스네이크 게임이란?
점점 길어지는 뱀을 조종해 먹이를 먹으면서 벽과 자기 몸을 피하세요. 키보드 화살표 키 또는 모바일 스와이프로 조작합니다. 먹이를 먹을 때마다 뱀이 길어져서 매번 움직임이 더 까다로워집니다.
작게(15×15)·보통(20×20)·크게(25×25) 중 보드를 고르고, 세 가지 속도(느림 한 칸 340밀리초, 보통 140밀리초, 빠름 80밀리초) 중 하나를 선택합니다. 뱀이 움직이기 전 3-2-1 짧은 카운트다운이 있어 준비할 틈을 줍니다. PC에선 방향키나 화면 방향 패드, 모바일에선 스와이프나 같은 패드로 조종해요. 먹이를 한 번 먹을 때마다 몸이 한 칸 늘고 점수가 1점 오르며, 벽이나 자기 꼬리에 부딪히면 그 판은 끝입니다. 클래식·포레스트·네온 색상 테마를 바꿀 수 있고, 「벽 없음」을 켜면 한쪽 끝에서 사라져 반대쪽에서 나오며, 「점진 가속」을 켜면 먹이를 먹을수록 빨라져요. 최고 점수는 다음 방문까지 저장되고, 게임 오버 화면에는 몸 길이와 경과 시간이 표시되며 결과를 복사하는 「공유」 버튼도 있습니다.
사용 방법
- '시작'을 누르거나 재생 버튼을 탭하세요. 화살표 키(데스크톱) 또는 스와이프(모바일)로 뱀을 조종합니다.
- 보드에 나타나는 먹이를 향해 뱀을 이끄세요. 먹이를 먹을 때마다 뱀이 길어지고 점수가 올라갑니다.
- 벽이나 뱀의 몸에 부딪히지 않도록 주의하세요. 매 게임마다 최고 점수 갱신에 도전하세요.
사용 시기
- 설치도 로그인도 없이 짧은 휴식을 채우고 싶을 때.
- 어린아이에게 공간 계획과 '이 한 수의 결과'를 가르치고 싶을 때.
- 모바일 게임 광고의 소음 없이 빠른 모드에서 반응 속도를 단련하고 싶을 때.
결과
3칸짜리 뱀으로 시작합니다. 먹이 15개를 먹은 후 뱀은 18칸이 되어 좁은 공간을 조심스럽게 누빕니다. 한 번의 실수로 150점에서 게임 오버 -- 이 기록을 깰 수 있을까요?
자주 묻는 질문
- 최고 점수는 얼마이고, 격자 크기에 따라 달라지나요?
- 고른 보드에 따라 달라집니다. 작게(15×15)는 225칸, 보통(20×20)은 400칸, 크게(25×25)는 625칸이에요. 뱀은 길이 3에서 시작하므로 이론상 한계는 칸 수에서 3을 뺀 값입니다. 보드가 가득 차면 갈 자리가 없어지죠. 대부분은 회전 각이 좁아지는 그보다 훨씬 전에 막히고, 작은 보드일수록 한계에 더 빨리 도달합니다.
- 느림, 보통, 빠름 세 속도의 실제 차이는?
- 달라지는 건 한 칸 사이 시간뿐입니다. 느림 340밀리초, 보통 140밀리초, 빠름 80밀리초. 격자 크기와 뱀 길이는 그대로예요. 빠름은 1976년 아케이드 Blockade 속도에 가깝고, 느림은 처음 해보는 사람에게 충분히 너그러운 수준입니다. 점진 가속을 켜면 먹이를 먹을 때마다 간격이 몇 밀리초씩 줄어들고, 최소 55밀리초까지 빨라집니다.
- 왜 곧바로 180도 뒤로 돌 수 없나요?
- 오른쪽으로 가는 도중 왼쪽을 누르면, 두 번째 마디가 이미 왼쪽에 있어서 즉시 자기 충돌이 됩니다. 입력 계층이 180도 반전을 무시하므로 먼저 90도를 돌아야 합니다.
- 다음 틱 전에 방향을 미리 입력할 수 있나요?
- 있어요. 다음 방향이 다음 틱까지 버퍼에 들어가므로 '아래 - 오른쪽' 같은 빠른 연속 입력도 최고 속도에서 깔끔히 처리됩니다. 가장 최근의 유효한 입력만 채택해 실수로 두 번 눌러도 누적되지 않습니다.
- 최고 점수는 어디에 저장되나요?
- 서버가 아니라 이 기기 안에만 저장됩니다. 사이트 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 초기화됩니다. 게임은 계정도, 로그인도, 광고 SDK도 없이 그대로 돌아갑니다.