사이먼 게임이란?

사이먼 게임은 매 라운드마다 길어지는 색상과 소리의 패턴으로 기억력을 시험하는 게임입니다. 패턴이 빛나는 것을 관찰한 뒤, 색깔 패드를 탭하여 그대로 따라하세요. 실수하기 전까지 얼마나 멀리 갈 수 있을까요?

라운드마다 패턴에 한 단계가 추가되므로 라운드 20에서 완벽하게 해내려면 20개의 색을 순서대로 기억해야 합니다. 각 패드에는 고유한 음과 모양이 있어 소리로도 색으로도 플레이할 수 있고, 패드를 6개로 늘려 더 어려운 패턴에 도전할 수도 있어요. 최고 라운드는 세션 사이에 기기에 저장됩니다.

사용 방법

  1. '시작'을 눌러 게임을 시작하세요. 색깔 패드 중 하나가 소리와 함께 켜지는 것을 지켜보세요.
  2. 표시된 것과 정확히 같은 순서로 패드를 탭하세요. 성공할 때마다 시퀀스에 한 단계가 추가됩니다.
  3. 가능한 한 오래 계속하세요. 최고 점수가 저장되어 다음에 도전할 수 있습니다.

사용 시기

  • 빌드가 끝나거나 주전자가 끓기를 기다리는 5분을 때울 때.
  • 1978년 그 장난감처럼 단기 기억력을 훈련할 때, 건전지 없이.
  • 동료나 형제자매와 누가 더 길게 가나 내기할 때.

결과

1라운드에서 초록이 깜빡입니다. 초록을 탭합니다. 2라운드에서 초록, 빨강 순서로 깜빡입니다. 초록, 빨강을 탭합니다. 8라운드에 이르면 초록-빨강-파랑-노랑-빨강-초록-파랑-노랑의 시퀀스가 되어 정말 집중해야 따라갈 수 있습니다.

자주 묻는 질문

점수는 어떻게 계산되고 최고 기록에는 무엇이 남나요?
점수는 실수 없이 끝낸 가장 높은 라운드입니다. 라운드 12까지 가서 13번째 색을 틀리면 저장되는 최고 기록은 12입니다. 기록은 기기 안에 비공개로 저장되며, 점수 옆 휴지통 아이콘을 누르면 지우고 새로 시작할 수 있어요.
색약이어도 플레이할 수 있나요?
네. 각 패드에는 고유한 모양이 있습니다 — 원, 삼각형, 사각형, 별, 그리고 6패드로 바꾸면 육각형과 하트가 더해지며 모두 기본으로 표시됩니다. 색을 외운 뒤 방해가 되면 모서리의 토글로 숨길 수 있어요.
시퀀스가 길어지면 속도도 빨라지나요?
느림 · 보통 · 빠름 의 고정 설정에서는 점멸 시간이 게임 내내 똑같습니다. 대신 자동 을 고르면 느긋하게 시작해 매 라운드마다 박자를 조금씩 당겨서 난이도가 저절로 올라갑니다. 한 속도로 정하기 싫을 때 쓰기 좋습니다.
왜 패드마다 다른 음이 나나요?
1978년 원조 Simon은 각 색에 E 장조 아르페지오의 음을 배정해 패턴이 곧 멜로디가 되도록 했습니다. 그 점을 그대로 살렸어요 — 초록은 G, 빨강은 A, 노랑은 C, 파랑은 E입니다. 소리 메뉴에서 전자음·피아노·실로폰으로 음색을 바꿔도 이 음들은 그대로라 멜로디는 같습니다.
터치 말고 키보드로 플레이할 수 있나요?
네. 데스크톱에서는 Q, W, A, S 키가 네 패드(왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래)와 맞아떨어지고 방향키도 됩니다. 여전히 Tab으로 패드에 이동해 Enter나 Space로 누를 수 있고, 마우스나 손가락으로 탭해도 됩니다.

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