Qu'est-ce que Terrain de jeu WebGL Shader ?

Un éditeur de shaders en direct qui vous permet d'écrire des shaders GLSL de sommet et de fragment et de voir instantanément le résultat visuel rendu via WebGL. Idéal pour apprendre la programmation de shaders, prototyper des effets visuels ou expérimenter avec des graphiques accélérés par GPU — sans aucune configuration locale.

Comment utiliser

  1. Rédigez ou collez le code de votre shader GLSL de fragment dans l'éditeur. Un shader par défaut est fourni pour vous aider à démarrer.
  2. Regardez l'aperçu en direct se mettre à jour en temps réel au fur et à mesure que vous tapez. Des uniformes intégrés comme le temps, la résolution et la position de la souris sont disponibles.
  3. Exportez votre shader en capture d'écran PNG ou copiez le code pour l'utiliser dans vos propres projets WebGL.

Résultat

Un développeur de jeux prototypant un effet de ride d'eau écrit un shader de fragment utilisant des ondes sinusoïdales et l'uniforme de temps, en observant le résultat animé se mettre à jour en direct dans le panneau d'aperçu.

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