Was ist 3D-Modell-Betrachter?
Der 3D-Modell-Viewer öffnet GLB-, GLTF-, FBX-, OBJ-, STL-, PLY- und 3MF-Dateien direkt auf Ihrem Gerät. Drehen, zoomen und schwenken Sie, um Modelle aus jedem Winkel zu untersuchen. Wechseln Sie zwischen den Ansichten Texturiert, Drahtgitter, Ton, Normalen und Röntgen, gehen Sie in den Vollbildmodus, passen Sie die Beleuchtung an oder ändern Sie die Hintergrundfarbe. Nichts wird hochgeladen.
Der Viewer läuft auf Three.js mit OrbitControls: Ziehen rotiert die Kamera um das Modell, Zwei-Finger-Ziehen pant, das Rad zoomt. Nach dem Laden zeigt das Panel die Zahl der Vertices, Dreiecke, Faces, Draw Calls und Materialien. Wechsle mit den Modus-Schaltflächen zwischen Texturiert, Drahtgitter (Topologie), Ton (texturloses Grau für die Form), Normalen (Oberflächenrichtung) und Röntgen (durchscheinend, um verdeckte Innengeometrie sichtbar zu machen), schalte den Viewport für eine genauere Ansicht auf Vollbild, ändere die Intensität des Richtlichts und stelle den Hintergrund auf Dunkelgrau oder einen beliebigen Hex-Wert für Review-Screenshots.
Anleitung
- Laden Sie eine 3D-Modelldatei (.glb, .gltf, .fbx, .obj, .stl, .ply oder .3mf) per Drag-and-Drop oder durch Suchen hoch
- Verwenden Sie Maus oder Touch, um das Modell zu drehen, zu zoomen und zu schwenken
- Wechseln Sie zwischen den Modi Texturiert, Drahtgitter, Ton, Normalen und Röntgen, gehen Sie in den Vollbildmodus, passen Sie die Beleuchtung an oder ändern Sie die Hintergrundfarbe zur Inspektion
Wann verwenden
- Ein GLB oder GLTF eines 3D-Artists checken, bevor er Stunden ins Texturieren steckt.
- Prüfen, ob eine aus Blender exportierte OBJ wirklich die erwartete Geometrie enthält.
- Einem Kunden ein Asset direkt am Handy zeigen, ohne dass er Blender, Maya oder Unity installiert.
Ergebnis
Ein Designer hat Ihnen eine GLB-Datei eines Produktprototyps geschickt und Sie müssen ihn überprüfen. Laden Sie die Datei hoch, drehen Sie das Modell, um alle Winkel zu prüfen, wechseln Sie zum Drahtgitter, um die Geometrie zu inspizieren, und machen Sie einen Screenshot, um Ihr Feedback zu teilen.
Häufige Fragen
- Welche 3D-Dateiformate akzeptiert der Viewer?
- GLB und GLTF, FBX, OBJ, STL, PLY und 3MF. GLB, GLTF und FBX packen Materialien, Texturen und Animationen in eine Datei. OBJ enthält nur Geometrie; selbst mit einer MTL-Datei werden Farben und Texturen hier nicht geladen. STL und PLY (typisch aus 3D-Scannern und -Druckern) kommen als reine Geometrie und erscheinen in texturlosem Grau; Vertex-Farben einer PLY bleiben erhalten.
- Warum erscheint mein Modell komplett schwarz oder unsichtbar?
- Entweder ist die Skalierung weit außerhalb des Kameraschnitts oder das Modell hat keine eigene Beleuchtung. Klicke „Kamera zurücksetzen" zum erneuten Einrahmen und schiebe die Lichtintensität hoch. Tiefschwarz bedeutet meist fehlende Texturdateien.
- Was bedeuten die Vertex- und Face-Zahlen?
- Vertices sind die Eckpunkte des Meshes, Faces (bzw. Dreiecke) die verbindenden Polygone, und Draw Calls entsprechen grob der Zahl der einzelnen Meshes — je weniger, desto günstiger das Rendern. Spieltaugliche Requisiten liegen meist unter 50.000 Dreiecken, Charaktere unter 200.000. Bei Millionen handelt es sich vermutlich um einen High-Poly-Sculpt ohne Decimation.
- Spielt der Viewer Skelettanimationen ab?
- Ja. GLTF- und GLB-Dateien mit eingebetteten Animationsclips landen direkt im Wiedergabepanel, der erste Clip startet automatisch. Über das Dropdown wechselst du zwischen Laufzyklen, Idles oder anderen vom Artist exportierten Clips und kannst jederzeit pausieren und fortsetzen. Bei statischen Modellen bleibt das Panel ausgeblendet, damit die Oberfläche aufgeräumt wirkt.
- Kann ich einen Schnappschuss der Ansicht speichern?
- Ja. Die Screenshot-Taste exportiert den aktuellen Kamerawinkel als PNG in Canvas-Auflösung. Stelle Hintergrund, Beleuchtung und Drehung vorher ein, klicke dann — das Bild ist exakt das, was der Kunde sieht, und passt direkt in eine Review-Mail.
Ähnliche Tools
3D-Box-/Verpackungsmockup
Verpackungsdesign in 3D vorab ansehen
3D-Streudiagramm
Datenpunkte im 3D-Raum visualisieren
3D-Geländebetrachter
Höhenkarten als 3D-Gelände visualisieren
3D-Produktpräsentation
Produkte in interaktivem 3D drehen und ansehen
3D-Textersteller
Extrudierten 3D-Text mit individuellen Stilen erstellen
WebGL-Shader-Spielwiese
GLSL-Shader in Echtzeit schreiben und vorschauen