D&D 캐릭터 생성기이란?

D&D 캐릭터 생성기는 이름, 종족, 클래스, 배경, 능력치, 기술 숙련, 체력, 방어도, 이동 속도, 내성 굴림, 성향, 성격 특성, 이상, 유대, 약점, 배경 이야기 도입부를 갖춘 무작위 던전 앤 드래곤 캐릭터를 만듭니다. 빠르게 캐릭터가 필요한 초보자에게도, NPC 파티를 한 번에 준비하는 DM에게도 안성맞춤입니다.

먼저 파티 규모를 1~4에서 고른 뒤 5e 코어의 아홉 종족과 열두 클래스에서 선택하세요. 능력치는 세 가지로 굴립니다 — 4d6에서 최저값 버리기, 공식 표준 배열 15/14/13/12/10/8, 균형 잡힌 27포인트 포인트 바이 — 그리고 시트가 굴림 위에 각 종족의 능력치 상승을 더합니다. 체력은 클래스 히트 다이스에 건강 수정치를 더해 나오고, 방어도는 10 더하기 민첩 수정치이며, 내성 줄은 클래스가 숙련한 두 내성에 숙련 보너스 +2를 더합니다. 무작위 배경(복사, 범죄자, 민중 영웅 등)은 기술 숙련 두 개를 주고, 클래스가 자기 선택을 더하며, 시트는 열여덟 가지 5e 기술 전부를 숙련 표시·보너스 계산·수동 감지까지 갖춰 나열합니다. 각 캐릭터는 성격 특성·이상·유대·약점, 종족에 맞는 이름, 성향, 배경 이야기 도입부도 받습니다. 영웅 한 명이든 4인 파티 전체든 한 번의 클릭으로 생성하고, 마음에 드는 특성을 잠그고, 시트 전체를 텍스트로 복사하거나 내려받으세요.

사용 방법

  1. 생성 버튼을 클릭하면 완전 무작위 캐릭터가 만들어지며, 생성 전에 종족이나 직업 같은 특정 항목을 잠글 수도 있습니다.
  2. 파티 규모(1~4)를 고르고, 능력치 굴림 방식 — 4d6 최저값 버리기, 표준 배열, 포인트 바이 — 을 고른 뒤 생성된 각 시트를 살펴보세요: 종족에 맞는 이름, 배경, 체력, 방어도, 이동 속도, 숙련 보너스, 종족 보너스가 반영된 여섯 능력치, 내성 굴림, 숙련과 수동 감지를 갖춘 전체 기술 목록, 그리고 성격 특성·이상·유대·약점.
  3. 캐릭터 요약을 복사하거나 텍스트 파일로 다운로드하여 다음 세션에 가져가세요.

사용 시기

  • 예정에 없던 술집에 파티가 들어와서 DM이 즉석에서 NPC를 던져야 할 때.
  • 새 플레이어에게 다음 세션에 바로 쓸 수 있는 시작 캐릭터를 건넬 때.
  • 원샷 시나리오 쓸 거리가 떠오르지 않을 때, 주사위에 주인공을 맡기고 글 시작.

결과

DM이 즉석에서 하프엘프 바드 소벨리스를 만듭니다. 매력 14, 민첩 12, 체력 9, 숙련 보너스 +2, 배경 훅은 「다음 날 아침 사라져버린 어느 왕 앞에서 한때 공연한 적이 있다.」 — 즉흥 술집 NPC로 완벽합니다.

자주 묻는 질문

능력치는 어떻게 굴리나요?
세 가지 방식 중에 고르세요. 4d6 굴림 후 최저값 제거: 능력치마다 6면체 주사위 네 개를 굴려 상위 세 개를 더합니다. 가장 고전적인 무작위 방식이에요. 표준 배열: 15, 14, 13, 12, 10, 8을 무작위 순서로 배정합니다. 즉석 게임에서 가장 흔한 분포죠. 포인트 구매: 27포인트 예산 안에서 5e 공식 비용표에 맞춰 균형 잡힌 값을 배분합니다. 생성 전에 사용하는 룰에 맞춰 골라 주세요.
특정 종족이나 클래스만 고정하고 나머지를 다시 굴릴 수 있나요?
네. 생성을 누르기 전에 어떤 특성 옆이든 자물쇠 아이콘을 누르세요 — 이름, 종족, 클래스, 배경, 성향, 능력치, 성격, 배경 이야기. 잠근 특성은 그대로 남고 잠그지 않은 것만 다시 굴려져, 콘셉트의 절반이 정해졌을 때 편리합니다. 파티를 생성할 때는 잠금이 첫 번째 캐릭터를 고정하고 나머지는 자유롭게 다시 굴립니다.
종족 능력치 보너스가 자동으로 적용되나요?
네. 시트는 이제 5e 표준 종족 보너스가 이미 반영된 최종 능력치를 보여 주며, 보너스를 받은 능력치에는 작은 주황색 태그가 표시됩니다(예: 하프엘프는 매력에 +2, 그다음으로 높은 두 능력치에 +1). 체력, 방어도, 내성 굴림은 모두 이 조정된 합계에서 다시 계산되므로 보이는 그대로 바로 플레이할 수 있습니다.
배경 훅이 특정 세계관에 묶여 있나요?
아닙니다. 모두 옮겨 쓸 수 있게 썼어요. 예를 들어 "누군지 떠올리지 못하는 사람의 초상이 든 로켓을 가지고 다닌다" 같은 문장은 포가튼 렐름, 에버론, 자작 세계 어디서든 통합니다.
생성된 캐릭터 시트에는 무엇이 들어 있나요?
이제 꽤 많습니다. 각 시트에는 이름, 종족, 클래스, 배경, 성향, 종족 보너스가 반영된 여섯 능력치, 1레벨 체력, 방어도, 이동 속도, 숙련 보너스, 내성 굴림 줄, 18개 기술 전체 목록(숙련 기술 표시 및 보너스 계산), 수동 감지, 성격 특성·이상·유대·약점, 그리고 배경 이야기 도입부가 들어 있습니다. 기술 숙련은 클래스와 배경 양쪽에서 오며, 실제 규칙과 같습니다. 시작 장비와 주문 목록은 아직 포함되지 않습니다 — 그런 것에는 D&D Beyond 같은 본격 도구가 더 낫습니다.

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