 이름, 성향, 배경 이야기 도입부도 받습니다. 영웅 한 명이든 4인 파티 전체든 한 번의 클릭으로 생성하고, 마음에 드는 특성을 잠그고, 시트 전체를 텍스트로 복사하거나 내려받으세요.
사용 방법
- 생성 버튼을 클릭하면 완전 무작위 캐릭터가 만들어지며, 생성 전에 종족이나 직업 같은 특정 항목을 잠글 수도 있습니다.
- 파티 규모(1~4)를 고르고, 능력치 굴림 방식 — 4d6 최저값 버리기, 표준 배열, 포인트 바이 — 을 고른 뒤 생성된 각 시트를 살펴보세요: 종족에 맞는 이름, 배경, 체력, 방어도, 이동 속도, 숙련 보너스, 종족 보너스가 반영된 여섯 능력치, 내성 굴림, 숙련과 수동 감지를 갖춘 전체 기술 목록, 그리고 성격 특성·이상·유대·약점.
- 캐릭터 요약을 복사하거나 텍스트 파일로 다운로드하여 다음 세션에 가져가세요.
사용 시기
- 예정에 없던 술집에 파티가 들어와서 DM이 즉석에서 NPC를 던져야 할 때.
- 새 플레이어에게 다음 세션에 바로 쓸 수 있는 시작 캐릭터를 건넬 때.
- 원샷 시나리오 쓸 거리가 떠오르지 않을 때, 주사위에 주인공을 맡기고 글 시작.
결과
DM이 즉석에서 하프엘프 바드 소벨리스를 만듭니다. 매력 14, 민첩 12, 체력 9, 숙련 보너스 +2, 배경 훅은 「다음 날 아침 사라져버린 어느 왕 앞에서 한때 공연한 적이 있다.」 — 즉흥 술집 NPC로 완벽합니다.
자주 묻는 질문
- 능력치는 어떻게 굴리나요?
- 세 가지 방식 중에 고르세요. 4d6 굴림 후 최저값 제거: 능력치마다 6면체 주사위 네 개를 굴려 상위 세 개를 더합니다. 가장 고전적인 무작위 방식이에요. 표준 배열: 15, 14, 13, 12, 10, 8을 무작위 순서로 배정합니다. 즉석 게임에서 가장 흔한 분포죠. 포인트 구매: 27포인트 예산 안에서 5e 공식 비용표에 맞춰 균형 잡힌 값을 배분합니다. 생성 전에 사용하는 룰에 맞춰 골라 주세요.
- 특정 종족이나 클래스만 고정하고 나머지를 다시 굴릴 수 있나요?
- 네. 생성을 누르기 전에 어떤 특성 옆이든 자물쇠 아이콘을 누르세요 — 이름, 종족, 클래스, 배경, 성향, 능력치, 성격, 배경 이야기. 잠근 특성은 그대로 남고 잠그지 않은 것만 다시 굴려져, 콘셉트의 절반이 정해졌을 때 편리합니다. 파티를 생성할 때는 잠금이 첫 번째 캐릭터를 고정하고 나머지는 자유롭게 다시 굴립니다.
- 종족 능력치 보너스가 자동으로 적용되나요?
- 네. 시트는 이제 5e 표준 종족 보너스가 이미 반영된 최종 능력치를 보여 주며, 보너스를 받은 능력치에는 작은 주황색 태그가 표시됩니다(예: 하프엘프는 매력에 +2, 그다음으로 높은 두 능력치에 +1). 체력, 방어도, 내성 굴림은 모두 이 조정된 합계에서 다시 계산되므로 보이는 그대로 바로 플레이할 수 있습니다.
- 배경 훅이 특정 세계관에 묶여 있나요?
- 아닙니다. 모두 옮겨 쓸 수 있게 썼어요. 예를 들어 "누군지 떠올리지 못하는 사람의 초상이 든 로켓을 가지고 다닌다" 같은 문장은 포가튼 렐름, 에버론, 자작 세계 어디서든 통합니다.
- 생성된 캐릭터 시트에는 무엇이 들어 있나요?
- 이제 꽤 많습니다. 각 시트에는 이름, 종족, 클래스, 배경, 성향, 종족 보너스가 반영된 여섯 능력치, 1레벨 체력, 방어도, 이동 속도, 숙련 보너스, 내성 굴림 줄, 18개 기술 전체 목록(숙련 기술 표시 및 보너스 계산), 수동 감지, 성격 특성·이상·유대·약점, 그리고 배경 이야기 도입부가 들어 있습니다. 기술 숙련은 클래스와 배경 양쪽에서 오며, 실제 규칙과 같습니다. 시작 장비와 주문 목록은 아직 포함되지 않습니다 — 그런 것에는 D&D Beyond 같은 본격 도구가 더 낫습니다.