Qu'est-ce que Maquette 3D de Boîte/Emballage ?
Le Mockup de Boîte/Emballage 3D vous permet de visualiser le design d'un emballage produit en enveloppant vos créations à plat sur des formes de boîte 3D réalistes. Importez les visuels des six faces, puis faites pivoter la boîte en temps réel pour voir votre emballage sous tous les angles. Parfait pour les designers produit et les vendeurs e-commerce.
La scène tourne en WebGL, donc rotation et éclairage tiennent 60 i/s même sur un portable modeste. Vous fixez largeur, hauteur et profondeur en centimètres ou en pouces, changez la couleur d'arrière-plan pour une prise studio et dosez la lumière entre éclairage catalogue plat et lumière latérale plus dramatique. Basculez entre une vue en perspective réaliste et une vue isométrique à lignes parallèles, puis exportez le PNG en résolution écran, 2x retina ou 4K.
Comment utiliser
- Choisissez une forme de boîte (boîte standard, boîte haute, cube ou dimensions personnalisées) et définissez la largeur, la hauteur et la profondeur dans l'unité de votre choix.
- Importez des images pour chaque face de la boîte — avant, arrière, gauche, droite, dessus et dessous. Chaque face est automatiquement mappée sur la bonne surface.
- Faites pivoter et zoomez sur l'aperçu 3D avec votre souris, ajustez l'éclairage et la couleur d'arrière-plan, puis exportez une capture d'écran haute résolution en PNG.
Quand l'utiliser
- Montrer au client à quoi ressemble l'étiquette enroulée sur la boîte avant de payer des épreuves imprimées.
- Produire les photos de fiche Amazon quand vous n'avez que le dieline à plat du packaging.
- Comparer deux ébauches d'étiquette côte à côte sur la même géométrie de boîte.
Résultat
Une designer d'une marque de céréales importe l'étiquette avant (informations nutritionnelles, logo) et le visuel du panneau latéral sur une boîte haute, pivote à un angle de 3/4 et exporte le mockup pour sa présentation client.
FAQ
- Quelles dimensions de visuel téléverser pour chaque face ?
- Calez le ratio sur celui de la face. Sur une boîte de céréales classique, la face avant est plus haute que large (autour de 3:4), le côté est étroit et long (1:4), et le dessus est large et bas (4:1). Les images carrées passent mais s'étirent, donc exportez votre dieline déjà à plat aux bonnes proportions.
- Peut-on faire des emballages non rectangulaires comme des pochettes ou des tubes ?
- Pas dans cette vue. Le mockup s'appuie sur des primitives de boîte : cube, boîte haute, boîte large et boîte aux dimensions libres. Les mockups cylindriques (tubes, canettes) et les emballages souples (pochettes) nécessitent un autre outil capable de plaquer une UV courbe.
- Pourquoi mon logo paraît un peu écrasé sur une face ?
- La texture s'étire pour remplir toute la face. Si vous envoyez une image avec un autre ratio, elle se déforme pour rentrer. Recadrez ou ajoutez du blanc autour pour matcher le ratio de la face avant le téléversement ; combler avec la même couleur d'arrière-plan règle souvent le problème.
- Peut-on exporter un PNG transparent pour composer ?
- Oui. Choisissez la pastille transparente (damier) sous Arrière-plan, désactivez la grille au sol pour ne rien gêner sur le détourage, et Exporter la vue vous donne un PNG sans fond, prêt à poser sur une bannière ou une diapo. Laissez l'ombre au sol activée si vous voulez que la boîte garde une ombre de contact douce sur la transparence.
- L'éclairage est-il physiquement réaliste ?
- Il s'appuie sur un modèle WebGL simplifié : une lumière directionnelle plus l'ambiante, pas de path tracing. Ce compromis est ce qui maintient la scène interactive à 60 i/s. Pour un visuel hero final, mieux vaut emmener la même création dans Blender ou un moteur de rendu payant.
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