Qu'est-ce que Terrain de jeu WebGL Shader ?
Écrivez des shaders GLSL de sommet et de fragment et voyez le résultat rendu instantanément via WebGL. Aucune configuration locale nécessaire. Utilisez-le pour apprendre la programmation de shaders, prototyper des effets ou tester des graphiques accélérés par GPU.
Comment utiliser
- Rédigez ou collez le code de votre shader GLSL de fragment dans l'éditeur. Un shader par défaut est déjà chargé.
- L'aperçu en direct se met à jour au fur et à mesure que vous tapez. Les uniformes intégrés incluent le temps, la résolution et la position de la souris.
- Exportez votre shader en capture d'écran PNG ou copiez le code pour l'utiliser dans vos propres projets WebGL.
Résultat
Un développeur de jeux prototypant un effet de ride d'eau écrit un shader de fragment avec des ondes sinusoïdales et l'uniforme de temps. Le panneau d'aperçu affiche le résultat animé se mettant à jour en direct.
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